Si scopre che il controller Dualshock 4 di Playstation 4 è stato originariamente progettato pensando alla realtà virtuale, Project Morpheus. Tuttavia, spiega finalmente lo scopo principale della barra luminosa: è stato per il monitoraggio della realtà virtuale.
In questo momento la funzionalità della barra luminosa è limitata, poiché funge da radiofaro per la Playstation Camera e, a seconda di quanti giocatori stanno giocando insieme, la barra luminosa designerà ciascun giocatore di un colore diverso (blu, rosso, verde, rosa) .
Tornato a marzo, durante la Game Developers Conference, Sony ha presentato il casco VR Project Morpheus, ma prima doveva rimanere in silenzio sul vero scopo della funzionalità light bar di Dualshock 4. Anche quando i giocatori hanno iniziato a fare domande al riguardo, il team non ha potuto pronunciare una sola parola fino a marzo.
TechRader ha parlato con Senior Designer di Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, dicendo:
"La luce del semaforo ... è stato il nostro dipartimento a dire che ne abbiamo bisogno," disse Ashforth. "Era per il monitoraggio di VR."
"E quando tutte queste cose sono venute fuori sei mesi fa e tutti stavano andando 'sta riflettendo nella mia TV', stavamo andando 'oh no' perché non potevamo dire a nessuno a cosa serviva."
La Playstation 4 è stata lanciata nel novembre 2013 e aveva venduto oltre sette milioni di unità fino ad oggi e da allora, la barra luminosa del Dualshock 4 non può essere disattivata, solo in penombra.
Ciò potrebbe frustrare molti giocatori, ma forse l'opzione di disattivazione potrebbe venire alla luce quando Project Morpheus sarà finalmente rilasciato al pubblico.