Questo fine settimana, ha annunciato Blizzard Diablo: immortale, un'imminente uscita per dispositivi mobili che ha molti fan del pop-up e delle armi immensamente popolari.
Oggi, in modo serendipitoso annuncio, Grinding Gear Games lo ha condiviso Campionati privati stanno arrivando alla versione PC del loro Diablo-piace Percorso dell'esilio la prossima settimana.
Non solo i Campionati privati consentono ai gruppi di amici di giocare insieme senza interferenze esterne, ma anche i mod aggiuntivi possono essere applicati ai campionati per aumentare la loro difficoltà.
Mentre Grinding Gear ha in programma più mod, il seguente sarà disponibile quando i Campionati privati entreranno in diretta:
- Aumento della difficoltà dei mostri
- Una penalità di resistenza complessiva per i giocatori
- L'impossibilità di conservare gli oggetti per un uso successivo
- Nessuna goccia magica o rara
- L'impossibilità di acquistare o vendere oggetti agli NPC
- Rimozione della vita, mana, scudo di energia e ricariche di fiaschi che in genere vengono con l'andare in città
"Molte di queste mod esistenti possono essere progettate per creare campionati che sono come le modalità di" ironman "che i giocatori amavano con i giochi di ruolo d'azione della vecchia scuola negli anni '90", afferma il post.
Da notare, i Campionati Privati sono non gratuito, e Grinding Gear ha delineato i costi che i fan possono aspettarsi:
I campionati privati costano 120 punti per creare. Per impostazione predefinita, durano 10 giorni e hanno 10 slot giocatore.
- Ulteriori blocchi da 10 giocatori possono essere acquistati per 60 punti.
- Ulteriori blocchi da 100 giocatori possono essere acquistati per 600 punti.
- Ulteriori blocchi di 10 giorni possono essere acquistati per 60 punti.
- Ulteriori blocchi di 30 giorni possono essere acquistati per 180 punti.
- Altre mod che rendono il gioco più avvincente possono essere aggiunte gratuitamente alla creazione della lega.
Puoi aggiungere ulteriori giocatori e giorni in qualsiasi momento una volta che la lega è iniziata.
Attualmente non è possibile estendere un campionato oltre i due mesi di lunghezza, poiché il sistema è nuovo e lo stiamo ancora sperimentando.
Per comodità, i Campionati Privati avranno una funzione di finanziamento della folla integrata che consente a tutti gli invitati della lega di contribuire a questi costi.
Oltre i campionati privati, la prossima settimana porterà anche l'annuncio di Percorso dell'esilio 3.5, una grande espansione in arrivo nel corso dell'anno.
Non potrebbe esserci un momento migliore per Grinding Gear per uscire con forti aggiunte al loro RPG d'azione, e forse quelli che si leccano le ferite dopo l'annuncio di Blizzard possono trovare conforto qui.
Sembra certamente che almeno il proprietario di PlayDiablo4.com ha cambiato la loro fedeltà.