Sorgente chrononica di Quantum Break Act II e virgola; oggetti narrativi e virgola; e guida alle località di Intel

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Sorgente chrononica di Quantum Break Act II e virgola; oggetti narrativi e virgola; e guida alle località di Intel - Giochi
Sorgente chrononica di Quantum Break Act II e virgola; oggetti narrativi e virgola; e guida alle località di Intel - Giochi

Contenuto

Quantum Break's il secondo atto è facilmente il più carico di oggetti da collezione che espandono la storia, stuzzicano altri universi (Alan Wake fan prendi nota!) e ti consentono di potenziare i tuoi poteri nel tempo.


Oltre alle increspature quantistiche e agli oggetti narrativi trovati nella sezione precedente del gioco, l'Atto 2 proietta in fonti Chronon (che ti permettono di potenziare le tue abilità) e oggetti intel, insieme a un paio di risultati lungo la strada.

Non dimenticare puoi ottenere dettagli su quanti oggetti da collezione ci sono in un segmento del gioco tirando su la linea del tempo, che ti consentirà di determinare rapidamente ciò che ti manca.

Manca qualcosa dalle altre parti del gioco? Controlla i nostri:

  • Act I Collectibles Guide
  • Act III Collectibles Guide
  • Acts IV and V Collectibles Guide

Quantum Break Act 2 - 1 (Area industriale) Collezionabili

Chronon Source 1

Vicino all'inizio del livello, quando vedi due persone che puntano i fucili l'uno contro l'altro da un furgone, girati e corri verso la parte posteriore per trovare la prima sorgente Chronon che galleggia sopra i due cilindri. Usalo per potenziare un potere e sbloccare il risultato "Chronon Surge".


Chronon Source 1

Chronon Source 2

Non molto tempo dopo la prima fonte Chronon, questa si trova sopra una cassa vicino a qualche fogliame sul terreno.

Chronon Source 2

Narrative Object 1: Monarch's PR Strategy Poster (Document)

Nella stanza con i barili e gli schermi del monitor, controlla la lavagna verde fuzzy per sbloccare questo oggetto da collezione.

Narrativa 1

Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR Plan (Email)

A destra del poster della strategia PR c'è un laptop, che sblocca sia l'ondulazione che l'oggetto narrativo quando leggi l'email.


Ripple 1 / Narrative 2

Narrative Object 3: Ground Zero Map (Document)

Girati da dove hai sbloccato l'ondulazione e guarda la mappa sul muro per sbloccare questo oggetto narrativo.

Narrativa 3

Chronon Source 3

Usa l'ascensore per salire al secondo piano (lo spazio aperto senza molta ringhiera) e troverai questa sorgente Chronon nell'angolo vicino a una lampada e una ringhiera gialla.

Chronon Source 3

Intel 1: Eye Drop Bottle

Quando raggiungi una stanza dove Amy o il tassista sono in piedi (a seconda dell'opzione che hai preso nel segmento di Giuntura Act 1), prendi il flacone per il collirio, che è il primo oggetto da collezione "intel".

Supponendo che tu abbia afferrato la precedente ondulazione Quantum in questa legge o le due situate nell'Atto 1, il risultato della "Conoscenza è potere" si sbloccherà non appena afferrerai l'informazione.

Intel 1

Oggetto narrativo 4: operazione Ground Zero (e-mail)

Nella stessa stanza, girati e vai al tavolo contro la finestra. Accedi al computer portatile per leggere questa email.

Narrativa 4

Chronon Source 4

Quando lasci la stanza precedente, sali la cassa sul ponte con il telo giallo e poi sali la rampa di legno. Gira a sinistra e salta sul segmento di legno appeso. La sorgente fluttua nell'aria all'estremità sinistra.

Chronon Source 4

Chronon Source 5

Girati e corri all'estremità opposta del segmento. Salta sul vagone e poi salta di nuovo verso l'edificio di mattoni con le casse impilate. Scendete attraverso il tutto nel soffitto per trovare la sorgente # 5 di Chronon.

Chronon Source 5

Chronon Source 6

Esegui il backup sui vagoni del treno, salta sull'auto che ha un bordo sporgente sulla lunga fila di vagoni ferroviari. Salta sulla macchina gialla con una rampa di bordo e poi salta sulla sezione di legno coperta di grafiti.

Corri lungo il corridoio e salta fuori dalla finestra più lontana su un altro vagone. Girare a destra sulla copertura in lamiera e poi saltare oltre la recinzione in una piccola area del cortile con una bicicletta. La sorgente è fluttuante nel mezzo di un tavolo.

Chronon Source 6

Narrative Object 5: Internal Monarch Comms 1 (File audio)

Nella stanza con le pareti bianche e le casse nere dove porti il ​​tuo compagno, corri verso il tavolo sul muro più lontano (sotto lo schermo sul muro). Accendi la radio per ottenere questo oggetto da collezione.

Narrativa 5

Oggetto narrativo 6: modifica del file video

Girati e guarda lo schermo del computer che il tuo sidekick ha acceso e guarda il video per ottenere questo oggetto da collezione: ciò che viene mostrato nel video cambierà a seconda dell'opzione scelta nel segmento Giuntura Act 1 e chi è ancora vivo.

Narrativa 6

Oggetto narrativo 7: RE Jack Joyce (Email)

Alla destra del computer (il lato sinistro della stanza quando entri per la prima volta nella porta) c'è un portatile seduto su una cassa. Leggi l'email per ottenere questo oggetto da collezione.

Narrativa 7

Chronon Source 7

In un vicolo tra gli edifici del magazzino c'è una porta chiusa a chiave, contrassegnata da una grossa macchia gialla graffiante creatura dipinta sul muro. Salta sul bidone della spazzatura nelle vicinanze per salire sul tetto. La fonte galleggia proprio sopra il punto in cui salti.

Chronon Source 7

Oggetto narrativo 8: Internal Monarch Comms 2 (file audio)

Nell'area del secondo piano in cui si apre la recinzione del collegamento a catena per accedere a una stanza piena di monitor per computer, accendere la radio posizionata sul lato sinistro della stanza.

Narrativa 8

Narrative Object 9: Monarch Concerns (Email)

Direttamente a destra del file audio precedente da collezione, accedi al portatile sulla scrivania per leggere questa email.

Narrativa 9

Quantum Break Act 2 - 2 (Ground Zero) Collezionabili

Oggetto narrativo 1: Presentazione del Chronon di Sofia Amaral (file video)

All'inizio dell'area, esamini la televisione a sinistra (appena sopra una scrivania) per vedere la presentazione del video.

Narrativa 1

Narrative Object 2: Chronon Tech Phase 2 Milestones (Email)

Dopo aver eseguito la rampa nel livello inferiore con la struttura del robot, accedi al portatile sul tavolo (accanto ai due oggetti gialli) per ottenere questa email.

Narrativa 2

Chronon Source 1

Poco dopo il precedente oggetto narrativo finirai al secondo piano. Scendi le scale gialle e nere in una piccola stanza ricoperta di graffiti con una recinzione a catena sul lato per trovare questa fonte Chronon.

Chronon 1

Chronon Source 2

Nella prossima area con casse di legno sulla sinistra e lamiera sulla destra, non scendere dove si suppone per accedere alla prossima battaglia. Invece, vai nella direzione opposta e cerca un buco nel pavimento in cui cadere. La fonte è sul pavimento in questa stanza dagli scaffali vuoti.

Chronon 2

Chronon Source 3

Quando esci e vedi un rimorchio bianco e giallo, non entrare ancora e invece attraversa il parco fino alla torre della radio gialla. La fonte è fluttuante nella parte superiore.

Chronon 3

Oggetto narrativo 3: nota del trailer (documento)

Proprio accanto al trailer e di fronte alla precedente fonte Chronon, prendi questa nota sul cofano della macchina Monarch.

Narrativa 3

Oggetto narrativo 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (file audio)

Nella stessa identica posizione dell'oggetto precedente, basta andare alla porta della macchina Monarch e accendere la radio per ascoltare questo file audio.

Narrativa 4

Narrative Object 5: My Screenplay! (E-mail)

All'interno del trailer, questa e-mail da collezione si trova a destra della porta su un laptop argento.

Narrativa 5

Oggetto narrativo 6: Passi successivi (email)

Nell'angolo dello stesso trailer in cui hai trovato l'email precedente, cerca un altro portatile d'argento su una scrivania sotto una lavagna bianca.

Narrativa 6

Chronon Source 4

Dopo il trailer puoi correre all'interno di un garage con una barca rotta. Corri nell'angolo del garage dietro il grande serbatoio giallo per trovare questa fonte.

Chronon 4

Oggetto narrativo 7

All'interno della tenda con i cartelli "Ground Zero" in vari luoghi, questo oggetto da collezione viene trovato esaminando il segno rosso in un angolo vicino a un rack di cappotti.

Narrativa 7

Ripple quantico 1

Nel segmento di magazzino dopo le tende, attraversa una porta blu di fronte a una scala. Attiva il segno con il T-Rex che dice "Rexes" per attivare l'ondulazione.

Ripple 1

Narrative Object 8: Trespasser Alert (Email)

Al livello superiore del magazzino correrai attraverso una porta con un dinosauro dipinto sul muro. Cammina attraverso l'area recintata per ottenere questa email sul portatile.

Narrativa 8

Intel 1: arresto improvviso

Nella stanza con la macchina per la risonanza magnetica e due soldati, guarda il libro sul tavolo operatorio nero del paziente per afferrare questa informazione, che è un altro dei tanti giochi Alan Wake uova di Pasqua.

Intel 1

Oggetto narrativo 9: Dr. Kim's Lab e trattamento di Serene (email)

Vicino alla precedente intel, cerca un televisore su un bancone dall'altra parte della stanza per prendere questa email.

Narrativa 9

Oggetto narrativo 10: Jack RE (email)

Di nuovo nella stessa stanza dei due precedenti oggetti da collezione, questo è direttamente di fronte al canale di arresto improvviso. Leggi l'email interagendo con il tablet seduto sullo scaffale.

Narrativa 10

Chronon Source 5

Prima di lasciare l'area dirigendoti attraverso le porte d'argento con le strisce arancioni, invece, torna indietro attraverso l'area frantumata con i detriti a terra e segui la linea dei segmenti muro / recinzione bianchi e gialli. La fonte galleggia davanti al muro con la pittura dell'elefante.

Chronon 5

Oggetto narrativo 11: Stato di RE Liam Burke (Email)

Dentro la tenda di fronte alla porta d'argento, cerca un computer portatile sopra una scatola bianca per prendere questa email.

Narrativa 11

Chronon Source 6

Quando raggiungi l'area con la nave e la gru gialla, dirigiti a sinistra accanto al camion e ai barili per trovare questa fonte Chronon.

Chronon 6

Narrative Object 12: Liam Burke Psych Evaluation (Email)

Nella stessa area della precedente fonte Chronon, cerca un paio di port-à-potty accanto a un furgone. L'email si trova nel retro del furgone.

Narrativa 12

Oggetto narrativo 13: Amy Ferrero (Email)

Vicino alla linea dei furgoni c'è un'altra tenda. Vai dentro e troverai questa email seduta su una panchina sul lato sinistro da un rack di semi.

Narrativa 13

Chronon Source 7

Alla fine della tenda in cui hai trovato l'e-mail precedente, guarda dietro la mensola bianca (sul lato opposto del rack di semi) per afferrare questa fonte.

Chronon 7

Articoli da collezione Quantum Break Act 2 - 3 (piscina Bradbury)

Chronon Source 1

Nell'area con il dipinto del dado a 12 facce sul muro, salta attraverso la ringhiera di legno lungo quel muro sulla sporgenza sull'altro lato e poi arrampicati sul segmento di mattoni rotti. La fonte galleggia sopra il pavimento vicino alla libreria vuota.

