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Ero un partecipante felice nell'ultima fase beta di Final Fantasy XIV: un regno rinato come molte altre anime. Tuttavia, sono stato un fortunato destinatario di una chiave beta per la versione PS3. Ho avuto solo poche ore di gioco prima che i doveri del mondo reale fossero interrotti, ma dovevo dirlo veramente mi sono divertito a giocare al MMORPG su una console.
Le mie osservazioni
Prima di tutto, l'ha aiutato lo hanno ottimizzato per la console. Alcune persone erano preoccupate di come la miriade di abilità avrebbe funzionato con pochi pulsanti sul controller PS, ma usare i trigger in combinazione con il d-pad ei pulsanti principali era decisamente conveniente. Mentre giochi, alla fine diventerà una seconda natura.
In secondo luogo, se hai un computer che non può gestire la grafica di FFXIV tutto ciò bene - è funzionale al meglio ma resta indietro rispetto all'hardcore - quindi l'opzione PS3 è fantastica. Sembrava incredibile poter girare intorno senza aspettare che i personaggi o gli ambienti venissero riprodotti e non rallentati da tutti i giocatori conglomerati in varie zone della città. Anche se la grafica non sembra buona come su un computer con una scheda video di fascia alta, è comunque carina.
Terzo, sembra che il ritmo sia molto più veloce. Giocare con un controller potrebbe essere ciò che fa invece che con i tradizionali mezzi MMO, ma è difficile dirlo con certezza. Mi sono rialzato più velocemente giocando su PS3 di quanto non facessi sul mio computer (a parte tutti gli altri problemi). Mi sono anche sentito più coinvolto, ma molte variabili potrebbero aver contribuito a questo.
Questo era solo per Final Fantasy. Penso che questo gioco Guild Wars 2 si presterebbe bene ad una console perché non ti vengono consegnate cinquantamila diverse abilità nel tempo. Con la quantità limitata di abilità, sarebbe facile assegnarle a trigger e pulsanti diversi senza preoccuparsi di passare continuamente. Quindi potrebbe esserci un pulsante per il cambio di armi e una combo per usare le abilità delle armi.
Per quanto riguarda gli altri MMO, ci vorrebbe molto tempo per ottimizzare la console. Ad esempio, WoW probabilmente non lo farebbe molto bene a causa della miriade di abilità che acquisisci e molto probabilmente useranno. Per non parlare dell'enorme MMO successivo che non vorrebbe mai convertire in console. Gli MMO appartengono tradizionalmente ai computer quando hanno dettagli estremi, combinazioni, ecc. Tuttavia, quelli che hanno seguito un percorso semplificato (ma ben fatto) potrebbero essere in grado di espandere il proprio mercato. E perchè no? Se la tua console è costantemente connessa a Internet, non è così inverosimile.
Quindi sostengo gli MMO su console e computer con discrezione. Come sempre, le persone vogliono solo giochi di alta qualità. Dare alle persone la scelta tra le versioni di computer o console è probabilmente l'azione migliore, come FFXIVperché dà ai tradizionalisti la loro torta e la loro console.
Cosa pensi? Gli MMO dovrebbero espandersi o dovrebbero rimanere sui computer?