RR-sama Talks & colon; Vivian James e la storia di Gamergate contro Kotaku

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
RR-sama Talks & colon; Vivian James e la storia di Gamergate contro Kotaku - Giochi
RR-sama Talks & colon; Vivian James e la storia di Gamergate contro Kotaku - Giochi

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Tre giorni fa, l'editore associato di GameSkinny Ashley SSS ha scritto un articolo che circonda il mito di Gamergate come piattaforma di destra, oltre a varie altre voci relative al gruppo pubblicizzato nei mass media. Mentre le argomentazioni di Ashley erano solide, e l'ho trovato di buon grado in una certa misura sul versante opposto della copertura tradizionale dell'argomento, non mi sentivo come se mi avesse dato abbastanza storia dietro il movimento. Di conseguenza, ho deciso di fare qualche ricerca per me stesso.


Quello che ho scoperto è stato interessante, almeno per me ...

Che diamine è comunque Gamergate?

Da quello che ho tratto da questo articolo (che è stato il primo a comparire con il logo Gamergate su Google Immagini), Gamergate non è altro che un tentativo di recuperare e difendere la definizione patriarcale di mascolinità per i maschi nei giochi.

Mentre io, per esempio, non ho mai veramente seguito le polemiche sul Gamergate in passato, ho sicuramente letto la mia giusta dose di "messaggi di merda" contro di esso da punti vendita come Kotaku, Tumblr, Polygon e persino 9GAG. Considerando che due di questi sono i più popolari canali di videogiochi su Internet, ho pensato che Gamergate fosse nient'altro che un gruppo di ragazzi bianchi arrabbiati che si nascondevano nei loro scantinati, lamentandosi di gruppi di interesse sociale e simili. Voglio dire, è certamente come sono stati dipinti. Come tale, non è stato fino a quando non è stato pubblicato l'articolo di Ashley SSS che mi sono interessato a scoprire da solo cosa stava realmente accadendo.


L'inizio della fine...

Una rapida ricerca su Wikipedia per la controversia di Gamergate porta a questa pagina che discute un numero di difetti con i sostenitori di Gamergate. Tutto, dalla controversia di Zoë Quinn a quella di Anita Sarkees, è stato delineato in dettaglio. Francamente, il sito Web non aveva assolutamente nulla di positivo da dire su Gamergate. Nonostante la solita politica di Wikipedia di garantire articoli imparziali, sembra che la Wikimedia Foundation (ei suoi contributori) si schierino senza dubbio contro i gruppi anti-GG in quanto non hanno trovato alcun problema con un articolo chiaramente unilaterale.

La lettura di questi contenuti ha praticamente confermato ciò che ho già letto sui siti Web di cui sopra. Tuttavia, ho trovato un leggero barlume di redenzione per Gamergate nell'articolo leggendo tra le righe. Indipendentemente dal fatto che il presunto ex partner di Zoë Quinn stesse dicendo la verità o meno, Gamergate si unì sotto un obiettivo un po 'legittimo, anche se terribilmente fuorviato: per esporre che qualcuno avrebbe usato metodi non etici per ottenere una stampa positiva per il loro gioco.


La loro esecuzione è stata a dir poco scarsa. Da un inestinguibile stupro, a uno stupro minaccioso, morte o qualsiasi altra spiacevolezza contro Zoë Quinn, è impossibile giustificare le loro azioni. È sbagliato, non importa da che parte lo swingate.

Qualcosa non è stato proprio al mio posto. Ero insoddisfatto credendo che questo fosse tutto ciò che c'era da fare. Perché i seguaci di Gamergate affermano di essere contrari alle minacce e al bullismo se questo fosse il loro obiettivo? C'era qualcosa di più in questo, e dovevo scoprire cosa.

Gamergate non è un gruppo con un leader designato ...

Gamergate era vittima della stessa censura dei media che sosteneva di combattere? C'era qualcosa di più in questa storia?

Nonostante l'ovvio, c'è almeno una parte di me che crede che se Gamergate avesse preso di mira uno sviluppatore maschio facendo la stessa cosa della sua prima vittima forse - solo forse - Gamergate non avrebbe ricevuto una reputazione così negativa. In realtà, Gamergate sembra disapprovare e denunciare chiunque abbia tendenze misogine per cominciare. Un esempio di questo può essere visto in questo thread in cui si battono su un proprietario di un sito web "vendetta porno" che ha usato #Gamergate nel tentativo di ottenere sostenitori.

