In collaborazione con Interceptor Entertainment, 3D Realms è al centro del loro nuovo gioco di ruolo di azione isometrica Bomba. La meccanica di stile dei giochi di ruolo sparatutto dal ritmo frenetico porta profondità ed eccitazione da una prospettiva isometrica; un modo elegante per dire come i disegni 3D sono visivamente rappresentati in 2D. I giocatori devono combattere gli alieni mortali con velocità e precisione in quello che è considerato un genere intenso mai visto prima.
La storia
Il gioco segue Shelly "Bombshell" Harrison, un super bomba tecnico trasformato mercenario a noleggio dopo un terribile disastro uccide i suoi compagni di squadra mentre perde il braccio in quello che viene chiamato "The Washington Incident". Shelly fu ritenuto responsabile per non aver disarmato la bomba ultraterrena e quindi scaricata dalla Forza di Difesa Globale. Dopo essere stato contattato da un appaltatore militare privato, a Shelly viene dato un braccio di nuova costruzione con i resti tecnologici trovati nell'incidente.
Bomba ha giocatori che combattono contro una feroce razza aliena che ha rapito il presidente guidato dallo scellerato scienziato, Jadus Heskel. Come Bombshell, esplorerai mondi elementali con una grafica straordinaria e vivida che ti lascerà senza fiato. Bomba'La grafica si basa su stringhe nostalgiche che ricordano tratti artistici 2D come Contra ma con un dettaglio intenso per il design.
gameplay
Il gioco ha l'abilità di gettare alcune sorprese visto che il punto di vista può cambiare periodicamente dalla tradizionale vista dall'alto verso il basso. L'arma principale dei giocatori è Bombshell'Il braccio appena costruito che acquisisce nuove abilità man mano che il gioco progredisce. L'aggiornamento di ogni abilità aumenta attacco, velocità e aggiunge buff per eseguire combo che infliggono danni enormi.
Giocando Bomba su una tastiera può essere un po 'approssimativo come la direzione del mouse in relazione a Bombshell è il corso in cui vengono sparati tutti i suoi attacchi. Ripensandoci, Bomba verrà rilasciato anche su console con la levetta analogica sinistra utilizzata per il movimento e quella utilizzata per la proiezione direzionale dell'attacco. Questo è confortante sapere come Bombshell di saltare e schivare la manovrabilità può essere accentuata meglio su un controller rispetto alla tastiera.
Interceptor Entertainment e 3D Realms
3D Realms è più conosciuto per giochi come Duke Nukem, Rise of the Triad, e Max Payne. Il produttore esecutivo di Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, mi ha parlato dell'aspirazione delle aziende alla creazione del nuovo IP dei marchi Bomba.
Al momento ci sentiamo molto fiduciosi che il gioco sta arrivando e sembra buono. Funziona come dovrebbe essere, solo alcuni elementi che stiamo ancora modificando e raccogliendo feedback da tutti i playthrough. È così che stiamo andando avanti.
inizialmente Bomba era in uscita per l'estate 2015. Tuttavia, parlando con Ibrahimi, sia 3D Realms che Interceptor sentirono che era necessario perfezionare il gioco prima del lancio. Essere il loro IP, coltivare una storia avvincente, personaggi intricati e un tono unico ha posto lo sviluppo complessivo del gioco come la massima priorità. Non essere desiderosi di promettere nulla e spingere fuori il gioco quando è pronto è un tratto non comune ma ammirevole da vedere.
Alla domanda se i precedenti giochi bloccati come Duke Nukem 3D: Reloaded e criticamente deludente Duke Nukem Forever aveva effettuato 3D Realms per sentirsi obbligato a perfezionare il loro nuovo IP, Ibrahimi è stato eloquentemente respinto
Poiché è il nostro IP personale, penso che ci sentiamo liberi. Con un IP di sistema hai più parti esterne coinvolte, ed è allora che arriva la pressione e la tua fretta di fare le cose. Con questo IP, è perché abbiamo quella libertà di fare il titolo perfetto, lavoreremo per prenderci il nostro tempo nello sviluppo. Vogliamo davvero offrire qualcosa di eccezionale. Vogliamo davvero concentrarci almeno sulla creazione di quell'universo e un personaggio complessi. Questo è più importante per noi di qualsiasi altra cosa.
Bomba ha ricevuto reazioni positive al QuakeCon 2015. Molti hanno acclamato lo stile degli anni '80 della vecchia scuola per tornare in auge con il lancio del nuovo IP. Come citato da Gamespot, Bomba è stato inizialmente sviluppato come Duke Nukem: distruzione di massa. Tuttavia, la nuova svolta per la storia è una rinfrescante presa sull'ingegnosità di 3D Realm. Dopo il loro precedente rinnovamento di Rise of Triad, Bomba è destinato a seguire l'esempio nel mescolare estetica retrò con grande grafica, storia ed esperienza.
Bomba è impostato per essere rilasciato qualche tempo dopo quest'anno. Assicurati di seguire Interceptor Entertainment, 3D Realms e Bomba per maggiori informazioni.