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Dopo che la Xbox One ha avuto un inizio difficile con l'idea originale che avrebbe avuto un requisito sempre online, da allora è stata una dura battaglia per la squadra. Microsoft ha fatto molta strada dall'annuncio e ha continuato a vendere quasi 3 milioni di unità.
Xbox One team, ascoltando le persone!
Il direttore di Xbox Live, Larry Hryb, ha recentemente rilasciato dichiarazioni su come l'ascolto del consumatore sia uno degli obiettivi principali del team. Stanno facendo passi avanti per cambiare l'interfaccia utente di Xbox One in base a ciò che i giocatori vogliono e ora stanno ascoltando di nuovo.
Phil Spencer, Corporate Vice President di Microsoft, ha riconosciuto su Twitter i tempi di installazione eccessivi che gli utenti hanno riscontrato sulla console.
@voice_echoed Sono d'accordo. Dobbiamo migliorare a pezzi i nostri giochi in modo che l'installazione parziale consenta al gioco di iniziare prima.
- Phil Spencer (@ XboxP3), 17 gennaio 2014
I tempi di installazione sulla console hanno una media di circa quindici minuti mentre la concorrenza, la PlayStation 4, ha tempi di installazione di poco meno di un minuto. Sarebbe bello vedere la squadra continuare ad ascoltare e apportare miglioramenti come sono stati.
Speriamo che con Microsoft appena dietro a Sony, concentrandosi su ciò che il loro pubblico vuole, dovrebbe aiutarli a ottenere i numeri di vendita.