Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; la maschera di Majora

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 18 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; la maschera di Majora - Giochi
Rewind Review - The Legend of Zelda & colon; la maschera di Majora - Giochi

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Siamo ora nella settimana 6 del Leggenda di Zelda Rewind Reviewe questo significa che stiamo visitando uno dei più trascurati - e recentemente rimasterizzato - Leggenda di Zelda titoli in assoluto: la maschera di Majora.


Ok, certo, la maschera di Majora ha ricevuto molta attenzione ultimamente. Infatti, grazie al remake, più persone che mai hanno prestato attenzione a la maschera di Majora che mai. Questo è il motivo per cui, dopo un lungo dibattito, ho deciso di non rivedere la versione 3DS poiché le recensioni che ho letto riguardano praticamente tutto ciò che potrei dire. Tuttavia, ho intenzione di affrontare una domanda che sono certa sarà nella mente di alcune persone: che è meglio?

Come con tutti Rewind recensioni, The Legend of Zelda: Majora's Mask subirà un processo di revisione attraverso gli occhi di un critico moderno. No occhiali da nostalgia, senza scuse, senza limiti di hardware razionalizzanti, e senza risparmiarmi dai fan e dai lettori arrabbiati. Niente potrà scusare questo gioco da tutto ciò che noi, come giocatori moderni, ci aspetteremmo di vedere nel genere oggi.


Detto questo, torniamo all'alba del primo giorno e fermiamo i nefandi piani di Majora The Legend of Zelda: Majora's Mask su Nintendo 64 e 3DS.

La trama

Majora's Mask continua la tradizione del gameplay basato sulla trama che è stato in giro da allora Link's Awakening. Fungere da sequel diretto a Ocarina of Time, la maschera di Majora segue la storia dello stesso Link che sconfisse Ganondorf con l'aiuto dei Sette Saggi. Dopo essere stato rimandato al suo tempo, Link è stato in missione per trovare il suo migliore amico - Navi - che è stato portato via dopo la sua avventura in Ocarina of Time era completo

Già, abbiamo il motivo di Link per andare in questa ricerca, ed è credibile in questo. Anche se non tutti i giocatori apprezzeranno la parentela di Link con quella fastidiosa fata, non è al di fuori del regno delle possibilità che il giovane Link vorrebbe riavere il suo amico considerando tutti gli altri di cui si è preso cura ora è un saggio.


Per quanto riguarda la ricerca in la maschera di Majora In se stesso, Link viene spinto nell'avventura come risultato - per citare l'Happy Mask Salesman - che incontra un destino terribile. Dopo che Skull Kid ha rubato l'Ocarina of Time, ed Epona, Link lo insegue nella terra di Termina. Lì, Link è legato alla sua avventura per molteplici ragioni, vale a dire: ha bisogno di Epona, è stato trasformato in uno scrub Deku, e l'Ocarina del Tempo è nelle mani di un essere malevolo. Tutto ciò rappresenta una storia avvincente, che considero tra le migliori della serie.

Dopo essere stati trasformati in un Deku Scrub, le avventure di Link a Termina iniziano con una nota senza speranza per il grande eroe di Hyrule

Se questa introduzione non è sufficiente per convincerti, ti suggerisco di giocare per incontrare i tanti personaggi eccentrici e tridimensionali. Poiché il gioco ha un rapporto reale con il tempo, molti dei personaggi cambiano nel corso dei tre giorni. I personaggi principali, secondari e laterali hanno tutti una qualche forma di sviluppo del personaggio, e molti di loro sono anche caratteri difettosi. Rende non solo una storia avvincente di una terra condannata, ma anche un mondo molto ricco di risorse.

gameplay

Nota: allo scopo di salvare sia il mio tempo che il tempo dei lettori, supponiamo che nulla di non detto in questa sezione la maschera di Majora equivale a Ocarina of Time. Questo è perché la maschera di Majora funziona con lo stesso motore di Ocarina of Time. Se desideri ricapitolare ciò che è stato detto, puoi trovare il Recensione di Ocarina of Time Rewind Qui.

