PUBG & colon; Textures Non caricamento fisso

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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PUBG & colon; Textures Non caricamento fisso - Giochi
PUBG & colon; Textures Non caricamento fisso - Giochi

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Di recente, gli utenti in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ha riscontrato un problema con le trame che non vengono visualizzate correttamente. Mentre ci sono molti fattori che possono contribuire a un rendering lento, il consenso generale sembra essere che, a prescindere dalla causa, i problemi di rendering sono peggiorati con la patch più recente - con la lamentela più comune che si traduce in cattivi tempi di rendering negli edifici dopo che i giocatori hanno paracadutato il PUBG campo di battaglia.


Ciò è dannoso per un gioco che coinvolge l'andare negli edifici e il saccheggio - perché se le trame non vengono caricate, diventa molto difficile entrare e interagire con gli oggetti. Questo errore di rendering può essere un bug da gioco, e sfortunatamente molte delle correzioni implicano sottintendentemente che potresti dover aggiornare il tuo computer per gestire le richieste del gioco.

Ma a seconda di quanto potere il tuo impianto di perforazione sta comprimendo e con quale frequenza si verificano i problemi di rendering, alcune altre correzioni potrebbero funzionare per te. Quindi in questa guida, esamineremo tutte le opzioni e soluzioni alternative PUBG la comunità ha trovato finora.

Come correggere le trame non caricate correttamente in PUBG

Fix 1: Disattiva Nvidia Shadowplay

Questa è una delle correzioni più semplici per le persone con una scheda grafica Nvidia. Tutto ciò che devi fare è disattivare Shadowplay. Per farlo, apri semplicemente il menu Impostazioni generali di GeForce e disattiva l'opzione Condividi.


Fix 2: sposta i file di gioco sul tuo SSD

Un lento tempo di rendering può essere causato dal lento trasferimento dei file di gioco dal disco rigido alla RAM. Un modo per ottenere rapidamente i file nella RAM è avviarli invece da un Solid State Drive (SSD). Quindi vorrai trasferire la cartella del gioco sul tuo SSD.

Se non hai spazio sul tuo SSD, puoi semplicemente trasferire sul file di paging (memoria virtuale) e dovrebbe renderlo più veloce.

Per trasferire il gioco, dovrai andare a:

ProgramFiles (x86) Steam SteamApps common PUBG

Questo ti porterà nella cartella del gioco. Quindi basta trascinarlo nella cartella Steam del tuo SSD.

Se non hai una cartella di Steam sul tuo SSD, dovrai crearne una andando alle Impostazioni di Steam. Ecco il passo-passo:

  1. Nel menu Impostazioni, vai su Download e trova le librerie di contenuti (in alto).
  2. Clicca su Steam Library Folders
  3. Hit Aggiungi cartella di libreria
  4. Seleziona una posizione sul tuo SSD e premi Nuova cartella. Dovrebbe essere necessario aggiungere un nome, quindi nominare la cartella come preferisci
  5. Trascina e rilascia PUBG in quella nuova cartella

Se il trascinamento della selezione non funziona, puoi scaricare il gioco nella nuova cartella selezionandone la destinazione nella schermata di download, oppure puoi eseguire il backup del gioco e ripristinarlo sull'unità SSD. Per eseguire il backup di un gioco, attenersi alla seguente procedura:


  1. Fare clic con il tasto destro del mouse sul gioco e fare clic su Backup dei file di gioco.
  2. Scegli una destinazione per il backup e lascia che il programma funzioni.
  3. Una volta completato, dovrai ripristinare il backup andando su Steam e facendo clic su Backup e Ripristina giochi.
  4. Seleziona "Ripristina un gioco"
  5. Seleziona il file in cui si trova il backup del gioco
  6. Ripristinalo nella posizione desiderata

Fix 3: modifica la distanza di visualizzazione nei file di gioco

La terza correzione non funziona per tutti, ma funziona per alcuni. Questa correzione richiede di cambiare la distanza di visualizzazione da 1 a 2. Per qualche ragione, la distanza 1 sembra essere correlata con un tempo di rendering lento. Per fare questo, apri il seguente file:

AppData Local TslGame Saved Config WindowsNoEditor GameUserSettings.ini