Di gran lunga il mio gioco indie preferito dello scorso anno è stato il 2-D, gioco di combattimento disegnato a mano, Skullgirls. Quindi, quando diversi membri del Skullgirls lo staff ha formato lo studio Cakemachine Games e ha iniziato a lavorare su un platform di azione 2-D ... Sapevo che dovevo spargere la voce.
Il loro Kickstarter ha un obiettivo molto ottenibile di $ 80.000, con PC / Mac / iOS / Android / OUYA come piattaforme di destinazione. Gli obiettivi di stretching includeranno l'aggiunta di piattaforme console / portatili, nonché fasi aggiuntive, abiti, personaggi, doppiaggio e filmati.
Piuttosto che cercare di descrivere il gioco ... lascerò che Cakemachine parli da solo:
Una cosa che mi distingue immediatamente (oltre a sembrare un gioco fantastico) è l'approccio molto esplicito al design del personaggio.
Sicuramente non vediamo abbastanza giochi con personaggi femminili protagonisti ... e di solito quelli che otteniamo si modellano dopo i conigli di Playboy. Anche il modo in cui presentano il design è fantastico ... certamente non si comportano come se il gioco fosse una crociata per rendere i lead femminili più grandi di una dimensione zero. In effetti, l'immagine del corpo non è affatto menzionata. Lo trovo come una ragione sufficiente per lanciare un paio di dollari a modo loro.
Questo nuovo studio ha chiaramente talento e nel mercato indie in continua crescita dovremmo aspettarci i giochi a questo livello di meraviglia. Scriverò sicuramente relazioni di follow-up sui progressi del gioco. Inoltre, a loro piace la torta ... a chi non piace la torta?