Il bello:

The Legend of Zelda: Majora's Mask è un titolo unico nel Leggenda di Zelda serie. La ragione di questo è il fatto che è l'unico Leggenda di Zelda titolo per incorporare un senso del tempo reale. Ciò significa che tutto nel mondo è attivo, anche se non lo sei. In quanto tale, un collegamento inattivo può effettivamente portare alla fine del mondo. Mentre questo è spesso visto come la parte più infuriante di la maschera di Majora, Trovo che sia la caratteristica più affascinante del gioco.

Il tempo si ferma per nessun uomo, incluso Link. Ogni momento sprecato è tempo che non può essere recuperato fino a quando Link ricomincia il tempo, cancellando i suoi sforzi dalla storia.

La ragione di questo è semplice: un senso di difficoltà e urgenza. Come risultato del meccanico di 3 giorni, i giocatori sono obbligati ad agire sempre. Mentre la maschera di Majora avrebbe potuto semplicemente andare con una trama di "Il mondo finisce in 3 giorni", gli sviluppatori del gioco invece decisero di concludere il gioco in 3 giorni.

Questa bellezza del design del gioco si estende anche al mondo stesso. Come risultato della struttura di 3 giorni, i personaggi NPC interagiscono con il mondo allo stesso tempo. Ciò può comportare alcune cose come vedere le relazioni sbocciare, il caos derivare da una cattiva condotta o persino osservare la reazione individuale di ogni personaggio alla fine del mondo. È una meccanica davvero meravigliosa che deve essere vissuta per apprezzare.

Clock Town è un luogo affollato pieno di personaggi di ogni ceto sociale. Faranno i fatti loro. Proprio come altre aree del gioco, questi PNG seguiranno i loro compiti con o senza il coinvolgimento di Link.

L'altra caratteristica principale di la maschera di Majora sono le maschere di gioco che Link può acquisire, in particolare le maschere di trasformazione. Queste maschere fanno una serie di cose che vanno dal far esplodere la faccia di Link ad aiutare Link a correre a due volte la sua velocità normale. Le tre maschere di trasformazione - Deku, Zora e Goron - forniscono anche un cambiamento di gameplay interessante da allora Leggenda di Zelda i titoli raramente consentono ai giocatori di controllare chiunque tranne Link. Questa caratteristica potrebbe essere arrivata "nel bene" con la motivazione che sono tecnicamente solo oggetti extra, tuttavia, merita di essere nel "bello" semplicemente perché gli sviluppatori si impegnano a garantire che ciascun link giochi diversamente con un set di debolezze e vantaggi ciascuno.

Le sequenze di trasformazione che inducono un incubo in Majora's Mask sono memorabili ed efficaci nel visualizzare il dolore di Link durante il processo

Il gioco ha anche un impressionante numero di nemici impressionanti di 81 (86 se contate le varietà). Questo è un miglioramento molto lieve La maschera di Majora predecessore. Tuttavia, considerando il fatto che tutti i nemici in questo gioco si incontrano come Young Link invece di essere divisi tra i due Link in Ocarina of Time, questo è in realtà un grande salto nella varietà per a Leggenda di Zelda gioco.

Il bene:

Il taccuino di Bomber è una caratteristica interessante di la maschera di Majora. diversamente dagli altri Leggenda di Zelda titoli, il taccuino di Bomber tiene traccia di quali ricerche secondarie Link ha completato o ripristinato a causa del suo viaggio nel tempo. Questa è una caratteristica molto utile in quanto garantisce che i giocatori sappiano quali personaggi daranno loro maschere, quali pezzi di cuore hanno acquisito e quali personaggi devono essere parlati se il giocatore ha esaurito il tempo prima di completare la catena di missioni secondarie.

Il notebook di Bomber si aggiorna ogni volta che il link finisce una parte di un sottotitolo, tenendo traccia di tutto, dagli eventi ai premi

Inoltre, da la maschera di Majora non ha un sottomenu di attrezzature come Ocarina of Time ha fatto, il gioco non soffre dei difetti provenienti da detto sottomenu. Invece, gli oggetti sono aggiornati linearmente in modo simile a Collegamento al passato. La schermata dell'oggetto inoltre non presenta un surplus di elementi non necessari poiché molti di essi vengono riutilizzati nei templi successivi e le frecce elementali sono state leggermente ridimensionate per renderle utili durante il gioco.

