Pirati online e due punti; Dead Games Tell No Tales

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 25 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Pirati online e due punti; Dead Games Tell No Tales - Giochi
Pirati online e due punti; Dead Games Tell No Tales - Giochi

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Alcuni giocatori non prendono facilmente la sconfitta. E nemmeno apparentemente alcuni pirati.


Originariamente annunciato da Disney Interactive nel 2005, Pirati dei Caraibi online è stato pianificato per l'uscita nel 2006 in concomitanza con il secondo e il terzo film dei Pirati. Il MMORPG è stato impostato tra i film, probabilmente realizzato per aiutare a mantenere il ronzio dei fan e far parte del Disney Theme Park online.

I giocatori hanno interpretato personaggi pirata personalizzabili e interagito con personaggi NPC dei film. Il gioco includeva una storia a giocatore singolo con scene cinematografiche, giocatore contro ambiente e azione giocatore contro giocatore, vela, saccheggio e numerosi minigiochi.

Tuttavia, a causa di numerosi ritardi, non è stato aperto fino al 31 ottobre 2007.

Nonostante i contrattempi, un motore grafico datato, alcuni bug iniziali e quello che sembrava essere un prodotto un po 'incompiuto, Pirati online è stato abbastanza ben accolto da giocatori e critici.


Ha vinto il Notizie dal settore dei giochi Gioco online dell'anno e a Parent's Choice Foundation Premio.

Ma, tempi lunghi tra aggiornamenti e correzioni, una storia a giocatore singolo particolarmente breve, problemi crescenti con gli hack dei giocatori e ciò che era percepito come supporto clienti limitato significava che sempre più pirati hanno appeso le loro sciabole.

Quelli che rimasero fino alla fine amara, tuttavia si ergevano fedeli davanti all'albero, sempre fiduciosi di ciò che aspettava oltre l'orizzonte. Ci sono state anche petizioni per cercare di persuadere la Disney a far proseguire il viaggio.

Fuori dalla casa dei topi

Disney Interactive ha creato una serie di giochi MMO incluso l'originale Toontown (2003), Pixie Hollow (2008) e Mondo delle auto (2010). Tuttavia, il 19 settembre 2013, tutti sono stati chiusi definitivamente. La Disney aveva preso la decisione aziendale di uscire da TUTTO lo sviluppo del gioco interno. Optando invece per la licenza delle loro proprietà ad altre società.


Ciò ha ridotto notevolmente i loro rischi finanziari e gli obblighi pur generando reddito a causa dei loro prodotti popolari.

Ma alcuni fan di Toontown non l'ha preso sdraiato e ha fatto risorgere il gioco sui propri server privati; il più popolare è il free-to-play ToonTown Riscritto.

Puoi leggere maggiori dettagli sui loro sforzi in questo articolo di Bloomberg del 2014, "Disney's Defunct Toontown Remade di Unsanctioned Teen."

Sono stati fatti anche tentativi per riportare il popolare Pixie Hollow. E i giochi Disney non sono soli. Certo, molti giochi hanno visto la loro parte di mod e di hack fan-made ma alcuni titoli sono stati rinati perché i giocatori dedicati non volevano vederli andare.

Notevole tra loro è Mesa nera, il Metà vita riavvio ad alta risoluzione, ladro di Mod Dark e preferito dai fan GoldenEye Source; che ha preso l'originale sparatutto in prima persona di James Bond e lo ha trasformato in un Metà vita motore.

Nei tre anni da allora Pirati dei Caraibi online chiuso, diversi gruppi hanno cercato di far risorgere il loro amato gioco. Ora, due di questi gruppi, La leggenda dei pirati online e Pirates Online Retribution sembra essere arrivato il più vicino.

Tutte le mani sul ponte!

Il processo di riportare in vita un gioco morto ha numerose lotte; la codifica e la programmazione sono solo un aspetto.

La tua amica pirata GameSkinny ha avuto la possibilità di interagire con il La leggenda dei pirati online e Pirates Online Retribution squadre su ciò che è stato preso finora. Hanno preso un po 'di tempo per rispondere alle domande e dare un feedback.

