SMITE Guida alla stagione 4 di stagione e due punti; Come costruire i cacciatori

Posted on
Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 10 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
Anonim
SMITE Guida alla stagione 4 di stagione e due punti; Come costruire i cacciatori - Giochi
SMITE Guida alla stagione 4 di stagione e due punti; Come costruire i cacciatori - Giochi

Contenuto

I tuoi attacchi di base stanno cadendo un po 'in questa stagione? I tuoi scatti sembrano provenire da una pistola nerf? Se non stavate tenendo d'occhio l'oggetto e il bilanciamento delle modifiche apportate alla quarta stagione SMITE, potresti aver scambiato le tue armi con pistole ad acqua nello shuffle.


Non temere mai, però, se sei stato qui prima per le nostre guide di Dio - o le nostre migliori scelte per la corsia di mezzo, l'assolo, l'ADC e la giungla - sai che qualunque cosa tu abbia bisogno, noi abbiamo. Queste build non si inceppano, bloccano o spariscono. Esistono sistemi d'arma di grado A a tua disposizione se sai dove guardare. Quindi seguici fino alla fine e te ne mostreremo alcuni vero Potenza di fuoco approvata da Hunter.

Come costruire un cacciatore in SMITE

Danno e pressione sostenuti e consistenti sono ciò che dovresti cercare nelle tue build Hunter.Come Cacciatore, il tuo compito non è quello di eliminare istantaneamente i bersagli (anche se occasionalmente puoi farlo). Di solito questo compito ricadrà ai tuoi maghi e assassini. Sei lì per mantenere i danni costanti e la pressione costante durante il loro tempo morto, riducendo la squadra nemica con la costante thwap, thwap, thwap dei tuoi clic con il tasto sinistro.


Questo significa anche che tendi a considerare la vita più un po 'più alta della maggior parte, dal momento che è necessario rimanere nella lotta in modo più coerente. Quindi inizieremo con una facile:

Hunter Standard Build

Chi lo vuole: La maggior parte degli Hunters del gioco da metà a fine può farcela e la flessibilità delle due slot aperte ti consente di adattarti al tuo ruolo in evoluzione nel gioco.

Gods è buono per: Rama, Apollo

Articoli principali:

  • Warrior Tabi
  • Devourer's Gauntlet
  • Qin's Sais
  • Hastened Fatalis

Articoli di base:

  • Ciondolo Bluestone (in caso di duelli aggressivi o di scarsa precarietà),
  • Death's Toll (se passivamente agricoltura o buon inizio waveclear)

Lifesteal, danni grezzi, un po 'di velocità di attacco e alcuni aumenti della mobilità rendono questo un core build efficace per la maggior parte dei cacciatori nella maggior parte dei giochi. Con enfasi sulla qualità generale e due slot flex gratuiti, il core degli oggetti Standard offre a tutti i cacciatori Hunter un obiettivo importante o duelli PvP.


Completa questo build con Brawler's Beatstick e Titan's Bane contro i guaritori o le schiere di carri armati pesanti. Raccogli Wind Demon e Deathbringer contro altri bersagli non armati, o Asi e Frostbound Hammer se ti trovi un po 'troppo spesso contro i Guerrieri nemici o gli Assassini.

Hunter Early Pressure Build

Chi lo vuole: Primi cacciatori in cerca di un incontro di boxe.

Gods è buono per: Anhur, Cupido

Articoli principali:

  • Warrior's Tabi
  • Ichaival
  • Asi
  • Hastened Fatalis
  • Demone del vento
  • Portatore di morte

Articoli di base:

  • Ciondolo Bluestone (se aggressivo duellare o necessario per waveclear)
  • Vampiric Shroud (se sotto pressione)

Velocità di attacco, velocità di movimento, un po 'di lifesteal e alcuni RNG sono scoppiati con Crit - Questa build ha molto di quello che stai cercando come un ruolo basato sul posizionamento e sul rimanere in vita durante le riprese. Anche se è un po 'più debole nel late-game, dove altre build hanno elementi di potere come Executioner e Bloodforge per i nostri Ichaival e Asi, questa build ha comunque solide statistiche di base e uno dei principali vantaggi:

È economico come merda.

Ichaival, Asi e Fatalis lo sono bene al di sotto della fascia di prezzo di quelle opzioni più potenti, permettendoti di tornare online molto prima e trasformare le partite di box a tuo favore. Quando hai Ichaival, il tuo nemico è probabilmente ancora seduto su una lama bilanciata Tier 2. Quando hanno finito Qins Sai, hai quasi finito Asi, che ti mette quasi davanti a un completo Tier 3.

Perfetto per i bulli dei primi giochi o per i cacciatori aggressivi, la build di Early Pressure cerca di vincere la corsia in anticipo, e palla a palle di neve fuori controllo prima che le build più costose del nemico arrivino online.

Hunter Transcendence Build

Chi lo vuole: Cacciatori che funzionano più come maghi, facendo affidamento sulle loro abilità prima e sul secondo clic sinistro.

Gods è buono per: Hou Yi, Neith, Ah Muzen Cab

Articoli principali:

  • Warrior's Tabi
  • trascendenza
  • Qin's Sais
  • Asi
  • Brawler's Beatstick
  • Titan's Bane

Articolo di base:

  • Morningstar a pagamento

Alcuni cacciatori esistono nel gioco che funzionano più come maghi fisici o assassini a distanza. Mentre il danno del sinistro premuto è il biglietto da visita della loro classe, questi cacciatori hanno bisogno di potere e mana, e ne hanno bisogno ora.

Un po 'lento ad andare avanti (e debole fino a quando la Transcendence arriva online), questa build è per coloro che si appoggiano pesantemente sulle loro abilità - quelle che cliccano a sinistra soprattutto quando le loro abilità sono diminuite, ma tendono a dominare il midgame. The Power e MP5 of Transcendence si adattano bene alla penetrazione fisica di Brawler's Beatstick e Titan's Bane - così come il danno passivo di Qin's Sais, che aiuta i tuoi attacchi di base a rimanere pericolosi. Asi completa la build con un po 'di lifesteal tanto necessario e una passiva di emergenza nel caso in cui ti trovi coinvolto in un duello con le tue abilità in giù, così come qualche ulteriore penetrazione.

Mentre no abbastanza potenti come alcune delle build basate sul tasto sinistro del mouse nel gioco ultra-tardivo, non sei molto indietro finché le tue abilità finiscono. E come bonus, questa build è fantastico alle torri di demolizione - Quindi se non puoi vincere un incontro di pugilato, puoi sempre rompere la base nemica.

Come una parola di avvertimento, però - mentre queste build sono solide come roccia, stanno delineando i contorni per gli archetipi dei personaggi, e dovrebbero essere trattati come tali. Le nostre guide articoli sono buoni standard per mantenere la tua catalogazione, ma ogni personaggio è solo un po 'diverso - e quegli ultimi pochi passi verso la padronanza sono solo quelli che puoi prendere adattandoti alle circostanze che cambiano in ogni gioco che giochi.

Iniziando, però, queste build accumulano più del necessario per tutti i tuoi scontri a fuoco sul Battleground. Quindi, mentre a volte sarai in inferiorità numerica, non sarai mai fuori combattimento.

Ora vai avanti e conquista.