Contenuto
- Cacciatore e Guerriero
- Cacciatore
- Guerriero
- Guerriero e ingegnere
- Guerriero
- Ingegnere
- Assassino e Cacciatore
- Assassino
- Cacciatore
- Ingegnere e Mago
- Ingegnere
- Mage
- Assassino e guerriero
- Assassino
- Guerriero
Realm Royale si distingue dagli altri giochi di battaglia con l'introduzione di classi. Queste classi variano l'una dall'altra, non solo dalle loro passive, ma come giocano con le loro uniche armi e abilità leggendarie.
Prima di atterrare nel Regno con il tuo partner, dovresti sapere quali classi funzionano meglio insieme e come ottenere il massimo dalle tue abilità. Mentre una buona build in Realm Royale può fare il mondo della differenza, un paio di compagni di squadra che comunicano insieme possono cambiare il risultato di ogni combattimento. Ecco una serie di build che tu e il tuo partner potete usare per rivendicare il Crown Royale!
Cacciatore e Guerriero
Cacciatore
- Armi
- fucile da caccia
- Longbow
- Abilità
- Prossimità mia
- bagliore
Guerriero
- Armi
- Heirloom Rifle
- Ascia da lancio
- Abilità
- Carica
- Pozione protettrice
Questa build si concentra su portare il Guerriero il più vicino possibile ai tuoi nemici per consegnare danni devastanti, rapidamente. L'unico problema di questa strategia risiede nel fatto che al Guerriero manca una notevole quantità di raggio. Mentre la loro ascia da lancio fa un sacco di danni, non ha la migliore gamma e devono passare alla loro altra arma per rimanere vitali. Ma, poiché stanno caricando immediatamente, non avranno tempo.
Per compensare, il Hunter tiene il Warrior protetto con il loro arco lungo da una buona distanza. Mentre il Cacciatore mette in evidenza i nemici usando il loro bagliore, possono posizionare la loro Miniera di prossimità vicino al combattimento. Se tu e il tuo partner comunicate abbastanza velocemente, voi due potete usare la carica aggressiva del Guerriero per condurre i nemici verso una miniera ben piazzata per ammorbidirli.
La raffica a distanza del Cacciatore può tenerli occupati, e la pozione di schermatura del Guerriero può tenerli in vita mentre caricano per affrontare la testa del nemico.
Guerriero e ingegnere
Guerriero
- Armi
- Fucile
- Heirloom Rifle
- Abilità
- Pallone di guarigione
- Net Shot
Ingegnere
- Armi
- Plasma Launcher
- Heirloom Rifle
- Abilità
- Barricata
- Distribuire la torretta
Se la distanza ravvicinata non soddisfa le tue esigenze, questa build dovrebbe consentire a te e al tuo partner di stare a distanza di sicurezza dai nemici. Quando le cose iniziano a spostarsi a sud, l'Ingegnere può usare la loro abilità Barricata per proteggerti. Il grande vantaggio di questa abilità è che sei ancora capace di sparare oltre lo scudo per pepare i tuoi nemici mentre i loro colpi vengono assorbiti dallo scudo. Questa abilità offre anche al tuo team l'opportunità di rifornire la tua armatura o salute.
Questo è anche un problema con questa build: non vuoi rimanere in una singola posizione troppo a lungo. Tu e il tuo partner dovete continuare a muovervi. Per aiutarlo, il Guerriero può lanciare il suo Flacone di Guarigione giù dietro la Barricata per darti sia un po 'di salute. Ciò significa che puoi rendere la tua armatura una priorità più alta.
Entrambe le classi dovranno avere un fucile a lungo raggio equipaggiato per ottenere il massimo da questa build, preferibilmente il fucile Heirloom. Se i tuoi nemici si avvicinano troppo, l'Ingegnere può sempre generare una torretta per fornire una potenza di fuoco extra e il Guerriero può estrarre il fucile tradizionale per alcuni impegni di medio raggio.
Assassino e Cacciatore
Assassino
- Armi
- Balestra
- Fucile di precisione
- Abilità
- Bomba a concussione
- Cortina fumogena
Cacciatore
- Armi
- Fucile di Hierloom
- Arco lungo
- Abilità
- ritirarsi
- bagliore
Quando ti fidi del tuo alleato per avere le spalle, puoi tranquillamente dominare la competizione da una distanza di sicurezza.
