Popolazione Zero Perk Sistema dettagliato

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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G0602 Mach3 Turn How To Set Part Zero and Work Offsets
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Parte dell'obiettivo dichiarato di Enplex Games per il suo prossimo MMO di sopravvivenza, Popolazione zero, è "reimmaginare" il genere dal suo stesso nucleo. Lo studio ha in precedenza mostrato il gioco stile artistico unico come un modo il gioco si distinguerà, e un sistema perk recentemente dettagliato potrebbe essere solo un'altra opportunità per far emergere il gioco tra titoli come Ark: Survival Evolved e Atlante.


Mentre i giocatori esplorano il mondo di Popolazione zero, noto come Keplero, gli saranno concessi benefici che permetteranno loro di "eseguire molte azioni in modo molto più efficace". Questo include vantaggi che aumenteranno le statistiche e quelle che sbloccheranno nuove abilità di combattimento o formeranno ricette.

Per ottenere questi vantaggi, i giocatori devono soddisfare determinate condizioni; tuttavia, non sapranno esattamente quali sono queste condizioni. Cioè, i giocatori potrebbero scoprire di aver ricevuto un bonus dopo aver fatto qualcosa come uccidere 100 animali alieni, ma non ci sarebbe stata alcuna indicazione precedente sul fatto che così facendo si sarebbe sbloccato un vantaggio.

Inoltre, i giocatori possono assegnare i vantaggi che acquisiscono a tre categorie: temporanei, permanenti e salvati. Queste categorie hanno le loro funzionalità distinte e richiederanno ai giocatori di considerare ciò che apprezzano di più per i loro personaggi.


I benefici temporanei hanno un impatto immediato sul personaggio di un giocatore e un numero illimitato può essere acquisito. Tuttavia, questi benefici vengono persi dopo la morte e, di conseguenza, i giocatori non vorranno mantenere i privilegi più preziosi in questa categoria.

I vantaggi che un giocatore desidera conservare possono essere assegnati alla categoria permanente. Il numero di permessi permanenti che un giocatore può avere è limitato, e le risorse sono necessarie per fare un permanente permanente. Questi benefici non andranno persi quando il giocatore muore.

I benefici salvati persistono anche attraverso la morte, ma non alterano un personaggio finché non vengono riassegnati come beneficio temporaneo o permanente. Come per i permessi permanenti, sono necessarie risorse per salvare un vantaggio.

Enplex Games ha iniziato i test pre-alpha per Popolazione zeroe l'azienda ha indicato che è possibile apportare modifiche al sistema perk in base al feedback dei giocatori. Anche se l'uscita del titolo potrebbe non essere imminente, questi sistemi dettagliati sono un'opportunità per i fan di avere una buona idea del progetto prima che abbiano la possibilità di giocarci.


Maggiori dettagli su Popolazione zeroIl sistema perk perk può essere trovato sul sito del gioco.