Rassegna e riscontri per la riscossione della strada; Una divertente autostrada per l'inferno

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Rassegna e riscontri per la riscossione della strada; Una divertente autostrada per l'inferno - Giochi
Rassegna e riscontri per la riscossione della strada; Una divertente autostrada per l'inferno - Giochi

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Chiunque sia cresciuto con Sega Genesis probabilmente ricorda una piccola serie di giochi di Electronic Arts Road Rash. In quei giochi, hai corso motociclette e hai combattuto su tutta la pista usando ogni sorta di armi per battere i tuoi avversari in una poltiglia sanguinolenta.


Lo stesso è vero con Redenzione stradale dagli sviluppatori Pixel Dash Studios ed EQ Games, ed editore Tripwire Interactive. È un gioco che si sente decisamente vecchio stile in modi sia buoni che cattivi.

Cattivo fino al midollo

Redenzione stradale tenta valorosamente di raccontare una storia che ti interessa, ma non riesce a raccogliere tanto quanto un sottotitolo di passaggio. Gli NPC borbottano sull'azione durante le missioni su cartelli e membri delle bande, ma onestamente su tutto ciò che riesco a ricordare. Il tentativo di stabilire una sorta di narrativa avvincente era uno spreco totale qui.

Invece, ho immaginato il mio Mad Maxstile post-apocalittico in cui l'unico modo per ottenere ciò che si desidera è decapitare e uccidere le persone sull'autostrada mentre si guida a centinaia di miglia all'ora. Onestamente, ha solo molto più senso in questo modo.

Redenzione stradale è un gioco semplice, ma ciò non significa che sia necessariamente facile. Durante la corsa puoi far oscillare le tue armi su entrambi i lati, afferrare i nemici, calciare altre motociclette e bloccare tutti gli attacchi usando i pulsanti viso e spalla. Ciclando attraverso il d-pad ti consente di scambiare armi una volta trovato o acquistato di nuovo.


È interessante notare che, Redenzione stradale è un po 'diviso in qualche modo come un roguelike. Potrai giocare attraverso una serie di missioni, ognuna delle quali ha layout diversi e spawns nemici, mentre ti concentri sul completamento degli obiettivi. A volte devi solo non morire o finire abbastanza in alto nella gara, mentre altre volte le cose diventano più pericolose poiché a volte ti viene richiesto di uccidere i nemici sulla strada.

Il modo in cui il gioco mescola in modo dinamico missioni e obiettivi aiuta davvero a mantenere le cose fresche.

La tua strategia cambia drasticamente a seconda che tu stia cercando di piazzarti in alto in una gara o se devi eliminare sette nemici marcati prima di colpire il traguardo. In questo modo, alcune missioni sono più simili a razze contro la strada che si restringono rispetto a quelle contro avversari reali.


Inoltre, dopo ogni missione di successo, ottieni un afflusso di denaro che può essere utilizzato per acquistare aggiornamenti temporanei come maggiore salute per il resto della campagna o danni maggiori. Poi, dopo che alla fine morirai (cosa che farai molto), scegli tra un assortimento di aggiornamenti permanenti.

Autostrada per l'inferno

Tutto sembra e sembra un po 'a buon mercato Redenzione stradale. L'originale Kickstarter per il gioco ha concluso la sua campagna nel 2013 e il gioco è stato originariamente previsto per il rilascio alla fine del 2014, ma non ha colpito PC fino al 2017 e appena uscito su console una settimana fa. Le trame sono a tratti fangose; Ho notato alcuni problemi di pop-in piuttosto brutti, le animazioni per gli arresti anomali sono ridicole e, nel complesso, sembra proprio un gioco dell'era di Xbox 360 che ha ottenuto il trattamento rimasterizzato prima ancora di essere lanciato.

In realtà usare le tue armi ha un peso e un impatto enormi dietro ogni swing.

Il tuo personaggio deve davvero finire prima di stabilire un contatto e la maggior parte dei piloti può essere eliminata in una o due altalene. E se non blocchi bene, puoi essere picchiato molto velocemente. Il combattimento ha una velocità deliziosamente violenta mentre zigate e zigate intorno agli angoli, sbattete tubi e pale nei torsi nemici e perdete la testa per quelli senza elmetto.

La manipolazione di vari tipi di armi (a corto e lungo raggio, smussate e acuminate, esplosivi e persino pistole) è una grande parte di ciò che fa funzionare tutto così bene. È lontano da un sistema perfetto, la rilevazione dei colpi non è sempre la migliore, e diventa terribilmente ripetitiva abbastanza rapidamente, ma è sicuramente divertente una volta che le ruote di allenamento vengono tolte.

Ma un grosso problema con Redenzione stradale è una mancanza di spiegazione. Molte delle parti più interessanti del gioco - ad esempio quanto è ripetibile tutto, come e quando è necessario acquistare gli oggetti, e quale dovrebbe essere il flusso generale del gameplay - sono semplicemente trascurate. Ho appena capito tutto ciò attraverso prove ed errori perché stavo rivedendola; se avessi comprato il gioco per un capriccio o ottenuto un regalo, non sono sicuro che avrei avuto la pazienza di aspettare che le cose scattassero.

Va anche detto che la selezione della colonna sonora è orribile. La maggior parte delle tracce musicali è simile a brani generici che potresti trovare incorporati in YouTube o qualcos'altro ugualmente male.

Ma nonostante tutte queste cose, Redenzione stradale Mi ha davvero sorpreso il modo in cui il suo gameplay di gameplay si snodava lungo la strada e poteva essere eliminato anche dopo dozzine di gare.

E alla fine, tutto ciò che conta davvero è se un gioco è divertente o meno.

[Nota: il publisher ha fornito la copia di Road Redemption utilizzata in questa recensione.]

Il nostro voto 7 Mentre non porta il nome di Road Rash, Road Redemption è un successore spirituale che canalizza tutto ciò che ha reso il classico violento corridore un classico. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni