Recensione di Rack N Ruin

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
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Rack N Ruin è una commedia di amici sul male. C'è Lord Ruin, immobile e ingombrante, il cervello. Altrove è Rack. Scagnozzo. Diavolo in erba con adorabile coda e mantella oscillante.


Sono progettati e animati da una serie di delicate pennellate. Bella, sicura, ma strana considerazione Rack N Ruin's serie demenziale.

I due girano mondi, affascinando le vibrazioni positive per sostituirli con la loro torsione oscurata. Banter ama sputare una ricchezza di diatribe dallo spirito meschino e angoscia appropriata. È certamente un videogioco che ha un atteggiamento antagonista nel gameplay. I segnali del percorso smentiscono quelli che desiderano trovare aiuto e Rack N Ruin è coerente nel suo atteggiamento, "capire fuori". I sistemi di guida di base sono per i deboli, a quanto pare.

Leggi il manuale, se ne avesse uno

La giocabilità è solo per coloro che spingono senza meta e inciampano nelle risposte. È tra un sottogenere che è troppo avido per quanto riguarda le soluzioni orgogliosamente criptici e ambigue. Non vi è alcun argomento di progettazione presentato sul motivo per cui questo è un risultato positivo.


La camminata senza direzione e senza direzione costituisce molto Rack N Ruin. Il set-up manca di istruzioni. Le fondazioni sono al corrente di uno stampo top-down familiare - Leggenda di Zeldanaturalmente, ma con una comprensione limitata del modo in cui il software comparabile offre la mano occulta che guida. Rack N Ruin's la mappa è troppo gratuita. Vai ovunque, dice, ma per quale scopo o significato non viene mai chiarito.

"Scoprilo", di nuovo.

Forse il duo potrebbe scegliere un mondo più coerente da conquistare?

La progressione è (spesso) quasi impercettibile. Crepano meandri, interagendo con un ambiente infastidito da drastiche incoerenze in prospettiva. Alcune sporgenze possono essere saltate giù, altre no. Gli alberi sono una barriera; gli alberi sono non una barriera. Un ponte può essere calpestato sotto, un altro è usato come un recinto naturale impenetrabile. Ci sono più ponti che possono essere calpestati come se non esistessero; i loro bordi sono decorazioni di sfondo. Forse il duo potrebbe scegliere un mondo più coerente da conquistare? Certamente ci sono altri tra cui scegliere.


C'è molto di cui parlare di riguardo Rack N Ruin's racconto cupamente affascinante (certamente non politicamente corretto) di morte, miseria e distruzione, ma poco spazio per poterne menzionare. I problemi continuano a montare. Le promesse di una fusione di sparatutto e avventure con proiettili puntati retro sono un incentivo a giocare sono schiacciate da un sistema di lock-on antiquato (e inadeguato). Un'oscillazione difficile e irregolare è comune, un difetto quasi interamente imposto a questo assetto meccanico.

Una storia su come il giusto è stato capovolto, capovolto

È quasi arrivato - lampi di brillantezza lasciati a terra a brandelli. In effetti, c'è una certa santità nel modo in cui sono ben composti i metodi pseudo-sparatutto. Ducking tra i pattern del fuoco nemico, le sfere incandescenti modellate convenientemente trovano una combinazione soddisfacente (e tesa) con il controller se fatto bene. E qui, è fatto bene.

Ciò a cui questi meccanismi sono collegati è il problema: boss, dungeon, individuabilità. Dire Rack N Ruin è formulato - anche se riconosciuto come tale - è corretto. Stranamente, lo fa altro giochi migliori piuttosto che i propri. Rack N Ruin's gli obiettivi ciechi ravvivano quelli che lo hanno fatto bene.

Immagino sia vero: il male non vince mai.

Il nostro voto 4 Rack N Ruin è perduto e confuso nel suo stesso design, una miscela indifesa di avventure top-down e sparatutto retrò senza alcuna guida di cui parlare. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni