Chi avrebbe mai pensato che le radio a cassetta o le cassette in genere avrebbero avuto il ruolo che hanno nei videogiochi? Spesso finiscono per essere l'oggetto chiave che devi trovare per attivare eventi passati in giochi come Andato a casa, ancora Piccole radio, grandi televisori ha un approccio diverso Decide non solo di portarti al passato, ma a un altro mondo con un semplice clic del nastro nel mazzo.
Piccole radio, grandi televisori è stato sviluppato da Fire Face Corporation ed è stato pubblicato da Adult Swim Games. È un gioco di puzzle in prima persona in cui viaggi da un edificio all'altro, raccogliendo nastri per trovare le chiavi per sbloccare il prossimo edificio.
Il gioco è interamente basato su questa idea, ed è per lo più pieno di te che entri e esci dalle stanze in una sorta di modo disincarnato, come se tu stessi fluttuando a mezz'aria mentre ti muovi da una stanza all'altra. Lascia una sorta di disconnessione al mondo in cui ti trovi, dando al giocatore una sensazione immersa, ma separata dalla narrazione stessa. In questo caso finisce per funzionare, considerando che non siamo del tutto sicuri di cosa stia succedendo prima di aver terminato il primo edificio. Dopo questo, sei trattato così di un dialogo che lentamente chiarisce il motivo per cui tutti questi edifici sono qui fuori nel bel mezzo del nulla, in primo luogo.
Scoprirai che il gioco non ti dice cosa sta succedendo fin tanto quanto lo implica; la maggior parte degli ambienti stessi racconta una specie di storia, specialmente con tutti i graffiti e le scritte sul muro. Pensa a PortaleÈ il Ratman, tranne che all'inizio è più controllato e poi si lascia prendere dal panico. Ovviamente qui è successo qualcosa, ma lascia abbastanza all'immaginazione che il giocatore possa capire.
I colori sono molto brillanti e vibranti, quasi come le pagine di un brillante fumetto di supereroi, che conduce a una bella dissonanza tonale tra ciò che sta accadendo e dove sei. A volte è un po 'sconcertante, specialmente quando la musica viene rallentata e gli ambienti iniziano a sgretolarsi intorno a te, eppure c'è ancora questa inquietante cordialità estrema in alcuni ambienti, nonostante il più grigio edificio in cui tendono a svolgersi.
Ogni nuovo edificio ti porta a un diverso tipo di puzzle che devi risolvere, di solito solo con il mouse ma a volte con la tastiera. Spesso, sarete trattati per una vasta gamma di ambienti diversi prima di essere risucchiato direttamente in base alla porta che si sceglie. Alcune porte sono bloccate o non appaiono all'inizio, tuttavia, e sta a te capire dove andare; il più delle volte ciò comporta la ricerca di una delle cassette. Prenderai una cassetta e suonerai, prima di essere trasferita in un mondo completamente diverso da quello in cui ti trovi ora - una specie di paradiso pseudo se vuoi, una che si collegherà per sempre se la lasci fare.
Mentre sei qui, dovresti raccogliere una di quelle chiavi, ma a volte devi fare qualcosa sul nastro per trovarlo, il che implica più esplorazione e una varietà di puzzle più ampia rispetto a I Spy. Ci sono cose come piccoli enigmi della fisica o puzzle a base d'acqua (che non sono quasi mai divertenti, ma i giochi continuano a metterli in qualche modo per qualche strana ragione), e ogni area ha il suo unico marchio di puzzle che lentamente ti introduce prima di lanciare tu ai lupi. Anche se non sono sempre facili, come con un certo puzzle di oscillazioni che richiede uno slancio da risolvere o un certo puzzle di pressione dell'acqua che richiede molto più virata e precisione di quanto ci si aspetti, per la maggior parte le cose sembrano essere semplici.
Ciò che ferisce di più il gioco sono i suoi strani problemi tecnici che compaiono quel tanto che basta per farti notare. In questo gioco non puoi abilitare Alt-Tab per controllare nulla, perché se lo fai, il gioco si ridimensiona e non sarai in grado di premere escape. Controllare le cose su Steam è quasi fuori discussione, perché causerà un ritardo o addirittura un crash del gioco.
Ci sono anche alcune gocce framerate e momenti in cui durante i filmati l'audio si interrompe per un breve momento; solo una frazione di secondo ma ancora notevole, e sembra solo un misero mixaggio audio da parte degli sviluppatori. Non importa molto, considerando che le scene sono sottotitolate perché sono senza senso, ma ti schiaffeggiano fuori dall'immersione. Queste sono cose semplici che dovrebbero essere state catturate che in qualche modo acuiscono l'esperienza complessiva.
Piccole radio, grandi televisori è una solida esperienza che comunque non è per tutti. Se ti piacciono i giochi con una grande azione e una trama ancora più grande, questo gioco non fa per te; Se ti piacciono i giochi che hanno alcuni enigmi, con una storia che ti lascia pensare in seguito, allora darei una prova a questo gioco. È il tipo di gioco che ti attira per pura curiosità, e una volta che hai iniziato a giocare è davvero difficile smettere senza sentirti come se volessi sapere cos'è successo a questo mondo. Piccole radio, grandi televisori potrebbe essere di piccole dimensioni ma è di grande impatto.
Il nostro voto 8 Le piccole radio, i grandi televisori potrebbero avere dimensioni ridotte ma è di grande impatto. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni