Scorre finalmente è uscito una settimana fa, e per la maggior parte sembra impressionare la maggior parte delle persone che giocano. Sono stato certamente divertiti. La vera domanda da un punto di vista del successo a lungo termine, tuttavia, non è quanto sia divertente il gioco per i primi utenti. Le persone che saltano su un dato gioco immediatamente dopo che sono disponibili sono in genere quelle che erano già eccitate, a cui sarebbe piaciuto quasi a prescindere da come effettivamente giocato. Il vero decisore del successo è il denaro, e Scorre ha sicuramente soddisfatto questo requisito.
Carl Manneh ha postato un tweet poche ore fa esclamando la prima settimana di vendite di Scorre durante la sua open beta sono già riusciti a coprire l'intero costo di sviluppo del gioco.
Tutto ciò che si guadagna da qui in avanti è un puro profitto o capitale per reinvestire immediatamente nel gioco stesso. In un'epoca in cui le principali versioni di giochi possono vedere milioni e milioni di vendite ed essere considerati fallimenti finanziari, avere un gioco che si ripaga da solo nella prima settimana non è un problema.
I più grandi editori prendono nota, questa è un'ulteriore prova di qualcosa che molti di noi che guardano stanno dicendo da un po '. Lo stai facendo male.