Il soggettivo

Il misuratore magico ritorna in la maschera di Majora, ma questa volta sembra un po '"più pulito" per così dire. Dal momento che il gioco non ha una grande varietà di incantesimi come Ocarina of Time, le poche abilità che Link ha sono bilanciate dall'uso del metro. Queste abilità includono: frecce elementali, il rotolo di goron, la barriera di Zora e il colpo di bolla di Deku.

La barriera elettrica Zora è ideale per uccidere i nemici più deboli mentre nuotate, ma poco altro ...

Mentre le abilità sono necessarie a volte, sono in genere utilizzate per rendere più semplici alcune sezioni come boss o puzzle. Le abilità Zora e Goron sono utili per ridurre il tempo di viaggio a terra o in acqua, mentre il Deku Bubble Shot non è altro che un sostituto di una freccia.

In quanto tale, il misuratore magico non si comporta come una caratteristica di ostacolo, ma piuttosto come una fonte di munizioni per determinate abilità, come dovrebbe.


Il Goron Roll è sia divertente che pratico in quanto può essere utilizzato per coprire rapidamente terreno o utilizzato nel mini-gioco Goron su Snowhead.

Tuttavia, con ciò detto molte delle abilità relazionate del misuratore magico sono rese inutili con il progredire del gioco. Con l'eccezione del rotolo di goron, le abilità del metro magico trovano un uso limitato poiché ci sono poche volte che si esauriranno le frecce o nelle aree aperte mentre si è sott'acqua. In quanto tale, questa funzione viene inserita in "soggettiva" in quanto la tua opinione sul misuratore magico può variare a seconda di quanto o quanto poco ti basi sulle abilità speciali di ciascuna maschera.

Personalmente, penso che sia uno degli usi più pratici del misuratore magico fino ad oggi. Tuttavia, ho le mie rimostranze sul rotolo di Goron che sono praticamente inutili senza avere alcuna magia. Riesco a capire che non ho la capacità di danneggiare i nemici senza l'abilità di nascondere a spillo, ma deve rallentare così tanto?

Il cattivo

Se avessi una lamentela da fare circa La maschera di Majora, è che è molto breve. Il gioco ha solo 4 templi principali, ognuno dei quali può essere completato entro 1 1/2 giorni di gioco se sai cosa stai facendo. Questo fa la maschera di Majora forse il più breve Leggenda di Zelda gioco nella storia, facendolo sentire più come un Metroid gioco in termini di lunghezza ed esecuzione del gameplay.

I Boss in Majora's Mask sono tra i più difficili e unici della serie grazie alla dipendenza dalle maschere, ma dal momento che ci sono solo quattro dungeon i loro grandi progetti sono piuttosto brevi ...

Capisco che questo è stato il risultato dell'aggiunta nel sistema di 3 giorni, così come l'ampia varietà di missioni secondarie, ma sicuramente si sarebbe potuto fare qualcosa per estendere un po 'la ricerca principale. Considerando il fatto che il gioco è così grande e ha così tanto potenziale, è un po 'deludente che abbia così poco contenuto. Se questo gioco è stato rilasciato al giorno d'oggi, potrebbe essere quasi considerato un pacchetto di espansione o DLC per Ocarina of Time.

La presentazione

La versione 3DS di la maschera di Majora aggiunge alcune piccole modifiche e correzioni quando si tratta di un'immagine più grande. Queste modifiche non influiscono molto sul gameplay, a meno che tu non abbia davvero difficoltà a capire dove sei in relazione con il terreno come Deku Link, non puoi leggere un orologio analogico, o semplicemente non puoi immaginare un 3D Leggenda di Zelda che non ha pesca Ecco perché ho deciso di concentrarmi esclusivamente su La maschera di Majora presentazione per determinare quale gioco è migliore.

Secondo me, l'unica cosa Majora's Mask 3D ha oltre il titolo originale Nintendo 64 è un frame rate più alto. Mentre il precedente titolo ha anche una grafica migliore, non sono esattamente esteticamente migliori. Chiamami per nostalgia se lo vuoi davvero, ma c'è qualcosa nei modelli di Nintendo 64 con poligono inferiore che aggiunge qualcosa alla misteriosa natura di la maschera di Majora che la versione rimasterizzata non può essere realizzata.

Penso che l'evidenza per questo sia meglio vista nell'immagine della luna (fornita sopra) che sembra essere troppo difficile da sembrare inquietante rispetto all'originale.

