Pixel Junk Shooter Ultimate e The Fear of Failing Online

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
3 SCARY GAMES #32
Video: 3 SCARY GAMES #32

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Quindi, per quelli di voi con PS Vita e un abbonamento a Playstation Plus, di recente hai ricevuto una copia di Pixel Junk Shooter Ultimate. Il pacchetto offre una grande quantità di contenuti da uno dei giochi più popolari di Pixel Junk. Offre anche un multiplayer competitivo aggiornato da Pixel Junk Shooter 2. Mi sono intrufolato abbastanza per avvicinarmi al terzo mondo del gioco, ma volevo mettere alla prova il mio coraggio contro altri giocatori online.

Quello che ho trovato è stato, a quanto pare nessuno vuole mettere alla prova il loro coraggio contro di me, tranne che per un giocatore, che saluto per avermi effettivamente dato una sfida. Non mi interessa se mi picchiano; era la mia prima partita in-game. Tuttavia, quella è stata anche la mia unica partita in-game che abbia mai completato. La maggior parte dei giocatori che incontro non riesce nemmeno a superare la schermata del matchmaking prima di cancellarla. E non è che io sia un pro-giocatore o qualcosa del genere, ho appena iniziato a giocare poco fa.


Immagine da Pixel Junk Shooter 2. Il gameplay rimane lo stesso nel remake.

Più di una rabbia chiusa?

So che Pixel Junk è uno sviluppatore di nicchia, quindi il numero dei giocatori sarà inevitabilmente basso, ma questo comportamento mi fa riflettere su qualcosa. Quanti di questi giocatori hanno già giocato online? Quanti di loro lo stanno provando per la prima volta perché sono grandi fan di Pixel Junk?

So che è così che molte persone sono entrate Inesplorato e L'ultimo di noi'multiplayer. Non importava quello Inesplorato in realtà ha sempre avuto grossi problemi di equilibrio o cose del genere L'ultimo di noi multiplayer è in realtà molto più hardcore della maggior parte delle offerte di giochi online. I giochi erano di Naughty Dog, quindi i loro fan si fidavano di loro. Non avevano alcuna curiosità oltre a questo, e questo era abbastanza per loro.


Non c'è niente di sbagliato in questo. Mi attengo al personaggio serie perché non ho davvero bisogno di nessun altro gioco JRPG per superarmi, ma con Pixel Junk sto vedendo qualcos'altro. Spesso uno dei motivi principali per cui sento un fan single-player dire perché non si preoccupano del multiplayer è perché non lo fanno bene. Lo evitano perché sono solo loro a morire ripetutamente.

Per alcune persone, questa è una ragione perfettamente legittima. Ho amici che non sono bravi nei giochi, ma che adorano giocarli. Non ho intenzione di farli giocare online, anche se con qualsiasi tipo di campo competitivo in cui non hai mai lavorato prima, si inizia in fondo. Questo non vale nemmeno per i soli giochi, è la vita. Se avessi iniziato a lanciare pentole, sembrerebbero animali chia chiari malnutriti molto prima che qualcuno ne comprasse uno.


"Nessuno ha mai fatto il primo salto"

Dico questo perché non penso che qualcuno che ho incontrato online oltre a quello che un giocatore ha effettivamente capito. Nel secondo hanno visto che avevo sbloccato l'upgrade singolo o che avevano anche solo settantacinque punti esperienza, che hanno annullato e se ne sono andati. Era come se stessero sperando in qualcuno ancora più in basso rispetto al loro livello di abilità. Come se si aspettassero un giocatore di -1 che pensava di giocare completamente a un altro gioco o semplicemente restava seduto. Il gioco separa anche i giocatori in campionati, quindi sai che questo è il pool per principianti.

Non è che il gameplay sia troppo difficile, non è che i controlli siano cattivi, e non è che il matchmaking sia rotto. Per quanto riguarda i giochi competitivi, è abbastanza semplice. Un giocatore deve aggirarsi furtivamente, collezionare sopravvissuti, mentre l'altro giocatore cerca di ucciderli. Si scambiano i ruoli due volte su quattro round e vince chi ha più sopravvissuti.

Questi round sono, al massimo, tre minuti. Al più breve, sono meno di mezzo minuto. Quindi non è nemmeno così terribilmente doloroso come una sconfitta di trenta minuti DOTA 2. Una partita può essere fatta in meno tempo di quanto ci vuole per ascoltare una canzone alla radio. Puoi persino guadagnare esperienza a prescindere dalla vittoria, quindi anche se perdi, significa che se solo ti siedi lì e lasci morire l'altro ti guadagnerai comunque qualcosa.

Per quanto riguarda l'accessibilità, Pixel Junk ha fatto ben più degli sviluppatori di AAA. Hanno fatto ogni sforzo per creare un'esperienza online sicura e informale. Puoi sbloccare alcuni gadget per usare il midmatch, ma sono ad uso limitato e ti vengono dati abbastanza punti esperienza per sbloccarne uno o due prima di aver giocato a darn. A parte una modalità bot, non c'è molto altro che potrebbero fare per renderlo più facile.

Chi non risica non rosica

Ho una vera domanda per i giocatori di Asteroid Belt Rank in Pixel Junk Shooter Ultimateil multiplayer. Perché stai facendo quello che stai facendo? Se non sei interessato a giocare effettivamente ... nessuno ti sta costringendo. Sentiti libero di suonare qualcosa che ti piacerà. Se hai interesse a giocare però ... perché sembri rifiutare la minima possibilità di perdita? Nulla si guadagna immediatamente nella vita. Tutta la gratificazione immediata di Facebook non si applica al resto della realtà. Il marchio di Pixel Junk è noto anche per alcuni elementi masochistici, quindi è confuso il fatto che tu sembri così avverso persino al suggerimento del fallimento.

Voglio dire, non mi piace perdere, ma se un gioco è abbastanza buono, non mi interessa. Una meccanica di gioco e un'estetica del design generale del gioco vincono se vinco o no una battaglia. Divertiti e basta. Non concentrarti sul piccolo negativo che per un round non hai vinto. O se ci concentrerai su di esso, concentrati su come fare meglio. Ci sono tante cose più costruttive da fare che abbandonare e allontanarsi da qualcosa semplicemente perché potrebbe non andare bene.

Non scriverò qui oggi se avessi mostrato un atteggiamento simile nei confronti della mia vita e del mio lavoro. Ma per te, questo non è un lavoro. Questa non è la tua vita. È un videogioco. Quindi rilassati e prova a divertirti con esso. Se non riesci a trovare qualcosa da godere, allora va bene, vai e passa il tempo libero a fare qualcosa che ti piace. Ma se proprio non ci provi nemmeno se ciò significhi che potresti non vincere ogni battaglia, potresti perdere qualcosa che avresti amato. Ci sono molti validi motivi per fare qualcosa o non fare qualcosa, ma il semplice rischio di fallire non è uno di questi.