Eliza Creststeel: Per iniziare, qual è lo sfondo del membro del tuo team nello sviluppo del gioco?

Pirates Online Retribution (POR): "Non vogliamo rivelare troppi dettagli per proteggere le identità di alcuni membri del nostro staff, ma io e il co-fondatore siamo entrambi studenti di Business CIS presso università prestigiose, due dei nostri sviluppatori sono MIT gli studenti e gli altri (come menzionato in precedenza) non desiderano divulgare queste informazioni. "

La leggenda dei pirati online (TLOPO): "Supponendo che tu stia chiedendo l'esperienza di tutte le persone del nostro staff che stanno lavorando per creare il gioco, inizierò da lì. Diversi membri del team hanno un solido background nella grafica e nell'animazione, a causa della scuola, del lavoro o solo di un hobby. Altri hanno un background nell'assistenza clienti per gli stessi motivi: molti membri del team amano scrivere e sono stati aggiunti al nostro team di sviluppatori Storyline. Gli sviluppatori provengono da ogni tipo di background tecnologico e molti di loro hanno una passione per il software e / o Hardware e hanno una nicchia naturale per la programmazione. "

CE: Ci sono potenziali problemi legali o di copyright?

TLOPO: "C'è perché non abbiamo contattato la Disney per il permesso di copiare il loro gioco, ma stiamo facendo del nostro meglio per non calpestare le dita dei piedi di Disney, come rendere il gameplay completamente gratuito, così da non trarre profitto da la loro idea. "

POR: "[No.] In effetti, la Disney incoraggia i progetti di emulazione perché mantiene i fan in loop senza costare loro un soldo. Inoltre, due degli sviluppatori originali per Toontown hanno effettivamente aderito ToonTown Riscritto.

Speriamo che in futuro, saremo in grado di convincere un po 'dell'originale POTCO sviluppatori di aderire POR!'

*NOTA: Il consenso tra i gruppi che ricreano gli MMO Disney è che, finché i loro progetti non sono a scopo di lucro, la società non persegue alcun ricorso legale per cessare e desistere. Finora, questo è vero.

CE: Quali sono le battaglie che lavorano al tuo tempo e ai tuoi soldi?

POR: "È molto difficile a volte bilanciare e gestire le aspettative poiché è completamente senza scopo di lucro: lavoriamo più che possiamo, ogni volta che possiamo".

TLOPO: "Abbiamo alcuni membri del team che si sono offerti volontari per pagare le spese, i membri lo hanno fatto fedelmente e hanno dichiarato che saranno a lungo termine ... Praticamente tutti i membri dello staff devono lavorare a scuola, o lavoro, o obblighi familiari, o una combinazione di quelli. In cui un membro del personale è carente a causa di queste priorità, un altro entrerà ed aiuterà. "

CE: Cosa ci è voluto per la squadra per ottenere i materiali creati da Disney?

POR: "Abbiamo dovuto decompilare l'originale Pirati online cliente. Tutto il codice del server è stato scritto da zero e la stragrande maggioranza del client doveva essere completamente decodificata. "

TLOPO: "Gran parte di esso è stato ottenuto attraverso i file che sono stati scaricati sul proprio computer durante l'installazione POTCO. Questo è noto come "lato client" del codice. Tutto il "lato server" è stato scritto da zero dal nostro team di sviluppatori. "

CE: Pirates Online non è stato un enorme successo finanziario, ma la base di giocatori è molto fedele, come bilanciare soddisfacendo i giocatori originali?

TLOPO: "Ricreando il gioco proprio come POTCO avuto. Tuttavia, in alcune aree stiamo apportando miglioramenti. Ad esempio, stiamo correggendo bug e glitch che Disney non è mai riuscito a risolvere. Inoltre, stiamo mettendo un sacco di ore nel supporto clienti per assicurarci che le domande e le e-mail della comunità vengano risposte in modo veritiero in modo tempestivo. "

POR: "Abbiamo immediatamente reso il gioco disponibile a tutti senza alcuna restrizione. Abbiamo già implementato diverse funzionalità completamente nuove non esiste in POTCO come fazioni, due coltellacci, assi d'imbarco, Jolly Roger Island e Davy Jones. "

CE: I tuoi giochi saranno free-to-play, i tuoi team hanno qualche idea sullo sviluppo di un prodotto commerciale originale lungo la strada?

