Nulla su Xbox One giustifica la contraffazione infinita che riceve

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
Anonim
Nulla su Xbox One giustifica la contraffazione infinita che riceve - Giochi
Nulla su Xbox One giustifica la contraffazione infinita che riceve - Giochi

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È tutto sull'equilibrio.


Sono un fan di PlayStation e lo sono sempre stato, ma ho anche posseduto sia la Xbox che la Xbox 360. Non posseggo una Xbox One ma è semplicemente perché non ha ancora nessun gioco che possa allettarmi. Compro console per videogiochi per i giochi; Non mi importa di extra e - ai miei occhi, irrilevanti - caratteristiche. Ho ottenuto la PlayStation 4 perché ero un grande infame fan, sapevo che mi piacerebbe Secondo figlio. Caduta dei Titani non è la mia borsa ma Tramonto Overdrive potrebbe essere.

Vedere? Semplice. Non ho nulla contro il marchio Xbox, anche se Microsoft mi ha dato motivo di disprezzare le loro pratiche commerciali. Sto solo confrontando i sistemi in modo oggettivo e, stando così le cose, non sono sicuro di vedere un enorme divario tra PS4 e Xbox One. Quindi, perché tutto l'odio per quest'ultimo?


Dal punto di vista del gioco, non c'è molta differenza in questo momento

Nessuno dei due sistemi ha una "killer app" AAA in questo momento, anche se so che i fan di Xbox punteranno verso Caduta dei Titani. Scusa, la vedo solo come un altro sparatutto. Il suddetto infame è stato grandioso ma non si adatta alla mia visione di "next-gen", e nemmeno a quello Killzone: Shadow Fall o Ryse: Figlio di Roma. Non abbiamo visto le cose che ci fanno andare tutti ", wow, ora quello è next-gen! "Non è come se la PlayStation 4 spaccasse la Xbox One fuori dall'acqua sul fronte esclusivo del software (almeno, non ancora, l'anno prossimo Uncharted 4: A Thief's End, bloodborne e L'ordine: 1886 potrebbe cambiarlo).

Sul fronte multipiattaforma, è piuttosto simile. Certo, abbiamo visto molti titoli sottolineando la risoluzione e le differenze di frame per secondo tra diversi titoli multipiattaforma di alto profilo. È vero che le versioni PS4 sembrano sovraperformare le loro controparti Xbox One su base frequente. Tuttavia, è quello veramente influenzare le decisioni di acquisto in un modo o nell'altro? 1080p contro 980p è un rompicapo? Non sono sicuro che sia vero.


Quindi, cos'è? Problemi di affidabilità? PSN vs Live?

Se questa fosse l'ultima generazione, capirò il divario di popolarità tra PlayStation e Xbox in questo momento. La Xbox 360 era catastroficamente male; con diritti difettosi che superano il 30 percento e il fiasco della Red Ring of Death durato oltre quattro anni (durante i quali, credo che Microsoft abbia finto di non poterlo aggiustare per gonfiare artificialmente le vendite di hardware). Ironia della sorte, questo è il momento in cui il 360 stava schiacciando la PS3 negli Stati Uniti. Non è bizzarro? E guardando PS4 e Xbox One, i consumatori hanno avuto la fortuna di vedere finora due sistemi molto affidabili.

La discussione tra PlayStation Network e Xbox Live infuria ancora, e mentre io - e molti altri - manterrai che PlayStation Plus è circa dieci milioni di volte migliore di qualsiasi altra cosa su Live, ci sono molti giocatori che dichiarano il contrario. Quindi, questo non può essere la causa del divario di popolarità tra le due console. Anche il PSN non è più gratuito e una differenza di $ 10 non è un grosso problema.

A parte il brutto passaparola dovuto al disastro del PR nel 2013, Xbox One sembra ... bene

Questo è ciò che intendo: obiettivamente parlando, non sono sicuro che Xbox One meriti una frazione della criticità che ha ricevuto dalla comunità di gioco. Penso che questo dimostri solo che la memoria di un giocatore non è così breve come Microsoft sperava sarebbe. Non hanno dimenticato l'annuncio di Xbox One e l'esplosione della negatività che ha creato a causa di diverse politiche controverse. Microsoft è stata costretta a rescindere tali politiche (e ha agito in modo amichevole ai giocatori quando lo facevano, come se non avessero già dato la mano con l'annuncio iniziale), ma non era abbastanza.

La linea di fondo è che l'incubo PR del 2013 ha inseguito Xbox One nel 2014, e mi chiedo quanto durerà. Alla fine, i consumatori cominceranno a dimenticare e saranno più obiettivi nei loro confronti. Fino ad allora, penso che PlayStation continuerà a beneficiare degli errori di Microsoft.