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Il 3DS è un fallimento. La batteria di questo palmare non può sopportare nove ore di sessioni di Puzzle e draghi Z. Questo è un problema Così è il sorteggio per Puzzle e draghi in generale.
criticamente, Puzzle e draghi è imbarazzante. La progettazione di anime con condivisione di asset dovrebbe essere catastrofica. Immagini indistinguibili dalla saturazione delle proprietà di carte / mostri di fine anni '90 (Bakugan, Mega Man Battle Network, anche Pokemon) attraversa lo schermo in lungo e in largo, terrorizzando un match-up di progressi maschili in cui un colpo di fortuna è preferibile all'abilità. Che schifo.
Salvo schiavitù alle gemme colorate
Ancora Puzzle e draghi è narcotico, o forse la cartuccia inconsapevolmente secerne la nicotina dalla tecnologia ancora non esposta. Questa è l'equivalenza interattiva alla musica pop orribile e zuccherosa. I testi sono vuoti, fino al livello di una parodia vicina al boy band LFO - dove New Kids on the Block ha avuto un sacco di successi e il cibo cinese li ha fatti ammalare - eppure Puzzle e draghi, come quelle canzoni piene di cori, chiama. Raggiunge. Si tira. Rimorchia. Funziona con poca comprensione del perché.
La formula è invariata al di fuori dell'eliminazione di contatori stanchi, pagati e altre funzioni di progettazione di denaro.
Questa è una sindrome free-to-play.
Puzzle e draghi iniziato intorno alle legioni di persone che trascorrono le loro giornate (e denaro) a frantumare caramelle su cellulare. La formula è invariata al di fuori dell'eliminazione di contatori stanchi, pagati e altre funzioni di progettazione di denaro. GungHo Online deve conquistare dolorosamente i loro conti bancari su base giornaliera ogni volta che qualcuno utilizza una funzionalità potenzialmente pagata in questa singola traduzione 3DS di acquisto.
Abbina sfere, uccidi roba, sali di livello, muoviti. Che banalità ... e in modo imbarazzante efficace. Puzzle e draghi promuove la tradizione stanca, con una terra fantastica spezzata mentre i draghi governativi del governo usano una giovane recluta per mettere insieme le cose. Stanno combattendo Paradox, persone malvagie che si divertono a essere malvagie a causa di ragioni malvagie dopo essere cadute fuori da ruoli da protagonista Power Rangers o giapponese tokusatsu mostra come Ultraman.
Samurai, draghi e blob, oh mio!
Ma ci sono mostri. Così tanti mostri. Draghi, samurai morti, mucchi di roba colorata, cuccioli adorabili cuccioli, cuccioli adorabili che si evolvono in macchine mortali da carnivoro ultra mega livello 90; probabilmente puoi vedere il sorteggio. Tutto questo è fatto tramite i sistemi di corrispondenza dei colori. Come una formula, esiste da decenni. Sega colonne ha reso popolare lo swap-em-up colorato, ma non ha incluso i sistemi di livellamento. La ricerca e la caccia al bottino sono decisamente affascinanti, indipendentemente dal modo di vestire. Non vi è alcuna connessione con il mondo, le città, i personaggi o la storia. Si tratta di cose e solo cose.
La fissazione del materiale, anche quando detto materiale "esiste" in un fantastico file digitale, è una follia del primo mondo.Qui è dove le mostruosità free-to-play catturano le persone. Pregano per avere / non avere cultura. Anche in questa forma, anche così Puzzle e draghi con sistemi di condivisione e trading integrati. O l'aiuto arriva dagli amici di Street Pass che hanno anche acquistato la loro copia o l'aiuto non viene affatto. L'impatto psicologico, sia dal livello del consumatore che dalla semplicità di questo modello di gioco, è affascinante in una certa misura, deprimente in un altro.La fissazione sul materiale, anche quando detto materiale "esiste" in un file digitale, è una follia del primo mondo. Siamo così fortunati.
Appare un gioco di Mario Bros.
Quindi, perché non dare uno schiaffo a Mario sul back-end nella sua versione con protagonista? Nintendo ha relegato la propria mascot pietra angolare allo status di un farmaco di base. Era ok quando Mario insegnava ai bambini come scrivere; ora distribuisce software iOS. Ci sono dei positivi. L'edizione di Mario porta un'estetica di cartone accattivante e spigolosa. Gli sfondi del Regno dei funghi in prima persona sono una gioia da vedere. Tubi, piattaforme, mattoni, monete; l'esperimento POV, anche senza controllo diretto, è piacevole.
Abbastanza divertente, la fine di Mario è pensata per essere l'insegnante, un tutorial di sei livelli. Solo che è terribile. L'esecuzione è tale che Helper Toad sputa in alto secchi di testo, in minima parte particolarmente chiari, con ancora meno di queste informazioni che sono rilevanti per i tweaked Puzzle e draghi Z variazione sull'estremità opposta.
In breve, tutto il resto è terribile perché tutto il resto non lo è Puzzle e draghi Z. I cortili non contengono uova mostruose, i bambini non si impegnano in attività pericolosamente pericolose per salvare il mondo, e Puzzle e draghi non viene in una versione iniettabile. Per favore, invia aiuto.
Il nostro voto 8 Puzzle & Dragons Z è il peggior videogioco peggiore, un ciclo avanti e indietro di decisioni sbagliate e un gameplay irresistibilmente accattivante. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni