Contenuto
- Questa guida ripercorrerà tutto sulla lezione di Scientist in Plants vs Zombies Garden Warfare 2 Compreso:
- Nozioni di base e abilità dello scienziato
- Abilità
- Varianti dello scienziato
- Biologo marino
- Dr. Toxic
- Fisico
- Astronauta
- Chimico
- Archeologo
- Paleontologo
- Zoologo
- Informatico
- Aggiornamenti del personaggio dello scienziato
- Base
- Specialista
- Avanzate
- Elite
- Super Elite
Lo scienziato è la classe di guarigione per gli zombi in Plants vs Zombies Garden Warfare 2. Funzionano in modo diverso rispetto al Girasole e possono essere un grande attaccante durante la guarigione. Ora hanno un raggio di guarigione se non vuoi usare le loro stazioni di cura, e infliggere danni enormi a distanza ravvicinata con le loro armi tipo fucile.
Gli scienziati sono molto più versatili, ma non dimenticare che il loro scopo principale è la guarigione e il rianimarsi più velocemente degli altri zombi. Vedrò come interpretare lo scienziato e cosa fa ogni variante.
Guarda il mio Plants vs Zombies Garden Warfare 2 Suggerimenti e trucchi per principianti per ulteriore aiuto con il gioco.
Questa guida ripercorrerà tutto sulla lezione di Scientist in Plants vs Zombies Garden Warfare 2 Compreso:
- Nozioni di base e abilità dello scienziato - Come interpretare lo scienziato e le abilità che hanno.
- Varianti dello scienziato - Ogni variante per lo scienziato e cosa fanno.
- Aggiornamenti del personaggio dello scienziato - Ogni aggiornamento per lo scienziato e cosa fanno.
Nozioni di base e abilità dello scienziato
L'arma principale dello scienziato è un Goo Blaster; che è un fucile a pompa. Avrai voglia di entrare vicino a prendere le piante quando si utilizza questa classe. Fortunatamente, hanno un'abilità di curvatura che li teletrasporta a breve distanza. Questa è la chiave per avvicinarsi abbastanza alle piante.
Hanno la stessa salute di un girasole, 100. Puoi giocare a Scientist come una classe di reato curvando verso il nemico e usando l'arma principale per abbatterli rapidamente. Hanno anche una capacità bomba appiccicosa per infliggere danni extra mentre scappi o guarisci i compagni di squadra.
Come scienziato, il tuo compito principale è quello di guarire e rianimare la tua squadra, quindi osserva la loro salute anche se stai giocando in modo offensivo.
Abilità
- Heal Beam of Science - Invia una trave che collega al giocatore bersaglio. Finché rimani vicino a loro, continuerà a curarli finché uno di voi muore o cambia bersaglio.
- Puoi spostare, scattare e fare tutto ciò che desideri mentre è attivo Heal Beam.
- Abilità alternativa: Stazione di cura degli zombi - Mette giù una stazione che cura tutti gli zombi vicini, incluso te, con una sostanza viola.
- Alternate Ability: Armored Heal Station - Proprio come la normale stazione di cura, ma questa è più difficile da distruggere e si autodistruggerà dopo un po '.
- Ordito: Ti teletrasporta a breve distanza.
- Questo è utile per avvicinarsi alle piante per spararle, sfuggire ai nemici o semplicemente attraversare le distanze più velocemente.
- Abilità alternativa: Distorsione di energia - Trasforma in pura energia e ti consente di muoverti per un breve periodo. Non subisci danni mentre sei in Energy Warp.
- Sticky Explody Ball - Lancia una palla che si attacca alle superfici, comprese le piante, ed esplode.
- Sticky Explody Ball esplode solo quando le piante sono vicine, quindi puoi usarlo anche come trappola.
- Abilità alternativa: Mega Heal Bomb - Lancia un'enorme bomba che rotola ed esplode in un'esplosione di guarigione dopo poco tempo.
Varianti dello scienziato
Biologo marino
Questa variante usa un Dolphin Blaster per sparare al nemico.
- Ha 6 munizioni per impostazione predefinita
- Spara più veloce della variante base
Dr. Toxic
Questa variante lancia danni tossici che infliggono danni nel tempo. Danneggia anche chiunque si avvicini a lui.
- Ha 5 munizioni per impostazione predefinita
Fisico
Questa variante spara energia elettrica che si attacca attraverso più nemici.
- Ha 5 munizioni per impostazione predefinita
- Ha una portata più lunga rispetto alla variante normale
Astronauta
Questa variante ha un'arma a tiro rapido a lungo raggio.
- Ha 15 munizioni per impostazione predefinita
- Spara una singola roccia lunare per colpo invece del normale spargippato
Chimico
L'arma di questa variante deve essere sparata a distanza ravvicinata, ma infligge danni enormi.
- Ha 6 munizioni per impostazione predefinita
Archeologo
Questa variante spara oro e fa tesoro della sua pistola Escavatore.
- Ha 12 munizioni per impostazione predefinita
- Spara più veloce della normale variante
Paleontologo
Questa variante infligge danni da fuoco nel tempo con la sua arma principale.
- Ha 12 munizioni per impostazione predefinita
Zoologo
Questa variante utilizza un fucile automatico completamente automatico che infligge danni a distanza ravvicinata.
- Ha 9 munizioni per impostazione predefinita
- Ha all'incirca lo stesso range del Chemist, ma infligge un po 'meno danno a causa della velocità di fuoco più veloce e di più munizioni.
Informatico
Questa è una variante leggendaria che ha un metro che si riempie dopo essere stato ucciso. Quando lo strumento è pieno, entra in modalità Crunch, che lo fa muovere più velocemente e infliggere più danni.
- Ha 8 munizioni per impostazione predefinita
Aggiornamenti del personaggio dello scienziato
Lo scienziato ottiene gli aggiornamenti dei personaggi ai livelli 5 e 9. Quando arrivi a 10 puoi promuoverlo per ripristinarlo al livello 1. Questo ti dà un nuovo grado e ti consente di salire di livello per ottenere più aggiornamenti di carattere.
Ti dirò a quale livello e grado ottieni l'aggiornamento di ogni personaggio e cosa fanno.
Base
- Aggiornamento per la rigenerazione della salute (livello 5) - Riduci il tempo necessario prima che la tua salute inizi a rigenerarsi.
- Speed Upgrade (Livello 9) - Aumenta la tua velocità di movimento.
Specialista
- Aggiornamento della rigenerazione della salute (livello 5) - Aumenta la velocità con cui la tua salute si rigenera.
- Velocità di ricarica (livello 9) - Aumenta la velocità di ricarica della tua arma.
Avanzate
- Ammo Upgrade (Livello 5) - Aumenta la quantità di munizioni della tua pistola prima che tu debba ricaricare.
- Velocità di ricarica (livello 9) - Aumenta la velocità di ricarica della tua arma.
Elite
- Aggiornamento danni (livello 5) - Aumenta la quantità di danni che hai a che fare con la tua arma.
Super Elite
- Aggiornamento sanitario (livello 5) - Aumenta la tua salute massima.
Come puoi vedere, non ottieni aggiornamenti per il livello 9 degli ultimi due ranghi. Una volta ottenuto il livello 5 di Super Elite, non dovrai più livellare per gli aggiornamenti dei personaggi. Invece di Zoom, gli scienziati ottengono 2 aggiornamenti di ricarica e si impilano.
Questo è tutto per la mia guida su Scientist in Plants vs Zombies Garden Warfare 2. Fatemi sapere se avete domande!