Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode ha rotto i miei pulsanti di condivisione PS4

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 8 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode ha rotto i miei pulsanti di condivisione PS4 - Giochi
Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode ha rotto i miei pulsanti di condivisione PS4 - Giochi

Anche se ciò significa che ho bisogno di un conto di risparmio separato solo per i nuovi controller, ogni gioco moderno dovrebbe avere una modalità foto incorporata. Dopo aver trascorso più di 60 ore nel meraviglioso mondo che è Shadow of the Tomb Raider, Sono nel mercato per due nuovi Dualshock 4 se voglio continuare le mie scappatelle come un paparazzo da poltrona.


Con più di 175 screenshot, non c'è da meravigliarsi se due pulsanti di condivisione su due Dualshock hanno abbandonato il fantasma. Con così tanti panorami mozzafiato e NPC interessanti - per non parlare della stessa Tomb Raider - è difficile non mettere in pausa il gioco in pochi secondi per catturare un'istantanea dell'ambiente o dei tanti momenti esplosivi del gioco.

Dio mi aiuti, non ho nemmeno giocato Marvel's Spider-Man ancora. Mi scusi mentre prendo un anticipo sul mio prossimo stipendio.

Nell'ultimo anno e mezzo, giochi come Horizon Zero Dawn, Dio della guerra, il recentemente rilasciato Uomo Ragno, e Assassin's Creed: Origins hanno dimostrato che la maggior parte dei giocatori ha segretamente la mezzanotte come fotografi professionisti ben addestrati. Dai un'occhiata a questi spettacolari scatti della community del tuo amichevole muratore del quartiere e vedrai che un numero crescente di noi potrebbe avere una seconda carriera nella fotografia di videogiochi.


Mentre non è certamente così robusto come la modalità trovata Uomo Ragnoe ha alcune fastidiose limitazioni, Shadow of the Tomb RaiderLa modalità foto è ideale per scatti straordinari, divertenti ea volte "inquietanti".

All'inizio di quest'anno, il gruppo NPD ha affermato che il Dualshock 4 era il controller più venduto di tutti i tempi. Potrebbe essere perché tanti giocatori di console possiedono PS4, che gonfia inevitabilmente i numeri di vendita del controller. Ma potrebbe anche essere che, come me, molti proprietari di PS4 amano scattare foto e continuare a rompere i pulsanti di condivisione.

OK. Probabilmente no, ma si adatta alla strana angolazione di questo articolo, quindi usiamolo. ¯ _ (ツ) _ / ¯

Tuttavia, una cosa è certa: gli sviluppatori farebbero bene a rendere le modalità foto più onnipresenti. Prendi il polso dei giocatori ed è ovvio che, indipendentemente dalla piattaforma, desideriamo la capacità non solo di creare i nostri contenuti dai giochi che amiamo, ma vogliamo anche che gli strumenti lo facciano a portata di mano.


Indipendentemente dal fatto che i nostri controller e dispositivi siano in grado di riprendere dopo tiro, vogliamo condividere i mondi di gioco con i nostri amici e familiari, così come con gli sviluppatori che passano così tanto tempo a crearli. Potrebbe sembrare irrilevante in superficie, ma in una cultura fortemente basata sulla creazione di contenuti Everyman, i giocatori richiedono la possibilità di condividere i loro exploit in diversi modi con il semplice tocco di un pulsante.

È vero che molti di noi potevano solo sognare di avere i talenti e le capacità di veri professionisti come Duncan Harris di Deadendthrills o Justin Pollock di Virtual Geographic, entrambi i quali prendono immagini davvero mozzafiato utilizzate per le risorse di marketing in tutto il settore. Ma per il giocatore medio, avere accesso agli strumenti che gli specialisti hanno a disposizione è per lo più irraggiungibile.

Le modalità foto in-game aiutano sempre a colmare questa lacuna.



Proprio come molti che hanno trascorso ore e ore a scattare splendidi scatti di Kratos e del mondo gelido di quest'anno Dio della guerrae quelli che hanno scattato foto dopo foto di un Peter Vester vestito di spandex che oscillava attraverso la Grande Mela Marvel's Spider-Man, la maggior parte del mio tempo con Shadow of the Tomb Raider è stato speso dietro l'obiettivo.

E anche se dovrò abbassare $ 60 + per afferrare alcuni nuovi controller, cosa ne ho ricavato dopo oltre 60 ore in SotTR valeva bene il prezzo.

Questo perché, a volte, giocare ai videogiochi non significa far saltare in aria o picchiare gli altri giocatori alla sottomissione. A volte non si tratta di punteggi alti o classifiche. E a volte non si tratta nemmeno di una bella storia.

A volte, si tratta di immergersi così tanto in un mondo da cui si esce dall'altra parte sentendoti in qualche modo parte di esso - che in qualche modo lo hai influenzato in un modo unico.

Se vuoi vedere alcune delle foto che abbiamo scattato nel nostro tempo con Shadow of the Tomb Raiderla modalità foto, dai un'occhiata alla nostra galleria su Imgur. Ora, ho intenzione di aggiungere alcune Dualshock al mio carrello.