Contenuto
- Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda le varianti dell'ingegnere, tra cui:
- Varianti tecnico
- Saldatore
- Pittore
- Elettricista
- Idraulico
L'ingegnere è una straordinaria classe di supporto in Plants vs Zombies Garden Warfare. Forniscono supporto aereo con il Drone Zombot, costruiscono teletrasporti per viaggi veloci, torrette per abbattere droni nemici e stordire le piante con granate.
Questa guida ripercorre ogni variante di Ingegnere. Tratterò cosa fanno e suggerimenti per ognuno. Spiegherò il loro danno, munizioni, gamma e altro ancora. Alla fine di questa guida, avrai tutte le informazioni necessarie per scegliere la tua variante di Ingegnere preferita. Per suggerimenti sulle basi di questa classe, visita la mia guida alla classe Ingegnere.
Se desideri aiuto con qualsiasi altra cosa relativa a Plants vs Zombies Garden Warfare, controlla l'Elenco delle guide principali.
Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda le varianti dell'ingegnere, tra cui:
- Varianti tecnico - Ogni variante e cosa fanno.
- Suggerimenti di variante di classe - Suggerimenti per ciascuna variante, se necessario.
Varianti tecnico
Ingegnere
- Variante di default Utilizza a Lanciatore di cemento come arma primaria. Simile a un lanciagranate.
- Aggiornamenti - Munizioni di munizioni estese, Kabob di ricarica fatto in casa, esplosivi più esplosivi.
- Munizioni per munizioni estese - Aumenta la capacità di munizioni.
- Kabob di ricarica fatto in casa - Rende il caricamento più veloce.
- Altri esplosivi esplosivi - Aumento del danno dell'arma primaria.
- Statistiche
- Munizioni - Calcestruzzo esplosivo
- Ricaricare - medio
- Tipo di danno - Explosive Splash Damage
- Gamma - Da breve a metà
Saldatore
- Usa il Saldatore come arma primaria. Colpisce il fuoco nel tempo.
- aggiornamenti - Extra Hot Stuff, resistente al calore Reloader, Fireball extra caldi.
- Extra Hot Stuff - Aumenta la capacità di munizioni.
- Reloader resistente al calore - Rende il caricamento più veloce.
- Fireball extra caldi - Aumento del danno dell'arma primaria.
- Statistiche
- Munizioni - Hot Stuff
- Ricaricare - Lento
- Tipo di danno - Danni da schizzi d'impatto
- Gamma - Da breve a metà
- Questa è una grande variante per ottenere danni extra dopo lo sparo. Spara a un gruppo di nemici, poi lasciali bruciare o lascia che i tuoi compagni di squadra li finiscano.
Pittore
- Utilizza a Paint Balestra come arma primaria. Ha uno zoom più lungo, un danno maggiore, ma una minore velocità di fuoco. Gli scatti viaggiano più lentamente di altre varianti.
- aggiornamenti - Casella di pittura potenziata con Zomboss, caricatore meno appiccicoso, fumi di pittura potenziati.
- Zomboss-Enhanced Paint Box - Aumenta la capacità di munizioni.
- Meno appiccicoso ricaricatore - Rende il caricamento più veloce.
- Fumi di pittura migliorati - Aumento del danno dell'arma primaria.
- Statistiche
- Munizioni - Dipingere
- Ricaricare - Lento
- Tipo di danno - Danno all'impatto Splash
- Gamma - Da breve a lungo
- Questo è sorprendente a distanza ravvicinata e utile a lungo raggio.
- Puoi ancora infliggere danni con una buona precisione a lungo raggio, ma il raggio è inferiore alla variante predefinita.
- Stordire un nemico con la Granata, o cavalcare su di loro sul Martello Jackhammer, quindi colorarli morti con la balestra di vernice.
Meccanico
- Usa un Pistola ad aria come la sua arma principale. Spara più velocemente rispetto alle altre varianti e non infligge danni da schizzi.
- Aggiornamenti - Più dadi e bulloni, migliore compressione dell'aria, dadi e bulloni più duri.
- Più dadi e bulloni - Aumenta la capacità di munizioni.
- Migliore compressione dell'aria - Rende il caricamento più veloce.
- Dadi e bulloni più duri Aumento del danno dell'arma primaria.
- Statistiche
- Munizioni - Dadi e bulloni
- Ricaricare - medio
- Tipo di danno - urto
- Gamma - medio
- Bello quando hai bisogno di sparare alle cose velocemente. Il rapido fuoco di questa pistola può farti uscire da alcuni punti tipo, ma devi mirare di più perché non ci sono danni da schizzi.
Elettricista
- Utilizza a Volt-O-Blaster come la sua arma principale. Ha un raggio più corto e danneggia l'elettricità.
- aggiornamenti - Aggiornamento del convertitore di alimentazione, caricabatterie sovralimentato, danno da super elettrone.
- Aggiornamento del convertitore di alimentazione - Aumenta la capacità di munizioni.
- Ricaricato sovralimentato - Rende il caricamento più veloce.
- Super Electron Damage - Aumento del danno dell'arma primaria.
- Statistiche
- Munizioni - Esplosione elettrica
- Ricaricare - medio
- Tipo di danno - Elettro-shock
- Gamma - Corto
- È simile al Pittore perché è più efficace a distanza ravvicinata. È meglio usato come una classe perturbante.
- L'Esplosione Elettrica danneggia l'area e può distruggere mine o trappole nell'area.
- Le piante colpite da esso hanno anche il loro schermo distorto, rendendo difficile vedere.
Idraulico
- Utilizza a Tuffo come la sua arma principale. Uguale alla variante di default, ma maggiore raggio di schizzi. Aggiunge anche acqua
- aggiornamenti - Impulso del pistone migliorato, caricatore meno sdrucciolevole, de-intasamento migliorato.
- Impilamento dello stantuffo migliorato - Aumenta la capacità di munizioni.
- Caricatore meno scivoloso - Rende il caricamento più veloce.
- De-intasamento migliorato - Aumento del danno dell'arma primaria.
- Statistiche
- Munizioni - Stantuffi esplosivi
- Ricaricare - Lento
- Tipo di danno - Danno all'impatto Splash
- Gamma - medio
- Questa variante è ottima se vuoi un raggio più grande con la normale arma da Ingegnere.
- Questo è ottimo per gruppi di nemici e distrugge le cose in una vasta area.
Questo è tutto per le varianti dell'ingegnere. Lascia un commento se hai domande o suggerimenti.
Per altre guide di classe e altro, vai alla Lista delle Guide principali per Plants vs Zombies Garden Warfare.