Contenuto
- Sempre acceso
- Check-in 24 ore
- Kinect Always Monitoring
- Spese di condivisione di giochi
- Scambi solo presso rivenditori speciali
- Giochi e noleggi usati
- Il conto finale?
In un precedente articolo, ero uno dei pochi a difendere Xbox One. Ho dato a Microsoft il beneficio del dubbio. Oggi, con la conferma delle preoccupazioni di molti giocatori, mi trovo in una posizione molto più difficile. Ecco cosa ora sappiamo.
Sempre acceso
(Confermato)
"Xbox One è progettato per funzionare in uno stato di bassa potenza e connesso, il che significa che il tuo sistema, i tuoi giochi e le tue app sono sempre attuali e pronti per essere riprodotti, non è più necessario attendere gli aggiornamenti."
Certo è in modalità sospensione, ma sempre acceso è sempre attivo. Questa è una caratteristica che a molti non dispiacerebbe rinunciare. È fuori dal tuo controllo quando viene spento e succhia energia da casa. Immagino che tu possa sempre scollegarlo (sarcasmo), ma questo è uno di cui molti sono già turbati.
Check-in 24 ore
(Confermato)
"Con Xbox One puoi giocare offline per un massimo di 24 ore sulla tua console principale o un'ora se sei connesso a una console separata per accedere alla tua libreria. Il gioco offline non è possibile dopo questi tempi prescritti fino a quando non ristabilisci una connessione , ma puoi ancora guardare la TV in diretta e goderti i film in Blu-ray e DVD. "
Questo è un grosso problema. Prima di tutto devi soddisfare i requisiti di rete, quali dettagli Microsoft:
"Per un'esperienza ottimale, raccomandiamo una connessione a banda larga di 1,5 Mbps. (Per riferimento, la velocità media della connessione Internet globale misurata di recente da Akamai era di 2,9 Mbps.) Nelle aree in cui non è disponibile una connessione Ethernet, è possibile connettersi tramite cellulare a banda larga."
Ciò significa che se non hai internet per qualsiasi motivo, non giochi per te!
Microsoft sta cercando di giustificare questa decisione con questa seguente dichiarazione.
"Sebbene non sia necessaria una connessione persistente, Xbox One è progettato per verificare se sono necessari aggiornamenti di sistema, applicazioni o giochi e per vedere se hai acquisito nuovi giochi, o rivenduto, scambiato o dato il tuo gioco ad un amico. sono progettati per sfruttare il cloud potrebbe richiedere una connessione. "
Tutto ciò significa che mentre stanno migliorando le tue prestazioni al volo, Microsoft ti sta praticamente osservando per assicurarti di non abusare del sistema o dei giochi usati.
Kinect Always Monitoring
(Confermato come falso)
"In base alla progettazione, determinerai quanto è reattivo e personalizzato il tuo Xbox One per te e la tua famiglia durante l'installazione. Il sistema ti guiderà attraverso le principali opzioni di privacy, come l'accesso automatico o manuale, le impostazioni sulla privacy e notifiche chiare su come i dati sono Quando Xbox One è attivo e stai semplicemente conversando nel tuo salotto, la tua conversazione non viene registrata o caricata .... Se non vuoi che il sensore Kinect si attivi durante i giochi o goditi il tuo divertimento, puoi mettere in pausa Kinect .... i dati non lasceranno la tua Xbox One senza il tuo esplicito permesso. "
Un sospiro collettivo può essere ascoltato nella comunità dei giocatori. Niente più incubi orwelliani del Grande Fratello Microsoft che ci guarda mentre dormiamo. Mentre sembra che Kinect raccoglierà informazioni da noi in qualche modo, dovremmo essere in grado di disattivare e annullare il raggio di controllo che ha nel monitorarci. Buone notizie per le persone con i coinquilini idioti che amavano correre e gridare oscenità alla Xbox per distorcere i gusti personalizzati.
Spese di condivisione di giochi
(Confermato come falso)
"Xbox One è progettato in modo che gli editori di giochi possano permetterti di offrire i tuoi giochi basati su disco ai tuoi amici.Non ci sono costi addebitati come parte di questi trasferimenti. Ci sono due requisiti: puoi solo darli a persone che sono state sul tuo lista di amici per almeno 30 giorni e ogni partita può essere data solo una volta. "
Quindi ci sono dei requisiti per la condivisione, ma non ti addebiterà quando lo porterai Impazzire a casa dei tuoi amici Il limite di una persona fa schifo, tuttavia, e impedirà che un singolo disco venga trasmesso ai suoi amici.
Scambi solo presso rivenditori speciali
(Confermato)
"Oggi alcuni giocatori scelgono di vendere i loro vecchi giochi basati su disco per denaro e credito: abbiamo progettato Xbox One in modo che gli editori di giochi possano permetterti di scambiare i tuoi giochi presso i rivenditori partecipanti. , o consumatori per consentire il trasferimento di questi giochi. "
Niente più giochi usati a basso costo dai tuoi amici o dai rivenditori online. Solo i fornitori approvati da Microsoft avranno le merci.
Giochi e noleggi usati
(L'Outlook è triste)
La mia preoccupazione è il modo in cui ciò influirà sulle società di noleggio di giochi come GameFly o Scatola rossa. Ciò significa che non saranno in grado di vendere i giochi Xbox One ai clienti?
Microsoft dice,
"Nel nostro ruolo di editore di giochi, Microsoft Studios ti consentirà di dare i tuoi giochi agli amici o scambiare i tuoi giochi Xbox One presso i rivenditori partecipanti. Gli editori di terze parti possono scegliere se partecipare o meno alla rivendita di giochi di supporto e possono stabilire condizioni commerciali o trasferire commissioni con i rivenditori. Microsoft non riceve alcun compenso come parte di questo. Inoltre, gli editori di terze parti possono permetterti di offrire giochi agli amici. Il prestito o il noleggio di giochi non saranno disponibili al momento del lancio, ma stiamo esplorando le possibilità con i nostri partner. "
Al momento del lancio, siamo sfortunati. Forse in fondo a GameFly e RedBox verranno concessi privilegi speciali, ma non vorrei trattenermi.
Il conto finale?
Le cose non sembrano buone per il sistema Xbox One o Microsoft. Al fine di mantenere più controllo sui loro giochi, e il mercato si sono sparati ai piedi aggiungendo funzionalità di denaro-denaro. Pur rispettando la privacy dei giocatori, forniscono anche funzionalità inutili e ingombranti.Il colpo indietro sarà pesante, e E3 sarà un momento cruciale per vedere se questa console può riscattarsi.