Il brevetto per lo schermo di caricamento del mini-gioco di Namco è scaduto

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Il brevetto per lo schermo di caricamento del mini-gioco di Namco è scaduto - Giochi
Il brevetto per lo schermo di caricamento del mini-gioco di Namco è scaduto - Giochi

Dal 1995, Namco ha avuto diritti esclusivi sugli schermi di caricamento per mini-giochi. Un esempio di schermata di caricamento di mini-giochi era nel dubbio Onechanbara, un gioco d'azione simile a Dynasty Warrior dove le donne in bikini hanno combattuto orde di zombi. Inutile dire che il gioco era spazzatura, ma aveva un'abile versione a scorrimento laterale 2D del gioco che si poteva giocare durante le schermate di caricamento. Namco è stato in grado di estrarre mini-giochi nei loro schermi di caricamento per oltre 20 anni.


Fino ad ora. A partire dal 27 novembreesimo, I diritti di brevetto esclusivo di Namco sono finalmente saliti; consentendo così a tutti gli altri editori di giochi di incoraggiare gli schermi di caricamento dei mini-giochi nei titoli futuri dagli sviluppatori.

Mini-gioco giocato durante Onechanbara caricare lo schermo

Sono finiti i giorni delle schermate di caricamento statico, testo di sapore o animazioni bizzarre. Puoi immaginare a Fallout 4 schermata di caricamento che non contiene modelli 3D rotanti e testi di testo inutili, ma piuttosto un mini-gioco divertente? Gli sviluppatori ora hanno la libertà di creare schermi di caricamento creativi in ​​qualsiasi modo scelgano. A meno che tu non sia un PC Gamer con un SSD, probabilmente non hai visto una schermata di caricamento da un po 'di tempo ...

Cosa pensate che Namco abbia perso i diritti sui mini-giochi negli schermi di caricamento? Sound off sui commenti qui sotto.