I profitti per la League of Legends Publisher sono 46 & percnt; Più alto dell'anno scorso

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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I profitti per la League of Legends Publisher sono 46 & percnt; Più alto dell'anno scorso - Giochi
I profitti per la League of Legends Publisher sono 46 & percnt; Più alto dell'anno scorso - Giochi

La holding cinese Tencent ha appena rivelato i suoi risultati finanziari per i tre mesi terminanti a settembre 2014. Nel complesso, i risultati sono piuttosto impressionanti. Rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente, i ricavi sono aumentati del 28% a RMB 19,8 miliardi ($ 3,2 miliardi, £ 2,04 miliardi). Ciò ha portato a un aumento del 46% degli utili netti a 5,7 miliardi di RMB (923 milioni di dollari, 584 milioni di sterline).


Tencent ha affermato che queste cifre migliorate sono state determinate dal successo del settore dei servizi a valore aggiunto (VAS). Questo è un termine usato nel settore delle telecomunicazioni per descrivere le attività nei servizi non essenziali. Per Tencent, questo include il loro enorme portafoglio di giochi.

Il settore VAS è composto da giochi per cellulare e giochi per PC online. I ricavi da titoli di smartphone continuano ad aumentare grazie ad una base di utenti ampliata. I loro giochi free-to-play su cellulari e social network hanno visto una crescita sia negli abbonamenti che negli acquisti in-app, portando a un aumento del 47% delle entrate a 4.723 milioni di RMB. In Cina, la piattaforma di social networking di Tencent QZone sta iniziando a superare Facebook e MySpace con 645 milioni di utenti. Tencent è anche l'editore cinese di King's Candy Crush Saga, che è l'app più venduta nel paese a partire da settembre 2014.


In termini di giochi per PC, la società ha sperimentato il successo sia con i titoli consolidati che con i nuovi lanci. Tencent gestisce un numero di giochi online sviluppati in Asia inclusi Dungeon Fighter Online, QQ Fantasy e Monster Hunter Online. In Occidente, Tencent detiene il 92,78% di Riot Games, lo sviluppatore dietro l'incredibilmente popolare League of Legends. Hanno anche una partecipazione di minoranza in Epic Games, lo studio che ha creato Torneo irreale e Ingranaggi di guerra.

Al di fuori di VAS, Tencent ha migliorato i ricavi pubblicitari del 76% a 2.440 milioni di RMB. D'altra parte, i ricavi dell'e-commerce sono crollati dell'81% a 459 milioni di RMB.