Contenuto
- Questa guida tratterà le basi di Overwatch Compreso:
- Gameplay e controlli
- controlli
- Modalità di gioco
- ruoli
- Offesa
- Carro armato
- Supporto
- Difesa
- Suggerimenti
Overwatch è lo sparatutto in prima persona di Blizzard, 6 contro 6, basato sulla squadra. È progettato per essere accessibile a tutti, compresi quelli che normalmente non giocano a sparatutto. Ci sono diversi personaggi tra cui scegliere, ognuno con i propri ruoli, abilità, armi e personalità.
Anche se il gioco è pensato per tutti i tipi di giocatori, ci vuole ancora un po 'di tempo per ridurre le meccaniche di gioco. Ti preparerò spiegando le basi del gioco e alcuni suggerimenti all'avvio.
Nota: queste informazioni provengono dalla riproduzione di beta chiusa. Ci sono probabilmente molte modifiche e aggiunte al momento del lancio del gioco. Aggiornerò questa guida man mano che viene aggiunto altro al gioco.
Questa guida tratterà le basi di Overwatch Compreso:
- Gameplay e controlli - Le basi del gioco e dei controlli.
- Modalità di gioco - Come giocare a ciascuna modalità di gioco.
- Ruoli - I diversi ruoli di combattimento in Overwatch e come suonarli.
Gameplay e controlli
Overwatch ti consente di cambiare personaggio in qualsiasi momento finché sei nella stanza sicura. Questo posto ti guarisce da quando sei dentro.
Ogni personaggio ha un'arma primaria, 2 abilità normali e un'abilità ultima. Alcuni personaggi hanno più di un'arma e possono passare da una all'altra, mentre alcuni hanno due diverse modalità di fuoco della stessa arma. Ogni personaggio è unico, quindi devi guardarli individualmente per vedere come giocano.
Quando muori, ti rigenererai nella stanza sicura e dovrai tornare alla battaglia. Mentre infliggi e subisci danni, carica la tua abilità finale. Puoi vedere quanto viene addebitato dal% meter nel mezzo dello schermo. Al 100%, la tua ultima abilità è disponibile fino a quando non la usi, e quindi devi ricaricarla di nuovo.
controlli
Sotto c'è una foto dei controlli di combattimento. Tutti i controlli possono essere personalizzati.
Puoi anche premere H o Su sul d-pad di un controller Xbox per visualizzare la schermata di selezione dell'eroe e cambiare i caratteri. Premi la scheda o il pulsante posteriore su un controller Xbox per visualizzare il quadro di valutazione.
Modalità di gioco
La beta del fine settimana aveva solo una modalità di gioco con gli stessi obiettivi generali, attaccare o difendere un punto. Una modalità di gioco prevede l'attacco o la difesa di 2 aree. Un altro comporta l'attacco o la difesa di un veicolo in movimento chiamato "Payload".
Quando si attacca, i giocatori devono sostare nell'area finché il contatore si riempie per prendere il punto o iniziare il carico utile. Se si tratta di un carico utile, gli attacchi devono rimanere vicino per mantenerlo in movimento fino a raggiungere la destinazione finale.
Ci sono punti di controllo durante il carico utile che si aggiungono al tempo di incontro se gli attacchi li raggiungono.
I difensori devono solo impedire agli attaccanti di rimanere nel punto o spostare il carico utile su ciascun checkpoint. Quando il timer della partita finisce, i difensori vincono.
ruoli
Ci sono 4 ruoli in Overwatch: attacco, difesa, serbatoio e supporto. Ognuno dovrebbe essere giocato diversamente e ogni personaggio è diverso dal prossimo, anche all'interno dello stesso ruolo.
Non esaminerò tutti i personaggi di questa guida, ma ti darò un'idea generale di cosa dovresti fare quando interpreti ciascun ruolo.
Offesa, Carro armato e Supporto sono come i trafficanti di danni, i carri armati e i guaritori rispettivamente che giochi a MMO o altri giochi con ruoli del genere.
Offesa
Questi sono i principali rivenditori di danno. Il loro unico obiettivo è eliminare i nemici in modo che la squadra possa mantenere l'obiettivo. Alcuni personaggi, come Mietitore, hanno abilità per fare danni ingombranti e aggirarsi intorno ai nemici.