Questo mi ha portato a teorizzare che non solo la maggioranza dei seguaci di Gamergate è contro la misoginia, ma che se lo scandalo Zoë Quinn non fosse stato il loro primo obiettivo, le cose sarebbero andate diversamente. Immagino che la maggior parte della tossicità dei primi giorni del Gamergate fosse in realtà non correlata a Gamergate, e in effetti erano il risultato di un PC che trasmetteva invece le loro intenzioni iniziali in una luce negativa.Ciò, a sua volta, attirerebbe il gruppo tossico che abbiamo imparato a conoscere nelle loro fila in quanto riteneva che Gamergate fosse un posto dove le persone come loro odiano le donne quando in realtà non lo era.

Se il primo obiettivo di Gamergate era il fatto che le agenzie di videogiochi venissero pagate per dire cose positive sui giochi di Bethesda, nonostante i terribili bug, allora forse avrebbero avuto una reputazione molto migliore di quella attuale

Non è una sorpresa, davvero. Dopotutto, la polemica Gamergate non è altro che un mucchio di casi di molestie online che ruotano attorno al tag #Gamergate. La maggior parte dell'articolo continua a parlare di come Gamergate sia un gruppo anti-femminista, che sia misogino e sfruttato da voci di destra che vogliono approfittare della comunità dei videogiocatori nonostante la loro mancanza di interesse per la situazione. Mentre mi aspettavo che ci fosse una discreta quantità di informazioni su Gamergate, così come la stampa negativa che ha ricevuto, mi aspettavo anche che ci fossero qualcosa positivo per loro da dire.

Ah, chi sto prendendo in giro ...

Onestamente...

Ho notato qualcosa di importante nell'articolo di Wikipedia: non una parte dell'articolo sembrava affrontare il fatto che Gamergate non è mai stato - e ancora non lo è - un gruppo istituzionalizzato. Non c'è uno scopo, non c'è un obiettivo, e non sembra esserci alcuna moderazione di chi può usare il nome #Gamergate. Come tale, ho deciso di cercare altrove per ulteriori informazioni.

Ci deve essere alcuni stampa positiva su Gamergate, giusto?

Non proprio. In effetti, i commenti positivi su Gamergate sono pochi e distanti tra loro. Per dirla in prospettiva, per pochi e lontano intendo solo pochi come ci sono gli amiibo Fire Emblem sugli scaffali dei negozi in Canada, e di gran lunga intendo da qui per ULAS J0744 + 25 (questa è la stella più lontana dalla Terra modo).

Quando Gamergate non viene etichettato come misogino, radicale o vile, viene spesso visto come un gruppo di destra (al contrario dei mass media di estrema sinistra, almeno secondo alcuni sostenitori di Gamergate). Tuttavia, per scoprire cosa sia veramente Gamergate, ho deciso di intrufolarmi nel loro quartier generale per dare un'occhiata personale a ciò che sta realmente accadendo.

Missione: inizia l'infiltrazione / r / KotakuInAction!

Innanzi tutto, vorrei ringraziare il commentatore di GameSkinny vordreller per avermi rivelato la posizione non-così-segreta del quartier generale di Gamergate trovato in / r / KotakuInAction. Armato di nient'altro che i miei occhiali anti-nostalgia e la mia lama di obiettività, sono entrato nel forum Reddit preparato per il peggio ...

E onestamente non era così male.

/ r / KotakuInAction è una creatura perplessa. Prima di tutto, il nome di KotakuInAction è letteralmente un attacco al noto sito di giochi, Kotaku. Se l'obiettivo di Gamergate è quello di colpire i cosiddetti "Social Justice Warriors" o "SJWs", non riesco a pensare ad un omonimo migliore. Non è un segreto che Kotaku ce l'abbia con Gamergate. Infatti, lo hanno ammesso loro stessi. I seguaci di Gamergate hanno anche confermato che KotakuInAction è stato selezionato come il nome a causa del fatto che Kotaku sarebbe parte del "gioco di click-game" più a lungo di qualsiasi altro presunto gruppo di mediazione SJW.

L'estrema divisione tra le opinioni di Kotaku e Gamergate è quasi comica. Tuttavia, trovo abbastanza strano che sia un equilibrio necessario. Anche se Gamergate è pessimo come dicono le persone, sembra quasi destinato che un tale gruppo esista. Voglio dire, indipendentemente da quale lato vedi come il bene o il male, è quasi necessario che l'altro esista. In quanto tale, a causa della mancanza di prove contrarie, sembrerebbe che Kotaku e Gamergate siano nemici giurati fin dal primo giorno i cui destini sono stati quelli di bloccare le lame in battaglia per secoli a venire.

Ben messo Otacon, ben messo davvero ...

La seconda cosa che ho notato è il numero di articoli che parlano di videogiochi censurati che arrivano (o non arrivano per questo) negli Stati Uniti. Suppongo, basandomi sulle prove, che Gamergate sia per lo più composto da giocatori nordamericani poiché la maggior parte delle notizie sembra circondare problemi di gioco in Nord America.