Chronon 1

Chronon Source 2

Sali sulla scaffalatura di fronte dove hai appena preso la fonte Chronon e sali sul tetto. Corri verso il lato opposto dell'edificio e cerca il segmento di muro con "Awe" scritto nei graffiti.

Chronon 2

Oggetto narrativo 1: Schrodinger Diary (file audio)

All'interno dell'edificio con gli oggetti coperti da teloni e gli scaffali ingombri, cercare una mensola di legno accanto a un divano. Interagisci con il registratore per ottenere questo oggetto.

Narrativa 1

Narrative Object 2: Riverport Discreet Moving Services Bill (Documento)

Direttamente accanto al registratore è un file aperto. Guarda il file per prendere questo documento.

Narrativa 2

Narrative Object 3: Bradbury Swimming Pool Deed (Documento)

Oltre alla destra dell'ultimo documento, questo oggetto da collezione si trova all'estremità del ripiano in legno.

Narrativa 3

Oggetto narrativo 4

Nella sala da pranzo, cercare una radio sul lato del bancone di fronte al distributore automatico.

Narrativa 4

Chronon Source 3

Passa attraverso la grande porta aperta nella sala da pranzo per trovare una stanza con un tavolo e una grande cappa di ventilazione in metallo. La fonte è proprio accanto allo sfiato.

Chronon 3

Chronon Source 4

Più tardi, quando un altro personaggio ha bisogno del tuo aiuto per aprire una porta, vai prima nel corridoio vicino e vai nella stanza con l'etichetta "Solo dipendenti". La fonte è accanto a una scala ea un fascio di cavi.

Chronon 4

Narrative Object 5: Time Machine Room Map (Immagine)

Nell'area della piscina, vai sul ponte di legno e guarda il diagramma sulla lavagna.

narrazione 5

Oggetto narrativo 6: Physicist On The Rise (documento)

Direttamente accanto alla mappa della sala macchine del tempo c'è un giornale sulla scrivania. Raccoglilo per leggere questo documento da collezione.

Narrativa 6

Oggetto narrativo 7: dove sei? (E-mail)

Dall'altra parte della stanza della piscina (vicino all'ingresso) c'è un vecchio monitor stile CRT su una scrivania contro il muro. Interagisci con esso per leggere questa email.

Narrativa 7

Oggetto narrativo 8: Schemi di contromisura (documento)

Direttamente a sinistra del computer che aveva l'e-mail precedente, interagisci con il diagramma sulla lavagna bianca.

Narrativa 8

Oggetto narrativo 9: Schemi di Time Machine (documento)

Di fronte alla scheda schematica contromisura è un altro insieme di schede con diagrammi che contengono gli schemi della macchina del tempo.

Narrativa 9

Oggetto narrativo 10: Genitori uccisi in Riverport Car Crash (documento)

Scendi nel corridoio a destra degli schemi della macchina del tempo (e alla sinistra degli schemi di contromisura) e prendi questo documento seduto sulla scrivania di legno.

Narrativa 10

Chronon Source 5

Proprio accanto al precedente oggetto da collezione, questa fonte è appena oltre la scrivania, accanto ad alcuni cavi e tubi.

Chronon 5

Oggetto narrativo 11: Guida di un civile per viaggiare nel tempo

Nella parte superiore della sala da biliardo vicino alle gradinate, cerca un'altra scrivania di legno con un vecchio monitor CRT nell'angolo per afferrare questo oggetto da collezione.

Narrativa 11

Collezionabili di Quantum Break Act 2 Junction

Oggetto narrativo 1: Cosa è successo al Dr. Henry Kim (Email)

L'unico oggetto collezionabile in questo incrocio si trova girando e accedendo al computer nell'angolo della stanza prima di effettuare la scelta del percorso di ramificazione.

Narrativa 1

Questo è tutto l'ultimo collezionabile Rottura quanticaIl secondo atto: facci sapere se le scelte di storia che hai seguito hanno portato a diversi oggetti da collezione (o se si trovavano in luoghi diversi)!