Contenuto
- Perché nel mondo stanno facendo un MOBA per questo?
- Sono l'unica persona che è stanca di vedere i franchise non-MOBA fare i giochi MOBA?
- Il problema è come sono fatti i soldi.
re dei combattenti è una delle più antiche e rispettate serie di giochi di combattimento al mondo. Si può tranquillamente supporre che qualsiasi gioco nel prestigioso franchise otterrà almeno un po 'di attenzione ed eccitazione. La domanda per cui rimane Re dei combattenti online, tuttavia, è uno che mi stanco di chiedere a qualsiasi sviluppatore di giochi.
Perché nel mondo stanno facendo un MOBA per questo?
Non è mai stato abbastanza lungo dall'ultimo bizzarro annuncio MOBA per questo anche essere ironico.
Sì, posso vedere tutti i modi in cui re dei combattenti è tecnicamente materiale MOBA. Ha un roster di personaggi riconoscibili e potenti. È competitivo tra i giocatori. Questi personaggi sono completamente in grado di sconfiggere plausibilmente un vasto numero di nemici senza nome nell'interesse di salire di livello.
Nessuno di questi riconoscimenti risponde perché La serie in lotta di SNK Playmore sta entrando nella scena MOBA. Se stanno cercando un cambio di ritmo, ci sono un certo numero di modi in cui possono saltare i generi. Un side-scroller, persino un RPG a turni, tutt'altro che un altro MOBA. Adoro i giochi MOBA, lo faccio davvero, ma davvero, veramente non ne hanno bisogno così tanti.
Sono l'unica persona che è stanca di vedere i franchise non-MOBA fare i giochi MOBA?
Questa tendenza nel comportamento degli sviluppatori non è nuova, ma è uno dei modelli di comportamento più lamentati degli ultimi anni. Guarda tutti i moderni sparatutto in prima persona che abbiamo visto uscire da allora Call of Duty: Modern Warfare. Il gioco ha avuto un grande successo e ha generato numerosi clamorosi copioni che cercano di incassare quel successo.
Sembra che non si registrino alla maggior parte degli sviluppatori / editori che la maggior parte di quei giochi copycat non funzionano bene, dal punto di vista finanziario. Molti di loro fanno abbastanza bene per fare soldi, ma niente vicino a ciò che è reale Call of Duty franchising in rake in
Ci sono dei MOBA che fanno un sacco di soldi in questo momento. League of Legends, nonostante sia libero di giocare, è uno dei giochi più redditizi del pianeta. Nulla di tutto questo è importante per un nuovo MOBA, comunque. In realtà conta ancora meno per un MOBA che per un Call of Duty clone.
Il problema è come sono fatti i soldi.
Gli sparatutto di Cod-Clone fanno i loro soldi in anticipo. Hai comprato il gioco, hanno preso i soldi. Dopo questo punto non importa cosa pensi del gioco. I MOBA non funzionano in questo modo.
I MOBA fanno i loro soldi nel tempo. I giocatori restano con loro e spendono costantemente più denaro su di loro più a lungo rimangono, nel senso che se il gioco non ottiene abbastanza persone per giocare continuamente, semplicemente non farà soldi.
fa re dei combattenti avere un pubblico considerevole? Assolutamente. È probabile che quel pubblico goda di un MOBA abbastanza da resistere abbastanza a lungo da renderlo redditizio? Non certo.