Contenuto
- Il bene
- Il sistema di matchmaking riflette questo dato che farà del suo meglio per accoppiarsi con persone di pari abilità.
- I due tipi di gioco principali in Arcade Battles (la modalità PvP standard) sono Domination e Ground Attack.
- Ogni battaglia dura tra 10-15 minuti.
- Tutto sommato il gameplay reale è superbo.
- Il cattivo
- L'asterisco su "free-to-play" sopra è (purtroppo) lì per un motivo.
- Ci sono tre tipi di valuta nel gioco; punti di ricerca, leoni d'argento e aquile reali.
- Le varie categorie influenzano direttamente la tua capacità di rimanere in vita nel gioco.
- Puoi acquistare punti abilità con la valuta premium o spendere aquile reali per accelerare la velocità con cui ottieni i punti abilità.
- Complessivamente
Hit di successo della sviluppatrice russa Gaijin Entertainment Tuoni di guerra sta lentamente ma costantemente prendendo il volo come il primo gioco basato sull'arena dell'aviazione sul mercato. Il motivo principale di ciò è dovuto al suo modello free-to-play * e al semplice genio del suo gameplay.
La premessa è abbastanza semplice:
- Scegli una fazione
- Scegli un aereo
- combattimento di cani
In sostanza, il gioco è così facile. E davvero, il fattore godimento deriva da quella semplicità: chiunque può prendere i comandi base basati sul mouse e iniziare a vivere immediatamente la loro fantasia della Seconda Guerra Mondiale.
Il bene
Tutte le principali fazioni della seconda guerra mondiale sono rappresentate. Puoi liberamente cambiare tra Stati Uniti, Gran Bretagna, Russia, Germania, Giappone e Italia. Ogni paese ha la sua propria progressione, quindi decide quale paese si desidera giocare come ha un impatto importante all'inizio come l'esperienza che si accumula da ogni battaglia può essere attribuita a un solo piano alla volta.
Tuttavia, man mano che avanzi nel gioco, puoi assumere e addestrare nuovi equipaggi in modo da poter pilotare più aerei per missione (fino a cinque prima di dover pagare) permettendo l'aggiornamento di tutti questi aerei contemporaneamente.
Il sistema di ricerca è piuttosto robusto e consente modifiche abbastanza significative da dare al pilota un vantaggio durante il combattimento. Le diverse funzionalità di load-out consentono anche ad alcuni dei piani di stile più ibridi di fornire più efficacemente quei ruoli. Tuttavia, quando tutto è stato detto e fatto, l'abilità del giocatore reale determinerà normalmente l'esito della battaglia.
Il sistema di matchmaking riflette questo dato che farà del suo meglio per accoppiarsi con persone di pari abilità.
Esistono cinque livelli di piani che è possibile sbloccare per ciascun paese. L'idea è che i piani più alti sono immediatamente migliori dei loro predecessori. E sebbene, dal punto di vista statistico, lo siano normalmente, il gioco fa un ottimo lavoro nel premiare l'abilità del pilota invece della scelta del piano. I giocatori controllano gli aerei con la tastiera e il mouse, ma è disponibile anche il supporto per entrambi i controller e joystick.
La parte migliore delle vere battaglie è quanto velocemente inizia la battaglia. Partendo solo a pochi chilometri l'uno dall'altro, non ci vuole molto per ciascun lato (normalmente 16 vs 16) per impegnarsi l'un l'altro.
I due tipi di gioco principali in Arcade Battles (la modalità PvP standard) sono Domination e Ground Attack.
La dominazione è una modalità di controllo zonale in cui ogni lato combatte per il controllo delle piste sulla mappa. Ogni giocatore uccide risultati in perdita di biglietti e biglietti persi se una maggioranza di zone è controllata da una squadra. In Ground Attack, i biglietti sono persi per unità di terra distrutta, con i biglietti bonus assegnati se si riesce a distruggere le basi delle altre squadre.
Domination pone l'accento sul combattimento aereo, mentre Ground Attack pone l'accento sul gioco di squadra di supporto per proteggere i tuoi bombardieri per assicurare la vittoria. Alcune unità di terra possono essere distrutte con normali armi, ma altre richiedono bombe o missili.
Ogni battaglia dura tra 10-15 minuti.
Se ti capita di passare attraverso i tuoi aerei disponibili, c'è la possibilità di tornare all'hangar (menu principale) e aspettare che la battaglia finisca, oppure puoi vedere l'azione rimanente.In ogni caso, non puoi entrare in una nuova battaglia finché non termina quella in cui ti trovavi. Tuttavia, se hai abbastanza aerei, puoi cambiare la tua scaletta e inserire una partita con i nuovi aerei selezionati. Una volta che questa opzione consente un'azione quasi illimitata / infinita (a seconda della coda e dei tempi di caricamento).
