Anteprima & colon; Rise of Insanity - Horror psicologico fatto bene

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 11 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Anteprima & colon; Rise of Insanity - Horror psicologico fatto bene - Giochi
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L'horror psicologico è sempre stato una rarità nel settore dei videogiochi. Mentre la maggior parte degli sviluppatori punta ai sottogeneri horror più conosciuti e popolari come survival horror, ogni tanto otteniamo un classico horror psicologico come Silent Hill 2 o Sanatorio. E adesso Rise of Insanity sta intensificando per fare un tentativo di diventare il prossimo classico del genere.


Rise of Insanity è un gioco horror psicologico attualmente in Steam Early Access. È sviluppato dallo sviluppatore indipendente Red Limb Studio. Nonostante le sue prime fasi di sviluppo, il gioco sta già mostrando molte promesse. Con una trama avvincente e intrigante, immagini meravigliose, grande atmosfera e sequenze horror ben progettate, c'è molto da offrire a tutti gli appassionati di horror.

Entra nella mente umana

Assumi il ruolo del dottor Stephen Dowell, uno psicologo che ha perso la moglie e il figlio. La morte della sua famiglia rimane un mistero e la polizia non ha avuto successo nelle loro indagini. Sono stati assassinati o semplicemente semplicemente persi? L'unico sospetto è l'ultimo paziente di Dowell, che soffre di molteplici disturbi diversi.

Devi avventurarti nella mente umana, un luogo in continua evoluzione dove tutto è possibile. È solo lì che puoi trovare le risposte su quello che è successo alla tua famiglia. Ma alcuni posti, un uomo non avrebbe mai dovuto andare - e le tue più grandi paure ti ostacoleranno. Solo superandoli sarai finalmente in grado di ottenere la chiusura che cerchi così disperatamente.


La trama di Rise of Insanity è uno di mistero e intrigo. Man mano che progredisci, inizia a darti risposte, introducendo anche di più. È una storia che ti fa pensare mentre inizi a formulare le tue teorie su quello che sta succedendo e su cosa è successo alla famiglia di Dowell.

La trama ben scritta e curata del gioco ti tiene stretta dall'inizio alla fine. E mentre l'attuale build di Rise of Insanity ti dà solo un assaggio di ciò che verrà, è soddisfacente e ti rende eccitato per ciò che gli sviluppatori aggiungeranno in seguito.

Ci sono alcuni errori di battitura durante il gioco, insieme a una traduzione inglese approssimativa in alcune aree - ma a parte questo, è una storia che fa giustizia al genere horror psicologico.


Un orrore "walking simulator" ben eseguito

Non si può sbagliare Rise of Insanity è essenzialmente un "simulatore di deambulazione" che suona molto simile Strati di paura. Ma non lasciatevi ingannare da questo paragone: il suo design e la sua esecuzione non sono del tutto simili, portando a un'esperienza di gioco molto diversa tra i due.

Mentre Strati di paura annoiato a morte entro i primi 15 minuti di gioco, Rise of Insanity mi ha entusiasmato dall'inizio alla fine (della build attuale), e molto di questo è dovuto al modo in cui il gioco gestisce i suoi orrori.

Strati di paura mi sembrava più una corsa in un palazzo dell'orrore che avresti trovato in un parco a tema, con le cose che ti saltano addosso ogni cinque secondi. Ma qui ci sono sequenze horror ben disegnate che hanno tensioni e un ottimo accumulo. Certo, di tanto in tanto ha occasionalmente paura di saltare, ma in genere sono abbastanza ben piazzati da non diventare prevedibili o evidenti.

Per quanto riguarda il gameplay generale, è fondamentalmente quello che ti aspetteresti da un "simulatore ambulante". Esplora ogni area, alla ricerca di indizi e prove per il mistero a portata di mano mentre risolvi enigmi per avanzare verso il prossimo - il tutto cercando di non ottenere una cassa di pantaloni marroni quando le cose diventano strane.

Rise of Insanity ha anche una caratteristica unica in cui si prende il controllo di un corvo che vola attraverso un sistema di grotte. Anche se si tratta di una caratteristica minore, è piacevole e si adatta al mondo strano e in continua evoluzione. E scuote il gameplay quel tanto che basta per mantenere le cose fresche e interessanti.

Puoi tecnicamente morire Rise of Insanity, e è sempre attraverso la tua curiosità o stupidità che ciò accada. Qualsiasi possibilità di morte nel gioco è resa abbastanza ovvia ed è sempre evitabile. Ma se sei come me, non sarai in grado di aiutarti a scoprire cosa accadrà.

Complessivamente, Rise of Insanity è un "simulatore di deambulazione" che fa le cose bene, specialmente negli aspetti horror più importanti. Ha un ritmo incalzante, risultando in un buon accumulo di sequenze horror e un attento equilibrio tra questo, relativamente facile risoluzione di un puzzle e un'esplorazione coerente.

Una grande atmosfera che ti attanaglia

Uno dei maggiori punti salienti di Rise of Insanity è la sua atmosfera. Durante l'intero gioco, c'è sempre un persistente senso di terrore e disagio. Non ti senti mai particolarmente sicuro, né il gioco ti dà mai un vero momento di calma.

Non importa dove ti trovi, c'è sempre una sensazione oscura e inquietante. Sai che sei da qualche parte che non dovresti essere, e qualsiasi cosa è una possibilità. Ti aiuta davvero ad assorbirti nel gioco, dandoti un senso di immersione ancora più profondo.

In effetti, c'è ancora del lavoro da fare con l'atmosfera in certi posti - ma nel complesso per una build iniziale del gioco, fa un lavoro scoppiettante.

Potenzialmente un classico horror psicologico

Rise of Insanity ha tutte le potenzialità per diventare un classico horror psicologico assoluto. La trama è tutto ciò che puoi sperare in un titolo di questo genere, la sua atmosfera è eccezionale e le sequenze horror sono tutte davvero ben progettate.

Sono passati parecchi anni da quando un gioco mi ha davvero spaventato, e c'erano parti di questo gioco che facevano proprio questo. Potrebbe non interessare i giocatori che sono alla ricerca di spavalderia in abbondanza, ma per i fan più accaniti dell'horror che vogliono spaventare con la creatività, è sicuramente emozionante e vale il suo cartellino del prezzo.

Finora, Rise of Insanity è partito alla grande in Early Access. Mi ha attanagliato e non vedo l'ora di vedere la conclusione della trama. Spero davvero che gli sviluppatori facciano i conti con l'orrore, pur mantenendo quel grande equilibrio tra paura, esplorazione e risoluzione dei puzzle.

Rise of Insanity è disponibile in Early Access su Steam a $ 6,99 per Windows e VR. È attualmente in vendita al 10% di sconto per $ 6,29.

[Nota: Una copia del gioco è stata fornita allo scrittore ai fini di questa anteprima.]