Riportandolo alle vecchie sensazioni confuse che provavi da bambino mentre giocavi sul tuo NES, lo studio indipendente Mad Gear Games sta producendo un nuovo progetto 2D in stile retrò. Pensa a Castlevania e Megaman che hanno un bambino ... Poi getta alcuni meccanismi multi-mondo, molti finali in base alle tue scelte, una battaglia da battaglie impossibile, e otterrai Un nuovo mondo. Attualmente sta cercando fondi su Kickstarter.
Un nuovo mondo è solo uno dei progetti su cui stanno lavorando gli sviluppatori di Mad Gear Games, e i due non riescono a trovare un adattamento migliore da nessun'altra parte. Mad Gear Games è una piccola azienda con una squadra che ama i giochi della vecchia scuola e sono in grado di riversare la loro passione nel loro recente complesso sistema di scorrimento laterale 2D. Detto questo, abbiamo avuto la fortuna di avere un colloquio con loro per parlare del loro attuale progetto.
Cosa ti ha ispirato a creare la storia di A Hole New World?
JJ: All'inizio l'unica cosa che avevamo in mente era che c'erano 2 mondi connessi, un eroe che lanciava pozioni magiche e che i nemici sarebbero malvagie ombre / demoni dagli inferi (Fäy la fata non esisteva allora). Fu allora che realizzammo il prototipo, durante la jam di Ludum Dare 30. Dopo di ciò abbiamo ripensato alla storia più e più volte, fino a quando ne abbiamo sviluppato uno adatto al gioco.
Cosa distingue questo gioco dagli altri side-scroller sul mercato?
JJ: La cosa che lo rende unico è la meccanica che cambia il mondo. Quando cadi attraverso un buco nel pavimento, viaggi in un mondo oscuro parallelo dove la gravità è invertita. Questo ci permette di giocare con due mondi diversi e le loro piattaforme, e anche con la meccanica di salto e tiro in due diversi punti di vista.
Da dove viene il tuo amore per questi giochi 2D retrò?
JJ: Diciamo che molti di noi non sono esattamente giovani. Quindi quelli erano il tipo di giochi a cui siamo cresciuti giocando. Inoltre, scopriamo che l'azione istantanea dei giochi passati deve essere riesumata a tutti i costi. A Hole New World è il nostro primo tentativo di aiutare in questa materia.
Con l'industria così piena di questi giochi 3D con una grafica realistica, perché pensi che giochi come A Hole New World siano ancora interessanti per i giocatori di tutto il mondo?
JJ: Se me lo chiedi, non ci saranno mai abbastanza giochi retro 2D sul mercato. Amiamo questo tipo di giochi e sappiamo che condividiamo questo amore con molte persone che amano i pixel grandi e la musica chiptune tanto quanto noi. Confesso che mi piacciono molto alcuni giochi 3D (il mio gioco preferito è Shadow of the Colossus), ma potrei sopravvivere perfettamente solo giocando a giochi 2D Retro. Penso che ci sia molto spazio per tutti i tipi di giochi nel settore e, naturalmente, anche per quelli retrò, grandi giochi come Shovel Knight o Axiom Verge lo dimostrano in modo impeccabile.
Guardando alcuni dei gameplay nel trailer, quelle battaglie con i boss sembrano quasi impossibili, sarà un gioco più impegnativo per i giocatori?
JJ: Stiamo aggiustando continuamente la difficoltà mentre sviluppiamo il gioco, vogliamo che sia impegnativo, ma non frustrante per il giocatore. Abbiamo abbassato un po 'la difficoltà in relazione agli standard dei vecchi giochi NES, il che significa rendere il nostro gioco non del tutto impossibile da finire;) In ogni caso, i boss sono padroni, devono essere duri all'inferno in modo da provare una vera soddisfazione picchiandoli. Tuttavia, i giocatori hardcore non devono temere, perché faremo una modalità "NES Hard" segreta appositamente per loro.
Come vuoi che il giocatore si senta mentre attraversa il tuo gioco?
JJ:La sensazione che proviamo a trasmettere è la sensazione di migliorare e padroneggiare il gioco. Migliorerai come giocatore nello stesso momento in cui i personaggi principali miglioreranno. Mentre avanzi nel gioco, il Potion Master e Fäy acquisiscono nuovi poteri e diventano più forti, ma anche il gioco è molto più impegnativo, quindi anche il giocatore deve diventare più forte. A volte per battere un boss dovrai combattere 50 volte contro di esso, ma alla fine quando finirai con esso ti sentirai euforico e potente, e ti renderai conto che sei diventato un giocatore molto migliore. Questa sensazione è ciò che vogliamo trasmettere ai giocatori :)
Un nuovo mondo offre un modo unico di giocare attraverso un side-scroller 2D. Mette il giocatore in diverse situazioni e scenari in quanto rimane fedele al suo vecchio sentimento NES. Offre molti modi per giocare tra i suoi mondi e distrugge i sogni dei giocatori alla fine con i suoi boss implacabili.
Con ancora 23 giorni di anticipo, Un nuovo mondo è già finanziato al 63% con solo un po 'di più. Vai a dare un'occhiata al gioco sulla loro pagina Kickstarter, e grazie mille a Mad Gear Games per l'intervista!