Detto questo, sembrano anche prendere di mira la censura in generale, come ad esempio questo redditico post che coinvolge uno studente che è stato bandito da cheerleading dopo aver twittato una "osservazione politica". Altri articoli e articoli inclusi: il video di ReviewTechUSA su DoA Xtreme 3 non in arrivo negli Stati Uniti a causa di movimenti SJW, le visualizzazioni di TotalBiscuit su Kotaku in lista nera da Ubisoft e Bethesda e le visioni ipocrite di Leigh Alexander.

Anche se una piccola parte di questa potrebbe essere considerata una brutta notizia, lascia respirare aria fresca dai livelli soffocanti dei media provenienti dal lato opposto dello spettro politico.

La terza e ultima cosa che ho notato è stata l'abbondanza di immagini che ritraggono la mascotte di Gamergate "Vivian James".

L'arte della mascotte Gamergate Vivian James

Vivian James, la mascotte di Gamergate, è stata concepita da seguaci pro-Gamergate che credevano di aver bisogno di una mascotte femminile per dimostrare che non sono misogini - almeno secondo la teoria popolare. Indipendentemente dal fatto che sia vero o meno, il personaggio mostra abbastanza interessanti tratti che si adattano agli stereotipi femminili tradizionali, specialmente se contrastati con Lillian Woods dell'anti-Gamergate. Le differenze sono state evidenziate da un sostenitore di Gamergate nell'immagine seguente:

Vivian James di Gamergate a sinistra e Lillian Woods, la mascotte della parodia di anti-Gamergate, a destra

Ho l'impressione che l'arte che circonda questo personaggio abbia bisogno di una menzione speciale. Come ho già detto, KotakuInAction è una chiamata diretta a Kotaku da Gamergate. Tuttavia, le opere d'arte di Vivian James che fungono da splash art del subreddit sono in realtà commenti in sé stessi contro le stesse ipocrisie di Kotaku nel dipartimento di giustizia sociale. Ecco gli esempi:

Vivian James come logo della maglietta di Kotaku (vecchio)

Vivian James come l'arte originale di Kotaku in Giappone

È chiaro come il giorno in cui Gamergate si toglie la strada per attaccare Kotaku. Immagino che ci si possa aspettare considerando l'apparente ipocrisia e abbondanza di pandering che Gawker Media ha in generale. Ma sinceramente, è un po 'troppo per i miei gusti. In effetti, è quasi come un'ossessione per Gamergate e Kotaku per andare l'un l'altro. Entrambe le parti sembrano prendere pugni completamente tirati l'un l'altro in ogni occasione possibile, e nessuno di loro sembra pronto a lasciare che siano diventati presto.

Devo dire che sono piuttosto impressionato dalla strategia di Gamergate. Mi ricorda Juvenalian Satire in un certo senso. Questa forma di satira di solito colpisce il male sociale attraverso il disprezzo, l'indignazione e il selvaggio ridicolo. Nel caso di queste immagini, sembravano aver preso a cuore questa forma di satira, penetrando nelle sembianze dell'immagine di "lungimiranza" di Kotaku, e colpendole nel nucleo marcio che cercano disperatamente di nascondere. Anche se le immagini di Kotaku sono vecchie, non hanno mai affrontato direttamente il cambiamento. Mentre è ancora possibile trovare le immagini online, sembra che il sito Web abbia fatto di tutto per tenerle nascoste ai motori di ricerca. SEO inverso, se vuoi.

Nel frattempo, Gamergate ha fatto di tutto per assicurare che i seguaci di Gamergate non permettano a Vivian di soccombere alla sessualizzazione o alla Regola 34 di Internet. Questo è stato evidenziato in primo luogo da questa immagine su imgur trovata qui. Nel frattempo, le mod del / r / KotakuInAction subreddit hanno praticamente purificato il forum di qualsiasi contenuto che sessualizzi attivamente la loro mascotte.

Scusa Gamergate, ma una rapida ricerca su Google mostrerà che è già troppo tardi per risparmiare Vivian dalla Regola 34. Ma hey, almeno hai provato ...

È tutto un caso di errore genetico?

Nell'ultimo anno, molte persone hanno criticato la correttezza politica come una forma "falsa" di uguaglianza. Questo è stato un argomento importante in tutto Parco SudLa stagione 9 in cui l'uomo noto come PC Principal - ei suoi seguaci - sono attivamente rappresentati come PC per il gusto di guardare dall'alto in basso verso gli altri. L'atteggiamento che le persone hanno prescritto alle persone politicamente corrette al giorno d'oggi è diventato reminiscenza di ciò che molti potrebbero vedere come l'archetipo delle buone maniere: uno che è compiaciuto di quanto siano "bravi". È una visione ampia e mossa di ciò che molti considerano la sinistra della politica; una vista condivisa da un gruppo visibile di seguaci di Gamergate.

