Strategie sparatutto e World of Tanks & comma; Più complesso di quanto pensi & escl; -INS4NITY W00F

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 18 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Strategie sparatutto e World of Tanks & comma; Più complesso di quanto pensi & escl; -INS4NITY W00F - Giochi
Strategie sparatutto e World of Tanks & comma; Più complesso di quanto pensi & escl; -INS4NITY W00F - Giochi

La maggior parte dei giochi sparatutto hanno un elemento di strategia. Per esempio: metti un muro tra te e qualcun altro per non spararti, ti nascondi dietro qualcosa per assicurarti di non essere visto ma continui a tenere gli occhi sul nemico.


Forse anche se la strategia di base. MA STRATEGIA NESSUNA MENO.

Ora, al mio punto del mio articolo, World of Tanks ha molte più complessità rispetto alla maggior parte dei tiratori convenzionali.


Hai terreno come qualsiasi altro sparatutto, hai pistole come qualsiasi altro sparatutto e puoi muoverti per ottenere il meglio dalla tua posizione. Questo è dove finisce tutto in somiglianza.

La maggior parte dei giochi convenzionali al giorno d'oggi usano "Hit-box". Queste sono fondamentalmente parti del giocatore che quando vengono colpite fanno qualcosa. Ad esempio, il più delle volte se si colpisce qualcosa in testa, è morto immediatamente. Considerando che se lo colpisci nel corpo, non lo sarà.

World of Tanks usa più di dieci, forse venti e trenta per parti di carri armati che reagiscono in modi diversi per spararle. Piatti diversi hanno curve e angoli, influenzando il tuo tiro.



In World of Tanks, il danno viene misurato in due modi. Uno non è critico, in cui il guscio potrebbe colpire, quindi fare qualche danno se si è fortunati e il secondo è critico. Con un colpo critico puoi uccidere un autista di carri armati e impedire che scappino. Spegni i binari, incendi il veicolo, uccidi l'artigliere, il caricatore, blocca la torretta. C'è così tanto che puoi fare per sfruttare il gioco a tuo favore sul campo di battaglia. Non è solo un sistema "Ti colpisco in testa, sei morto".

Ora diventeremo più complesso, sul quale non mi riferisco alla significativa mancanza di procioni in questo post. Le piccole cose soffici non sanno guidare i carri armati, e Dio ci aiuti se lo facessero. Il sistema di sparo prende in considerazione:

  • Tempo di viaggio Shell.
  • Previsione del movimento
  • Gravità.
  • L'angolo dell'armatura che stai colpendo.
  • Lo spessore di quel punto sull'armatura dei carri armati che stai colpendo.
  • Se colpisci un punto debole come un portello.
  • Se colpisci un modulo che può essere un colpo critico.
  • L'idea che puoi uccidere i membri dell'equipaggio.
  • Il calibro del round.

Con tutto questo in mente, non ti ho detto di tutti gli altri meccanici dietro le quinte. Questo è esattamente ciò che accade tra quel secondo clic sinistro e il millisecondo fino a quando senti "We've got em"! "


Tutto ciò viene preso in considerazione per quel momento parziale tra boom e clang!

Un piccolo aspetto del gioco qui. In un enorme gioco gratuito per giocare online con una popolarità sempre crescente. Pensaci. Ora pensa a ...

PERCHÉ L'INFERNO NON SEI ANCORA GIOCANDO?