Il Podcast di Penny Arcade non è adatto a Kickstarter

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 19 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Novembre 2024
Anonim
Il Podcast di Penny Arcade non è adatto a Kickstarter - Giochi
Il Podcast di Penny Arcade non è adatto a Kickstarter - Giochi

Penny Arcade ha recentemente annunciato un secondo progetto Kickstarter come seguito del loro originale l'anno scorso. Questo particolare Kickstarter è per il podcast dei contenuti scaricabili (i lettori potrebbero notare che questo era un obiettivo del progetto originale che era stato finanziato). Questa mossa è stata sia selvaggiamente popolare che estremamente criticata.


C'è un grande sentimento che Kickstarter sia per le persone che non possono permettersi di fare il loro progetto senza l'aiuto di altri. Sarei certamente d'accordo che questo è quello per cui il sito è stato originariamente creato. Non intendo entrare negli argomenti filosofici su chi può e non può usare Kickstater oggi. Volevo guardare in modo più specifico al modo in cui il progetto è stato inquadrato e come mi sento che viola lo spirito di Kickstarter.

Uno degli aspetti che distingue Kickstarter da altre piattaforme di finanziamento è che è tutto o niente. Il team ha avuto questo da dire al riguardo:

Il finanziamento "tutto o niente" è una parte fondamentale di Kickstarter e ha una serie di vantaggi:

È meno rischioso per tutti. Se hai bisogno di $ 5,000, è difficile avere $ 1,000 e un gruppo di persone si aspetta che tu completi un progetto da $ 5.000.

L'intento qui è chiaramente per un creatore del progetto di chiedere ciò di cui hanno bisogno per fare un progetto. Kickstarter avrebbe apparentemente disapprovato l'idea di un progetto che necessitava di $ 6000 chiedendo solo $ 1000 solo per avere successo. Dopo tutto, una volta che hai successo, ora sei obbligato a completare. È qui che mi trovo in un enigma interessante con questo nuovo progetto Penny Arcade.


La richiesta iniziale per questo progetto è $ 10. Impostando l'obiettivo così basso è possibile leggere e il messaggio implicito di "in realtà non abbiamo bisogno di soldi, ci piacerebbe solo" e / o che "i podcast sono fondamentalmente gratuiti". Questo sembra anche violare lo spirito di ciò che è Kickstarter. Non credo che questo si rivolga alla "parte centrale" del tutto o niente del sito. È meglio vedere che cosa possiamo ottenere, che è meglio servire su un sito come Indiegogo o fare la propria donazione alla stessa Penny Arcade.

Penso che questo sia in parte il motivo per cui le persone sono state così sconvolte dall'idea di questo progetto. Se la domanda fosse stata più alta penso che a molte persone non dispiacerebbe tanto. Certo, hai ancora la folla del "loro hanno un sacco di soldi" ma, di nuovo, non mi sto occupando di quello.

Come podcaster e proprietario di un progetto di Kickstarter di successo sono perplesso dalla strategia alla base di questo. I podcast fanno soldi. Li ho fatti per anni e non ho mai provato a monetizzarli ma sono certo che mentre sono liberi dai miei ascoltatori (e lo saranno sempre) non sono liberi per me. Considera tutti questi elementi che entrano nei podcast:


  • Spazio di hosting
  • Larghezza di banda
  • attrezzatura
  • Software
  • Tempo di registrazione
  • Tempo di modificare

Queste cose hanno tutte dei costi associati. Alcuni di questi costi possono essere anche molto costosi a seconda della popolarità di uno spettacolo. Considero anche il mio tempo prezioso e, nel caso della gente di Penny Arcade, sono pagati e useranno il tempo di lavoro per fare questi podcast. Perché tutto questo non è stato spiegato e scomposto? Non posso dirlo, ma ancora una volta è per questo che non sono d'accordo con Penny Arcade che gestisce il progetto ma nella sua implementazione.

Semplicemente non sembra seguire lo spirito di ciò che Kickstarter rappresenta come un valore fondamentale. Temo che, poiché un grande nome è stato autorizzato a procedere in questo modo, altri creatori ritengono che questa attività sia diventata accettabile. Inoltre non potevo biasimarli per averlo pensato. A questo punto, cosa significa fermare qualsiasi altro progetto dalla corsa con un obiettivo estremamente basso solo per avere successo? Sì, potrebbero fallire nel back-end, ma chiunque abbia provato a ottenere un rimborso su Kickstarter saprà che è estremamente difficile. Ci sono dei rischi quando torni e penso che questo progetto abbia appena aumentato il rischio per i sostenitori.

In fin dei conti non è un bene per i futuri creatori di progetti e non va bene per i sostenitori che li supportano.