Può teletrasportarsi su distanze molto lunghe per agguantare i nemici, trasformarsi in uno spettro per ignorare i danni per un breve periodo e sparare alle persone con doppi fucili. Il suo ultimo è un danno enorme tutto intorno a lui, ma di solito sarà concentrato durante questo periodo.
Carro armato
I carri armati assorbono molti danni con le loro vasche di alta salute e le loro abilità difensive. Il loro compito è impedire al nemico di uccidere gli alleati e infliggere danni.
D.Va, ad esempio, cavalca un mech e spara cannoni al plasma che funzionano in modo simile ai fucili da caccia. Ha munizioni infinite, ma deve essere vicina per infliggere danni completi.
La sua Defense Matrix assorbe proiettili nemici per un breve periodo. Quando il suo mech viene distrutto, automaticamente espelle e può scappare e sparare da sola. Ha poca salute e nessuna abilità, ma le sue ultime accuse rapidamente chiamano in un altro mech.
Mentre è nel mech, può anche volare per un breve periodo, il che respinge anche i nemici. Il suo ultimo costringe il suo mech all'autodistruzione, che infligge danni devastanti in un raggio molto ampio.
Supporto
Gli eroi di supporto possono curare e potenziare gli alleati o debuffare i nemici. Avere almeno 1 può significare la differenza tra vittoria o sconfitta.
Zenyatta può curare gli alleati con una sfera di armonia, o aumentare la quantità di danno che un nemico prende con una sfera di discordia. La sua arma principale è Orb of Destruction, dove getta sfere dannose contro i nemici e può essere caricato per un attacco potente.
Il suo ultimo lo rende invulnerabile e guarisce gli alleati vicini. Giocare correttamente al supporto può tenere in vita la tua squadra e risparmiare prezioso tempo di corsa.
Difesa
La difesa è speciale perché non sono come i carri armati e non hanno alta difesa o salute. Il loro unico obiettivo è difendere un obiettivo.
Widomaker è un buon esempio di ciò che dovrebbe fare il ruolo di Difesa. Lei è un cecchino che può arrivare a punti di sniping o attraversare distanze usando il suo Grappling Hook. Può posizionare mine di Venom che avvelenano i nemici che le innescano.
La sua arma principale è una pistola che spara come un fucile d'assalto quando spara l'anca ed è un cecchino quando punta attraverso il mirino. La sua ultima abilità, Infra-Sight, mostra tutti i nemici a te e ai tuoi compagni di squadra per un breve periodo.
Lei ha lo scopo di difendere punti tirando fuori chiunque si avvicini ad esso. Ecco a cosa serve la Difesa, negando la squadra nemica.
Suggerimenti
Quando selezioni un personaggio, il gioco ti consente di sapere quali ruoli non hai attualmente nel tuo team. Non è necessario eseguire questi ruoli, ma è una buona idea seguire i suggerimenti.
Gli attaccanti hanno più libertà in ciò che scelgono, ma io suggerisco di cercare di ottenere certi ruoli pieni durante la difesa:
- Almeno 1 eroe offensivo
- 2 Difesa, 1 è un cecchino
- 1 serbatoio
- Almeno 1 eroe di supporto
L'ultimo posto è a tua disposizione. Generalmente non avrei più di 1 serbatoio, ma a volte va bene, o anche utile. 2 supporti possono aiutare anche, a seconda del tuo gruppo di trucco. L'offesa è sempre una buona scelta, specialmente se giocata bene.
- Stai vicino al carico utile
Ho visto molte persone ignorare il carico utile e cercare di uccidere tutti. Devi stare vicino al carico utile perché si muova. Inoltre, non vuoi distrarti da un nemico o da due nemici mentre difendi.
- Guarda i tuoi dintorni
Ci sono più personaggi, Tracer, Reaper, ecc. Che possono arrivare dietro la tua squadra senza nemmeno saperlo. I buoni giocatori cercheranno di affiancarti e di avvicinarti di soppiatto alla tua squadra per eliminarli. Sii pronto per loro.
Questi sono tutti i suggerimenti che ho per iniziare Overwatch. Fammi sapere se hai qualche domanda o consiglio. Ricordati di ricontrollare man mano che viene aggiunto altro al gioco e aggiorno questa guida.