La versione 3DS è anche molto più colorata, rotonda e meglio illuminata rispetto alla grafica più spigolosa dell'N64. Questo è evidente nel design di Majora's Mask stesso che sembra molto più rotondo, più morbido e, nel complesso, meno minaccioso di quanto non fosse nella versione N64. Alla fine, tutto questo è puramente soggettivo, quindi consiglierei quanto segue: se si desidera un gioco elegante e "migliore", ottenere la versione 3DS. Se vuoi un gioco molto più inquietante, e non ti dispiace un framerate inferiore, prendi la versione N64 via emulatore o cartuccia (se la trovi).

Il sound design è uguale tra entrambi i giochi - come sempre - e quindi fondamentalmente sei in competizione per la grafica da solo.

A proposito di quale ... musica. La musica di questo gioco è perfetta per il mondo bizzarro, cupo e inquietante di Termina. Ogni canzone aiuta ad immergere il giocatore in modi che nessun altro Leggenda di Zelda il titolo ha mai fatto. Credo che la migliore prova di questo sia il tema di Clock Town che cambia effettivamente con il passare di ogni giorno. La colonna sonora diventa progressivamente più urgente con il passare dei giorni, e quindi aiuta anche a rendere il giocatore più in preda al panico quando i suoi ultimi momenti stanno arrivando alla fine. Questo è particolarmente efficace nel primo ciclo di 3 giorni in cui il giocatore fa esperienza perché ti fa sentire frenetico dal momento che non sai cosa aspettarti mentre il mondo si scuote e il timer scappa.

Puoi ascoltare la colonna sonora di seguito:

Il verdetto:

la maschera di Majora non è per la finta di cuore. Se crolli dallo stress, o non ti piace la gestione del tempo, allora questo non è il gioco per te. Altrimenti, la maschera di Majora è tra i primi 5 giochi da non perdere nella serie. La storia, il gameplay e l'ambiente generale in cui il gioco ti immerge sono un'esperienza che deve essere vissuta. L'unico difetto del gioco è che è relativamente breve, ma dal momento che il prezzo del gioco è molto più basso rispetto al rilascio è forse il miglior affare Leggenda di Zelda Posso consigliare.

Come tale, la maschera di Majora ottiene un 10/10 da Rewind recensioni. Lo so, molti sono sorpresi che questo gioco sia migliorato Ocarina of Time di 3 punti interi, ma da un punto di vista puramente non nostalgico la maschera di Majora è virtualmente superiore in ogni modo possibile ad eccezione di Ocarina of Time. La storia è migliore, il mondo è estremamente coinvolgente ed è davvero il più unico Leggenda di Zelda in tutta la serie. È un gioco che merita più attenzione di quanto non faccia il suo prequel, ed è un peccato che non abbia ricevuto così tanta attenzione nel giorno come ora.

Oh sì, e per quelli che si chiedono ancora quale sia la mia scelta personale tra le versioni 3DS e N64: sceglierei l'originale. Come ho detto, ha solo una qualità di qualità che la versione lucida e più colorata non può realizzare. Ammetto che sono entrambi ugualmente grandi in modi diversi, ma ti permetterò - i giocatori - di decidere quale è il tuo preferito.

Con quello, porto la settimana 6 del mio Legend of Zelda Rewind Review alla fine Cosa ne pensate ragazzi la maschera di Majora? Merita di ottenere un 10/10 rispetto al mio inferiore Ocarina of Time Punto? Raccomanderesti la versione N64 o 3DS ai tuoi amici? Lascia le tue opinioni nella sezione commenti qui sotto!

Inoltre, assicurati di controllare questo articolo o la prima pagina di GameSkinny per le recensioni future, così come l'azione di spade e stregonerie mentre ci dirigiamo dall'edizione originale del 1986 di La leggenda di Zelda sul NES alla versione del 2013 di un collegamento tra mondi sul 3DS!

Recensioni in questa serie:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • Un collegamento al passato (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Maschera di Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Four Swords (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Un collegamento tra mondi (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Il nostro voto 10 Majora's Mask era una volta il Zelda più sottovalutato, e ora con il remaster 3DS ha raggiunto lo status "classico". Ma la domanda rimane: il più nuovo significa necessariamente meglio? Recensiti su: N64 Cosa significano le nostre valutazioni