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Questa mattina la Sony ha sciolto la sua divisione di gioco e sta spostando il centro del marchio PlayStation verso l'ovest.
Ad aprile, Sony integrerà ufficialmente Sony Computer Entertainment e Sony Network Entertainment International in un'unica unità aziendale denominata Sony Interactive Entertainment LLC. Questa nuova società fa ancora riferimento a Sony in Giappone, ma avrà il suo quartier generale a San Mateo, in California, con "principali operazioni commerciali globali" situate anche a Tokyo e Londra.
Questo è un cambiamento importante per la divisione PlayStation, e significa che Sony vuole raddoppiare i suoi sforzi per generare il maggior reddito possibile dal pubblico principale che si è precipitato verso la PlayStation 4 di questa generazione. Console gaming è un business da 30 miliardi di dollari a livello mondiale, secondo Newzoo, ed è anche uno dei pochi settori (insieme all'assicurazione) in cui Sony ha un chiaro percorso verso la redditività.
Riflettere sull'Occidente ha senso per Sony, specialmente se si considera che il Giappone non sembra più essere tanto nei giochi per console.
L'analista di Macquarie Securities, David Gibson, sottolinea che Sony ha venduto circa 36 milioni di PS4 in tutto il mondo, ma solo 2 milioni di quel totale provengono dal Giappone. Facendo questa mossa, Sony è in sintonia con il ristretto interesse dei giocatori giapponesi. Questo non vuol dire che Sony abbandonerà il Giappone, ma è più probabile che considererà quella regione in modo secondario o addirittura terziario.
L'analista di giochi Serkan Toto è d'accordo con Gibson:
"Penso che questa sia una reazione al fatto che solo poco più di 2 milioni dei 36 milioni di PS4 spediti in tutto il mondo sono stati venduti in Giappone. Quel rapporto è molto peggiore rispetto ai precedenti cicli di vita. Questa è una performance molto deludente nel mercato interno di Sony, soprattutto considerando il fatto che nessuno compra la Xbox One qui e la Wii U non ha funzionato bene neanche in Giappone. "
Il Giappone è ora un mercato orientato al gioco mobile. È essenzialmente il secondo (anche se legato agli Stati Uniti) per le spese su iOS e Android, battute solo da una crescente base di giocatori cinesi. Per metterlo in prospettiva, il Giappone ha una popolazione di due quinti delle dimensioni degli Stati Uniti, il che significa che ha un reddito medio per giocatore molto più grande di qualsiasi altro paese quando si tratta di spese mobili. Questo porta ad un ambiente in cui i giocatori in Giappone stanno ignorando le console per trascorrere il loro tempo libero e denaro sui loro smartphone.
Nel frattempo, PlayStation 4 è uno dei sistemi di console più venduti di sempre, nonostante la sua fredda accoglienza in Giappone. Questo è principalmente grazie agli Stati Uniti e all'Europa, e Sony vuole alimentare questo entusiasmo. Con questo obiettivo in mente, la Sony Interactive Entertainment ha mantenuto Andrew House come amministratore delegato e ha nominato l'ex capo della Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, come responsabile di Sony Worldwide Studios.