Project Phoenix appoggia pienamente in meno di 9 ore - Ecco perché

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Project Phoenix appoggia pienamente in meno di 9 ore - Ecco perché - Giochi
Project Phoenix appoggia pienamente in meno di 9 ore - Ecco perché - Giochi

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Come mi sono imbattuto Progetto Phoenix's Kickstarter ieri aveva raccolto circa $ 97.000 del loro obiettivo da $ 100.000. Nel tempo che ho impiegato per leggere l'intera pagina e attendere il caricamento del loro video (slow Internets ... sigh), avevano superato il loro obiettivo in pochi minuti. Con una squadra ben stagionata di talento da tripla A Progetto Phoenix In avanti, non è una sorpresa che abbiano raccolto più del loro obiettivo in meno di 9 ore il 12 agosto 2013.


Cos'è Project Phoenix?

Progetto Phoenix è un RTS a squadre con un forte design JRPG. Basato in Giappone e guidato da Creative Intelligence Arts, questo gioco sarà la combinazione per eccellenza dell'est e dell'ovest. Esplorerai il fantastico mondo di Azuregard e svelerai i misteri dietro un angelo con amnesia.

L'intero team dietro Progetto Phoenix vanta una miriade di crediti di alto profilo--Skyrim, Diablo III, Assassin's Creed II, Il signore degli anelli trilogia cinematografica, Metal Gear Solid V, Valkyria Chronicles, Halo 4, Final Fantasy, e tanti altri. Hiroaki Yura è il regista e il produttore, avendo fatto parte di numerosi titoli di successo e anime popolari. Yura è anche il creatore della Eminence Symphony Orchestra, che contribuirà alla maestosa colonna sonora del gioco.

A proposito di musica, un veterano compositore di videogiochi si sta avventurando nel regno dei giochi indie per la prima volta, e il suo nome è Nobuo Uematsu. Uematsu ha composto per oltre 25 anni per i videogiochi, in particolare per il Fantasia finale serie, e ora è il compositore principale per Progetto Phoenix. Possiamo aspettarci una colonna sonora indiscutibilmente persistente dal brillante Uematsu.


Il team artistico è anche pieno di talento, dall'artista Gontaro al protagonista del modellatore 3D Steffen Unger per dirigere l'artista cinematografico Koya Takahashi. Inoltre, l'identità del personaggio e del disegnatore di mostri deve essere tenuta nascosta - così come gli altri membri del team - a parte il suo alias TAKE-B. Dall'unico pezzo di concept art rilasciato (sotto), assicura che i progetti futuri saranno dettagliati e stimolanti.

gameplay

In Project Phoenix, avventurerai attraverso Azuregard che livella i tuoi personaggi e avanza nella trama. Mentre tu su misura e livella i tuoi personaggi e insegni loro nuove abilità, essi "si comportano in modo intelligente quando non li controlli direttamente". Ci sono anche tre modalità specifiche all'interno del gioco che puoi giocare: Esplorazione, Combattimento e Avanzamento dei personaggi.

Esplorazione

In Esplorazione, in sostanza, scopri nuove città, città e persone in tutta Azuregard secondo i tuoi ritmi. Piuttosto che macinare per accedere alle aree future, puoi avventurarti a tuo piacimento. Il mondo sarà profondo, permettendoti di approfondire veramente i personaggi e, cosa più importante, la cultura.


Combattere

Esistono due tipi di combattimento: Storia e Casuale. Le battaglie della storia sono essenziali per promuovere la trama, mentre la seconda è proprio quella, casuale. Le battaglie casuali si verificano quando scopri nuove aree o fai marcia indietro con quelle vecchie, ma non vuoi stancarti.

Progetto Phoenix usa un sistema point-and-click per controllare il tuo gruppo di eroi, utilizzando mana e resistenza per le abilità. Più gioco tattico arriva con l'inclusione di condizioni come Terrain, Fog of War e Threat Management. Il terreno ti consente di utilizzare l'ambiente a tuo vantaggio e varierà notevolmente. Fog of War aumenta la suspense con una mappa nascosta che riveli mentre esplori con i nemici non rivelati. Gestione delle minacce ti spinge a manovrare i tuoi personaggi e lavorare sulla strategia. E i capi giganteschi con cui siamo così familiari? Siate certi che molti capi getteranno il mondo per soddisfare il nostro bisogno di sfide.

Avanzamento dei caratteri

Classicamente RPG, livellerai il tuo personaggio, aumentando i punti stat e le abilità con un sistema di talenti. Come da tradizione, sceglierai una classe e andrai da lì, trovando attrezzature utili per mettere in coperta i tuoi eroi. Ci saranno anche personaggi personalizzabili che potrai reclutare lungo il percorso per avere un assaggio di diverse classi.

Progetto Phoenix è in programma per il rilascio a metà 2015 e sarà sul PC, Mac e Linux attraverso Steam e il loro sito web, con versioni alterate per piattaforme mobili. Le console di prossima generazione possono essere una possibilità, ma non sono al momento focalizzate.

Questo progetto di grande successo e costellato di stelle ha ancora oggi 28 giorni per andare, e hanno già raggiunto alcuni dei loro obiettivi di allungamento. Visualizza il Progetto Phoenix Kickstarter e lasciati coinvolgere per capire perché questo gioco estremamente promettente è balzato oltre il suo obiettivo di finanziamento ed è ancora in corso!