Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; il generatore di vento

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
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Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; il generatore di vento - Giochi
Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; il generatore di vento - Giochi

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Settimana 9 del Legend of Zelda Rewind Review è alle porte, ci sbarca ufficialmente a metà strada di questa bellissima - e amata - serie Nintendo! La scorsa settimana abbiamo esaminato il travestimento che è stato Quattro spade sul Gameboy Advance, ma questa settimana guarderemo molto di più ... colorati Zelda titolo. Ovviamente sto parlando The Legend of Zelda: the Wind Waker sul Nintendo Gamecube!


Come con tutte le recensioni di riavvolgimento, The Legend of Zelda: the Wind Waker subirà un processo di revisione attraverso gli occhi di un critico moderno. No occhiali da nostalgia, senza scuse, senza limiti di hardware razionalizzanti, e senza risparmiarmi dai fan e dai lettori arrabbiati. Niente potrà scusare questo gioco da tutto ciò che noi, come giocatori moderni, ci aspetteremmo di vedere nel genere oggi.

Ovviamente no Rewind Review sarebbe completo senza considerare remake o remaster! In quanto tale, questo Rewind Review esaminerà anche brevemente le funzionalità del remake di Wii U HD. Detto ciò, comandiamo il vento e il mare The Legend of Zelda: The Wind Waker per Nintendo Gamecube e Wii U!

La trama

The Legend of Zelda: the Wind Waker inizia molto come molti altri Zelda titoli: Link è addormentato. In realtà, non abbiamo il primo assaggio del nostro eroe da cartone animato fino a quando sua sorella - Aryll - non lo sveglia al Outlook di Aryll. È qui che apprendiamo che è il compleanno di Link, e ora ha trasformato l'era dell'eroe della leggenda - questo allude a Ocarina of Time's Young Link.


Secondo le tradizioni della Outset Island, Link commercia nei suoi abiti isolani per la cerimoniale della tunica dell'eroe. Non è passato molto tempo, tuttavia, che Aryll vede una ragazza lasciata cadere da un uccello gigantesco inseguito dai pirati. Su richiesta di sua sorella, Link salva la ragazza, ma l'uccello ritorna e sbaglia Aryll per il capo dei pirati: Tetra.

Dopo aver contrattato con i pirati, Link parte per la Fortezza Abbandonata per salvare sua sorella. La sua missione fallisce e lui procede con un'avventura con una barca parlante conosciuta come il re dei leoni rossi per diventare più forte e salvare sua sorella dalle grinfie di Ganon.

L'addio di Link è forse uno dei momenti più toccanti in The Legend of Zelda, e rende il giocatore simpatizzante con molti dei personaggi

Wind Waker segna il ritorno della versione improbabile dell'eroe di Link, l'Eroe dei Venti che non ha nessun tropo scelto come eroe per sostenerlo questa volta. Invece il suo desiderio di diventare l'eroe è alimentato dal suo amore per sua sorella e dalla sua scelta di proteggere i suoi amici. In effetti, sono quasi certo che questo è l'unico titolo in cui un personaggio dice esplicitamente che "Link non è l'eroe che stavamo cercando".


È una piccola storia commovente che è molto più sviluppata rispetto al passato Leggenda di Zelda titoli, e come tale lo classificherei effettivamente tra una delle migliori storie della serie (anche se è ben lungi dall'essere il migliore).

Il gameplay

Il bello

The Wind Waker segue i passi di Ocarina of Time e la maschera di Majora prima di esso, fornendo un 3D Leggenda di Zelda ambiente che quasi imita i giochi precedenti. Questo è da aspettarsi come il 3D Leggenda di Zelda i titoli (così come i titoli 2D, in un certo senso) seguono la formula del best-seller Leggenda di Zelda per entrambi i generi fino al punto. Ciò significa che il targeting Z (ora il targeting per il L) ritorna, così come i puzzle nello spazio 3D, e un focus sul combattimento sul dungeon crawling.