Questa combo devastante presenta il Assassin's Sniper Rifle inizia ogni fidanzamento. Poiché quest'arma presenta l'unico scopo del gioco, i nemici non conosceranno la tua posizione fino a quando non sarà troppo tardi. L'unico lato negativo è che il fucile da cecchino impiega molto tempo per ricaricare. Di conseguenza, l'Arco Lungo del Cacciatore può mantenere la raffica costante mentre l'Assassino ricarica il suo fucile per infliggere danni devastanti a chiunque colpisca. L'Assassino sa meglio mirare!
E se i tuoi nemici si avvicinano a te, entrambe le classi offrono una grande abilità di fuga, Prelevare e Smoke Screen. Queste abilità confonderanno i tuoi avversari per un po 'di tempo, ma non per molto. Per assicurarti che non ti sfuggano di soppiatto, l'abilità Flare di Hunter evidenzierà chiunque tenti di toglierti un agguato. Inoltre, l'Assassin's Concussion Bomb può respingere qualsiasi nemico che tenta di avvicinarsi.
Ingegnere e Mago
Ingegnere
- Armi
- fucile da caccia
- Fucile di Hierloom
- Abilità
- Distribuire la torretta
- Bomba incendiaria
Mage
- Armi
- Stone Spear
- Pistola velenosa
- Abilità
- Blocco di ghiaccio
- Pallone esplosivo
Potresti essere sorpreso di apprendere che le lezioni di Ingegnere e Mago funzionano bene in scontri ravvicinati, specialmente quando usano le loro abilità in sincronia tra loro.
Qualsiasi buon combattimento dovrebbe iniziare con l'Ingegnere che lancia una Bomba di Fuoco per distrarre il nemico. L'obiettivo non è fare affidamento su questo danno, ma spaventa i tuoi nemici abbastanza da disperdere e allontanarsi l'uno dall'altro. Una volta separati, il Mago può usare il suo Explosive Flask su un singolo bersaglio e rallentarli. L'Ingegnere può finirli con alcune raffiche di fucile ben preparate e la loro torretta. Poiché l'Explosive Flask rallenta i tuoi nemici, la torretta può fare a meno di loro mentre lottano per scappare.
Dovrai essere aggressivo con questa build. Poiché l'Ingegnere può guarire progressivamente le armature dal combattimento, può servire come prima linea. Se il Mago ha mai avuto problemi di salute, può sempre schioccare l'abilità Ice Block e riguadagnarlo. Ma sono vulnerabili quando escono da questo stato. L'Ingegnere dovrà usare la loro torretta per compensare la potenza di fuoco persa durante questo periodo.
Assassino e guerriero
Assassino
- Armi
- Fucile di precisione
- Fucile di Hierloom
- Abilità
- Cortina fumogena
- Drone sensore
Guerriero
- Armi
- fucile da caccia
- Ascia da lancio
- Abilità
- Net Shot
- Carica
Questa build funziona in modo molto simile alla build Warrior e Hunter, tuttavia il duro dealer di questa build, l'Assassin, ha bisogno di un po 'più di assistenza con la sua arma a lungo raggio. A differenza dell'arma unica del cacciatore, il fucile da cecchino impiega un po 'di tempo per ricaricare. Di conseguenza l'Assassino deve assicurarsi che i suoi colpi contino ogni volta. Il Guerriero può renderlo meno di una sfida.
Durante un fidanzamento, il Guerriero dovrebbe affrettarsi a combattere usando la capacità Carica. Quando hai scelto un nemico specifico da bersagliare, il Guerriero li colpisce con la loro abilità Net Shot, che li rallenta del 50 percento per un breve periodo di tempo. È qui che l'Assassino sfrutta la velocità di movimento lento e colpisce con il loro potente Sniper Rifle. Da lì, l'Assassino può passare al loro fucile Heirloom e continuare a sparare a chiunque sia ancora vivo.
L'Assassino può usare l'abilità del Drone del Sensore prima di entrare in un edificio per individuare tutte le posizioni nemiche. Il Guerriero può usare queste conoscenze per pianificare la propria strategia prima di eliminarle. Se le cose si fanno calde, l'Assassino può buttar giù la loro Smoke Screen per ritirarsi. Questa abilità funziona sempre alla grande se devi ricaricare rapidamente le tue armi.
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Queste build dovrebbero servirti bene mentre ti fai strada tra i ranghi Realm Royale e continua a reclamare la preziosa corona!
Se non l'hai già fatto, dai un'occhiata alle nostre prime impressioni di Regno reale, insieme alla nostra guida per principianti se stai ancora cercando di imparare qualcosa sul gioco. Per maggiori informazioni su Regno reale, tienilo qui su GameSkinny.