POR: 'POR sarà sempre free-to-play. Stiamo attualmente lavorando a un secondo progetto chiamato PO2 (Pirati online 2) che sarà una versione rivitalizzata di POTCO fatto su un nuovo motore di gioco. Tuttavia, questo gioco sarà anche free-to-play. "

TLOPO: "No. Questo gioco è l'idea della Disney, non la nostra."

CE: Ci sono elementi nel gioco originale che non puoi portare indietro?

TLOPO: "Alcune cose potrebbero richiedere molte più ore e sforzi per ottenere, ma saranno in TLOPO.'

POR: "Non saremo in grado di ripristinare i tuoi vecchi pirati che hai avuto POTCO dal momento che non abbiamo accesso ai database Astron o mySQL di Disney. Tuttavia, tutto ciò che è diverso sarà in POR!'

CE: Inoltre, le versioni precedenti di Pirates avevano diverse versioni di isole e altri elementi. C'era qualcosa nelle versioni precedenti che il team voleva recuperare o poteva?

POR: "Sì. Intendiamo restituirli, intendiamo avere alcuni server designati per le vecchie isole e alcuni per le nuove isole".

TLOPO: "Quelle sono sempre una possibilità. Il nostro obiettivo è fare TLOPO più fluido, senza ritardi e il più veloce possibile. Quando, a un certo punto, la Disney ha avuto due modi diversi di creare un edificio, molto probabilmente sceglieremo quello che si adatta all'obiettivo menzionato sopra. "

CE: Sarai in grado di completare cose come The Kraken, che non ha mai visto il gioco dal vivo? O l'isola di Jolly, ecc.

TLOPO: "In questo momento, ci concentriamo principalmente sulla creazione TLOPO essere proprio come POTCO è stato quando è stato chiuso. [Stiamo aggiungendo una nuova] isola che contiene la sua stessa trama, nuovi nemici, ecc. Non sono in grado di fornire maggiori dettagli in questo momento. "

POR: "Sì. Intendiamo implementare queste cose entro pochi mesi."

CE: Quali parti dell'originale amavano di più i membri del team?

POR: "SvS, PvP, Guilds, Sailing, Looting."

TLOPO: "PvP, SvS, missioni, saccheggi e essere nelle classifiche".

CE: Qualche parte che non ti piace dell'originale?

TLOPO: "Ah ah, praticamente solo quelle caratteristiche che sono difficili da creare in termini di codice POTCO perché era proprio come qualsiasi altro fan, altrimenti non sarebbero qui a sacrificare tempo e denaro. "

POR: "Il motore di gioco (Panda 3D) è estremamente obsoleto e un po 'obsoleto, il che rende difficile trovare persone disposte a voler lavorare sul progetto."

CE: Quali altri giochi giochi con i membri del tuo team?

POR: 'ToonTown Riscritto, Elder Scrolls online, Guerra totale serie, ecc. "

TLOPO: "Un bel po '. Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, Il signore degli anelli online, Minecraft, eccetera."

Dacci quell'orizzonte

Leggende dei pirati online e Pirates Online Retribution non erano le uniche squadre che cercavano di ricreare il loro gioco preferito. Altri gruppi hanno fatto sforzi simili. Ma sembra che TLOPO e POR potrebbe aver fatto il massimo progresso e continuare ad andare avanti.

In effetti, i giocatori possono provare Pirates Online Retribution's apri Alpha adesso. Legends appena aperto il loro beta test. Puoi trovare maggiori informazioni su entrambi i giochi sui loro siti Web e pagine del forum:

  • Pirates Online Retribution
  • La leggenda dei pirati online

E se tu fossi un Toontown fan, controlla Toontown Riscritto.

Hai un gioco preferito che vorresti vedere riavviato? Hai giocato ai pirati online originali? Stai aspettando il suo ritorno?