Un esempio di PC Principal in South Park

In un precedente RR-sama Talks, ho esaminato la questione della correttezza politica nei giochi, qualcosa che Gamergate ha attaccato da molto tempo. Tuttavia, non sono d'accordo con il processo attraverso il quale una minoranza di seguaci di Gamergate ha attaccato le donne nel settore dei giochi. Quando dico una minoranza, intendo quello.

Indipendentemente dalla quantità di prove presentate contro un caso, nessuno dovrebbe avere alcuna minaccia contro di loro. D'altra parte, sono d'accordo con i sostenitori del Gamergate che rendono le persone consapevoli delle avventure immorali della scena del giornalismo di gioco, poiché questo tipo di giornalismo investigativo è quello di una razza morente. Senza queste persone non saremmo in grado di vedere i veri colori dietro i volti felici che ci vengono presentati dai media.

Nel frattempo - alla fine opposta delle cose - hai gruppi di media come Kotaku, Polygon e Tumblr che dipingono Gamergate come misogini come persone di destra. Lo fanno riferendosi costantemente allo scandalo Zoë Quinn e alla conseguente controversia Gamergate. Anche se hanno il merito di affermare che Gamergate è stato nelle notizie per le sue molestie contro le donne nel settore dei giochi più di ogni altra cosa, sarebbe falso continuare a usarlo per condannare gli attuali membri del Gamergate.

In effetti, Gamergate non è stato visto come una forza controversa da quasi un anno a questa parte, poiché la maggior parte dei suoi seguaci più aggressivi è scomparsa. In effetti, la maggior parte dei post di Gamergate sulla scheda / r / KotakuInAction si sono evoluti per evidenziare i difetti in tutte le forme di media di notizie, ipocrisie di figure politiche e altro ancora. Entrambe le parti sembrano condividere una sorta di errore genetico l'uno contro l'altro, con entrambe le parti che sostengono che le loro radici nel mondo online sono qualcosa da attaccare senza fine. Mi piace pensarlo quasi come i Montagues ei Capuleti.

Il settimo numero di un fumetto pro-Gamergate di Kukuruyoart che personifica le questioni Gamergate e anti-Gamergate attraverso le sembianze di Vivian James e la sua controparte anti-Gamergate Lillian Woods

Quindi cosa ne pensi di questo, RR-sama?

Quando si tratta di questo, penso che la stessa cosa penso alla correttezza politica in generale: entrambe le parti sono fuorviate nelle loro buone intenzioni. Mentre sono leggermente più critico nei confronti di Kotaku e di altri siti di gioco per il loro assurdità verso il pubblico dei PC, non riesco a vedere nessuna delle due parti più dannosa dell'altra - a patto che nessuno dei due diventi troppo violento. Tuttavia, con le minacce di bomba chiamate sia su PC che su incontri sociali di Gamergate, ho difficoltà a credere che questo sia un problema che finirà presto - specialmente con la stampa negativa che Gamergate ha ricevuto nonostante il buon risultato del gruppo.

Mentre non direi che sono pro-Gamergate in sé, direi che sostengo le idee su cui sono basate, anche se i metodi eseguiti da alcuni di loro sono sbagliati. L'idea di avere una chiara verità sul giornalismo, così come il ritorno del giornalismo critico e investigativo, è qualcosa che sostengono che mi piacerebbe vedere il ritorno nel mondo. Inoltre, come ho affermato nel mio articolo sulla correttezza politica, mi piacerebbe vedere il pubblico vocale meno coinvolto nelle decisioni dei videogiochi perché - a mio modesto parere - danneggiano il settore limitando le opzioni disponibili agli sviluppatori di giochi.

Poi di nuovo, non mi interessa la sessualizzazione nei videogiochi perché sono troppo occupato a cercare di non perdere una vita, visto che questo è il punto del gioco - non il T & A. Non mi importa delle raffigurazioni di razza nei videogiochi perché non mi interessa davvero come le persone mi discriminano razzialmente, visto che non penso davvero che andrei d'accordo con quei tipi comunque. Non mi interessa niente altro che la trama, il gameplay e la presentazione - come faccio con tutte le mie recensioni Rewind.

Alla fine della giornata, tutto quello che voglio è che tutti stiano zitti e giochino ai videogiochi, un sentimento che condivido con il buon vecchio Vivian James - anche se lei non è altro che la mascotte di Gamergate.