Tutto sommato il gameplay reale è superbo.
La patch recente ha portato il supporto per DX 11 e una colonna sonora migliorata. I controlli sono semplici e reattivi e premiano la loro padronanza. Come detto prima, l'abilità è la carta vincente definitiva, se riesci a far volare il tuo aereo di nuovo alla base con un'ala, più potenza per te.
Il cattivo
L'asterisco su "free-to-play" sopra è (purtroppo) lì per un motivo.
Gli sviluppatori devono comprensibilmente fare soldi in qualche modo. Prima di questa patch più recente, non c'era alcun senso di un sistema pay-to-win in atto. I nuovi aerei sono stati sbloccati aumentando il livello del tuo pilota e la successiva ricerca ottenuta guadagnando bene nelle battaglie. Ora livellando il tuo pilota ottieni zero ricompense e tutti gli acquisti o gli avanzamenti di gioco sono fatti con le valute dei giochi.
Ci sono tre tipi di valuta nel gioco; punti di ricerca, leoni d'argento e aquile reali.
Punti di ricerca e leoni d'argento sono guadagnati dalle prestazioni durante il gameplay. In genere, meglio è, maggiore è la valuta che ottieni. Tuttavia, puoi utilizzare solo una parte dei punti di ricerca guadagnati a meno che tu non spenda aquile reali per "sbloccare" i punti rimanenti. Questo "muro paga" diventa sempre più evidente quanto più si entra nel gioco. A partire da circa 15 ore di gameplay devo ancora aver bisogno di utilizzare questa funzione, ma mi viene sempre suggerita come opzione dopo ogni partita. Non mi interessa il loro modello di pagamento, ma non posso sopportare di essere costantemente ricordato della sua esistenza.
Sì, puoi guadagnare le aquile d'oro "premium" attraverso il gameplay, ma solo completando i risultati, un processo che può richiedere decine di ore per essere completato. E quando certe ricerche impiegano più di 100.000 punti di ricerca, sarà sempre la tentazione di consegnare qualche dollaro per accelerare le cose. Non c'è niente di sbagliato nel fare questo e perché i premi per l'utilizzo della valuta saranno raggiunti, alla fine, attraverso il gameplay suppongo che non sia veramente un gioco "pay-to-win".
L'unica porzione di gameplay che può essere potenziata istantaneamente pagandola deriva dalla "skill crew" di ciascun aereo.
Le varie categorie influenzano direttamente la tua capacità di rimanere in vita nel gioco.
Se hai zero punti abilità in Vitalità, morirai in un paio di colpi, o sanguinerai mentre la partita avanza. Hai un bombardiere con i cannonieri? Se la loro precisione e abilità nell'arma sono scadenti, non colpiranno mai i loro bersagli e le loro pistole si incepperanno. Anche le cose come la ricarica e le velocità di riparazione sono influenzate.
Puoi acquistare punti abilità con la valuta premium o spendere aquile reali per accelerare la velocità con cui ottieni i punti abilità.
In definitiva, devi usare le aquile d'oro per avanzare la tua qualifica per quell'aereo attraverso i ranghi, esperto dei novizi. Ogni nuovo grado rende l'A.I nel gioco più performante a tuo favore. Quindi, anche se il gioco stesso premia l'abilità, se stai affrontando uno scontro diretto con qualcuno nello stesso identico piano in cui tu e le loro abilità di equipaggio sono più alti del tuo, è probabile che usciranno vittoriosi.
Un piccolo ma significativo vantaggio può essere raggiunto attraverso questo processo per permettermi di chiamarlo una funzione "pay-to-win". Tuttavia, poiché questo è l'unico modo ovvio per aumentare le tue possibilità di vincere tramite il pagamento reale, è molto meno grave di molti altri giochi F2P.
Complessivamente
Tuoni di guerra è probabilmente il pugile kick-ass che stavi cercando.Il buono dentro Tuoni di guerra supera ampiamente il male. I controlli, il gameplay, la grafica e persino la community sono tutti di prim'ordine. Sì, avrai sempre la persona occasionale che pensa che sia divertente speronare il tuo aereo e portarti fuori dal combattimento, ma questi rari casi non tolgono nulla a tutto ciò che Gaijin sta facendo bene.
Con uno sviluppatore solido che risponde ai propri fan e con un modello di pagamento che non dà alle persone che sono disposte a spendere soldi veri un vantaggio, Tuoni di guerra è probabilmente il pugile kick-ass che stavi cercando.
Il nostro voto 8 War Thunder offre la perfetta combinazione di facilità di accesso e robusta personalizzazione per far sì che i giocatori occasionali e occasionali possano godere di ciò che offre. Eppure, alla fine il paywall rimetterà la sua 'brutta testa e ti costringerà a pagare per il progresso.