Il sistema L-Targeting di Wind Waker ora utilizza una freccia sulla testa del nemico invece del mirino visto nei titoli N64

Mentre questo potrebbe essere considerato obsoleto, in realtà non lo è. Non c'era niente di sbagliato con il 3D Leggenda di Zelda formula nel 1998, e non c'è ancora alcun problema con esso ora. Però, Wind Waker ha apportato alcuni miglioramenti al sistema di battaglia per mantenere le cose fresche.

La prima aggiunta è il sistema di contrattacco. Nel The Wind Waker, Il collegamento può saltare, rotolare o effettuare attacchi laterali con il semplice tocco di un pulsante - il pulsante A per essere precisi - prima di contrattaccare. In un certo senso questo rende il combattimento dentro The Wind Waker molto più facile dato che Link è quasi invincibile fino a quando il pulsante A viene premuto in un intervallo di tempo piuttosto tollerante. Tuttavia, mescolato con gli attacchi splendidamente coreografati di Link e il compromesso è un sistema di battaglia veloce e ben ricevuto che funziona meglio della danza robotizzata di spada e scudo presentata da Ocarina of Time.

Link para un colpo di Darknut dall'alto in questo bellissimo screenshot

Il gioco fornisce anche nuovi interessanti oggetti tematici e armi per l'arsenale di Link. Uno di questi è la foglia Deku che consente a Link di planare in balia del vento. Un altro oggetto è il rampino (a destra) che consente a Link di aggrapparsi a varie aree per superare le lacune nella vera moda dei pirati.

The Wind Waker HD fornisce anche molti miglioramenti al gameplay e alla struttura narrativa. Anche se queste caratteristiche non cambiano completamente l'esperienza del gioco, cambiano come la Modalità Eroe aggiunta, rendendo le missioni a tempo più indulgenti e rendendo più facile il viaggio. Per un elenco completo delle modifiche è possibile trovare ulteriori informazioni su questo thread NeoGAF di Nyoro SF.

Il cattivo

L'oggetto principale del gioco, Wind Waker, è forse l'elemento musicale più mal progettato Leggenda di Zelda serie. Perché? A causa della sua natura di bastone di un direttore, il giocatore deve attendere che il metronomo nella parte superiore dello schermo colpisca il centro prima di poter selezionare la direzione successiva. Nel migliore dei casi questo è un piccolo inconveniente, tuttavia, se uno non è in grado di ricordare i comandi rapidamente, può portare il giocatore a dover ricominciare il processo. Questo è - ovviamente - solo un problema minore, ma è comunque uno.

Poi c'è il problema principale del gioco: la barca. Mentre la vela potrebbe sembrare un concetto divertente sulla carta, passare mezz'ora cercando di passare da una parte all'altra della mappa non lo è. Anche dopo aver ottenuto la Ballad of Gales, trascorrerai comunque almeno 5-10 minuti per raggiungere qualsiasi destinazione sulla mappa, specialmente per quelli nella parte in alto a sinistra della Carta del mare.

Inoltre, il Mar Grande è proprio quello che ti aspetteresti. Acqua. Un sacco. In effetti, puoi letteralmente lasciare il tuo gioco in esecuzione, prendere una bottiglia di ... qualcosa ... e berla molto prima che la tua barca finisca in qualcosa. Anche l'intelligenza artificiale dei nemici acquatici è così terribile che puoi farlo senza temere che Link muoia.

Vedo mari blu ... Cieli blu ... Il mio albero è blu ... Oh dio c'è così tanto blu ... e penso tra me e me: "Oh, per favore qualcuno mi aiuti!"

Cosa può peggiorare la situazione? La missione principale richiede di usare la barca per andare in sette isole fuori mano per trovare i grafici di Triforce che devi pagare centinaia di rupie da tradurre, quindi navigare verso un'altra isola abbandonata nel mezzo del nulla per trascinarla dal fondo del mare. È un compito faticoso che rende la seconda parte del gioco troppo noiosa da giocare di nuovo.

