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Qualcuno là fuori ricorda l'epico gioco RTS Annientamento totale? Bene per quelli di voi che non ne sanno molto (o nulla), l'idea di base era che il gioco era monumentale in quanto c'erano così tante unità che un giocatore non poteva semplicemente creare tutte.
Oggigiorno i giochi RTS di solito hanno una collezione ragionevole e modesta di unità che il giocatore può creare per avere un esercito diverso. Nel Annientamento totale, il numero di unità di diversità era di oltre un migliaio con eserciti che differivano nella strategia ogni singolo - e intendo ogni- quando hai giocato.
Sfortunatamente, dopo la release del gioco del 1997 (da Cavedog Entertainment) nient'altro è stato rilasciato oltre alle mod fan. Questo è stato scoraggiante perché non esisteva un altro produttore di RTS che potesse competere con la vastità e la diversità che questo gioco poteva offrire sia in modalità giocatore singolo che in modalità multigiocatore online.
Buone notizie, a tutti!
Anche se questo potrebbe sembrare "vecchie notizie", un nuovo e spirituale successore di Annientamento totale da allora è stato finanziato su Kickstarter sotto forma di Annientamento planetario da Uber Entertainment, e finanziato è un eufemismo. I due protagonisti di questo progetto sono Jon Mavor e Steve Thompson, entrambi i quali hanno lavorato Annientamento totale in grande profondità (Mavor infatti ha scritto il motore grafico per Annientamento totale).
Ora dico che potrebbe trattarsi di vecchie notizie perché il Kickstarter è stato completato con successo il 15 settembre 2012; hanno ricevuto $ 2,229,344 dei $ 900,000 che stavano cercando! Da allora, il team di progettisti, sviluppatori e artisti digitali estremamente esperti è stato entusiasmante nel tentativo di rilasciare il titolo quest'anno.
Guardando i video e gli schermi del gioco, non è difficile vedere che questo team stava cercando di rompere gli schemi dei giochi RTS perché hanno la gestione per semplificare il combattimento interplanetario a quelli che non abbiamo mai visto prima. Potresti dire "Hey! Che dire? I peccati di un impero solare (o titoli simili)? "Be ', siamo perfettamente onesti, quei giochi erano lenti e noiosi e, sebbene potessero essere stati innovativi, l'esecuzione del gioco mancava a causa dell'errato ridimensionamento della velocità e delle dimensioni del movimento.
Annientamento planetario sembra essere un RTS in stile cartone animato che ha il suo ridimensionamento fatto proprio tra la dimensione delle zone abitabili, le velocità di movimento e le relative dimensioni di unità e animazioni. Sono un grande fan degli RTS e onestamente non vedo l'ora che esca questo titolo. I preordini sono disponibili e devo ammettere che il mio è già stato presentato.
Annientamento planetario è impostato per il rilascio a fine estate. Assicurati di controllare qui per ulteriori informazioni e dettagli. Se stai cercando il prossimo passo nell'evoluzione RTS, potrebbe essere proprio questo.