La gente dovrebbe smettere di piagnucolare per il nuovo stile di arte della civiltà

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Aprile 2024
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La gente dovrebbe smettere di piagnucolare per il nuovo stile di arte della civiltà - Giochi
La gente dovrebbe smettere di piagnucolare per il nuovo stile di arte della civiltà - Giochi

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Non è nemmeno passato un giorno e la gente si sta già lamentando Civiltà VI. La cosa più irritante è il fatto che questi reclami non sono finalizzati a un gameplay oa un lungometraggio ormai abbandonato; sono rivolti al nuovo stile colorato - uno stile che è abbastanza importante da considerare il gioco letteralmente ingiocabile.


Tra il mare di reazioni al recente annuncio ci sono un paio di commenti che si prendono gioco del tono comico. Le persone si lamentano del nuovo look del gioco. E mentre normalmente ignorerei questi commenti a nome della stupidità e dell'ignoranza, emerge un problema più preoccupante:

Nessuno sembra cogliere l'importanza della chiarezza.

Come il Civiltà la serie cresce e si sviluppa, un concetto rimane statico e agisce come una delle caratteristiche più indicative del successo del gioco: facilità d 'uso.

Da ciascuna installazione alla successiva, l'interfaccia utente continua a rimanere facile ai nostri occhi.

A differenza di altri giochi di strategia a turni, Civiltà è di gran lunga il più accogliente. Un tutorial ben sviluppato e una raffica di suggerimenti dei consulenti ci fanno risparmiare centinaia di ore a guardare video di YouTube nel debole tentativo di far sposare nostra figlia nostro figlio bastardo. Certo, ci sono un sacco di piccoli trucchi che impariamo anche centinaia di ore, ma le basi sembrano essere correttamente coperte.


Un problema che ho avuto con Civiltà V era il tono generale. Meccanicamente, nulla era sbagliato. Il gioco è andato liscio come il burro e mi sono divertito a costruire strade e ampliare il mio impero. Tuttavia, tutto nel gioco sembrava solo fondersi insieme, creando ciò che mi piaceva descrivere come "un grande accumulo di cacca marrone".

Sinceramente, non sembra nemmeno male. È diverso dal realistico e grintoso.

I colori erano molto neutrali. Niente spicca. Era piuttosto difficile individuare le unità o le meraviglie di una città, e questo diventava progressivamente più difficile col passare del tempo. Quindi se c'era una cosa Civiltà potrebbe fare per, sarebbe un cambiamento di colore - ed è proprio qui che entra in gioco il nuovo stile artistico.

Le truppe sono ovunque Ogni tessera può essere riempita fino all'orlo con edifici o unità unici. E con un gioco tanto frenetico quanto Civiltà, è importante essere in grado di distinguere tra cosa è cosa e chi è chi.


Con la nuova combinazione di colori, tutto sembra pop.

Le meraviglie sono ora delle meraviglie, e la loro magnificenza e il loro fascino possono essere visti dalle piastrelle. Non devo più fare clic su ciascuna città nemica per vedere quale è la migliore da catturare. Una semplice occhiata può darmi tutte le informazioni di cui ho bisogno per fare il colpo.

Sì, perché ho giocato a Civilization per sedermi e adorare la grafica.

La gente si lamenta delle cose più piccole, ma il nuovo stile artistico non dovrebbe essere uno di questi.

io ho raccolto Civiltà gestire le città e conquistare il mondo. Se un nuovo stile artistico può aiutarmi a distinguere tra ciò che sta accadendo in battaglia, allora sono tutto per questo. E tu?