Mentre The Wind Waker HD ha aggiunto Swift Sail per accelerare la navigazione e rimosso diversi Triforce Charts dal mix, non fa abbastanza per giustificare lo spazio vuoto che è il Mar Grande. Considerando che la Swift Sail è oscuramente nascosta anche alla casa d'aste, non è tanto un miglioramento.

La presentazione

Questo gioco è bellissimo Sia che tu scelga la versione Gamecube o Wii U del gioco, entrambi i titoli presenteranno una certa forma di bellezza che non puoi trovare in nessun altro Leggenda di Zelda gioco fino ad oggi. Noterò, tuttavia, che la versione di Wii U e la versione di Gamecube hanno stili visivi diversi a causa dell'illuminazione e delle modifiche della trama. Mentre il gioco originale aveva uno stile più fumettistico, la versione di Wii U sembra quasi un remake del gioco usando modelli in porcellana invece di disegni a pastello.

Non prendere la mia parola solo per questo però. Ecco il confronto side-by-side di GameExplain per una buona misura:

I personaggi di Wind Waker sono memorabili. I loro progetti e le personalità over-the-top stare con il giocatore molto tempo dopo il completamento

Una cosa che vorrei sottolineare in particolare è il design del personaggio in questo gioco. Ho scoperto che questo gioco - più dei titoli precedenti - ha davvero messo in luce i tratti della personalità attraverso le silhouette e i dettagli di ogni modello di personaggio. Grazie allo stile cartoon, i personaggi hanno anche una quantità ridicola di emozioni ritratte sia nel linguaggio del corpo che nelle espressioni facciali. Anche se questo sembrerebbe prendere il via da scene più serie, in realtà funziona abbastanza bene anche in quelle. Sembra quasi che tu stia giocando a un cartone animato.

Per quanto riguarda la musica, The Wind WakerLa colonna sonora di ispirazione irlandese è perfetta per i viaggi nautici a cui prende parte Link durante il suo viaggio. Accoppiato con numeri più drammatici come [SPOILERS], il tema della morte del re dei Red Lions [END OF SPOILERS], è forse la mia colonna sonora preferita nella serie fino ad ora.

Puoi controllare la bellissima colonna sonora per te nel video di YouTube qui sotto:

Il verdetto

The Legend of Zelda: The Wind Waker aiutato il Zelda le serie sono un passaggio di successo verso il Gamecube. Mentre la grafica potrebbe aver deluso alcuni giocatori in quel momento, dal momento che si aspettavano qualcosa di più vicino a quello della demo tecnologica di Space World 2000, è comunque un bel gioco. La musica mette davvero in risalto la personalità del gioco, e lo stile artistico fa apparire i personaggi in un modo che non possono essere più seri Leggenda di Zelda titoli.

Detto questo, ha alcuni difetti meccanici. La ricerca Triforce, la vela e molti altri piccoli difetti impediscono che il gioco altrimenti bello superi la fama Ocarina of Time ha presentato i suoi giocatori con. Tuttavia, se questo è il primo Leggenda di Zelda titolo che suoni, posso immaginare che rimarrà con te come preferito per molto tempo a venire.

Come tale, The Wind Waker ottiene un 8/10 per l'esecuzione del 3D Leggenda di Zelda formula bene, ma a breve mancano alcuni dettagli tecnici.

E questo è tutto per la settimana 9 del Legend of Zelda Rewind Review! Assicurati di controllare questo articolo o la prima pagina di GameSkinny la prossima settimana per le recensioni future, così come l'azione di spade e stregonerie mentre ci dirigiamo dall'edizione originale del 1986 di La leggenda di Zelda sul NES alla versione del 2013 di un collegamento tra mondi sul 3DS!

Recensioni in questa serie:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • Un collegamento al passato (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Maschera di Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Four Swords (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Un collegamento tra mondi (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Il nostro voto 8 The Wind Waker è un capriccio di Legend of Zelda che ha guadagnato molte lodi, ma non è privo di difetti. Recensione: Wii U