Dal 1995, Namco ha avuto diritti esclusivi sugli schermi di caricamento per mini-giochi. Un esempio di schermata di caricamento di mini-giochi era nel dubbio Onechanbara, un gioco d'azione simile a Dynasty Warrior dove le donne in bikini hanno combattuto orde di zombi. Inutile dire che il gioco era spazzatura, ma aveva un'abile versione a scorrimento laterale 2D del gioco che si poteva giocare durante le schermate di caricamento. Namco è stato in grado di estrarre mini-giochi nei loro schermi di caricamento per oltre 20 anni.
Fino ad ora. A partire dal 27 novembreesimo, I diritti di brevetto esclusivo di Namco sono finalmente saliti; consentendo così a tutti gli altri editori di giochi di incoraggiare gli schermi di caricamento dei mini-giochi nei titoli futuri dagli sviluppatori.
Mini-gioco giocato durante Onechanbara caricare lo schermo
Sono finiti i giorni delle schermate di caricamento statico, testo di sapore o animazioni bizzarre. Puoi immaginare a Fallout 4 schermata di caricamento che non contiene modelli 3D rotanti e testi di testo inutili, ma piuttosto un mini-gioco divertente? Gli sviluppatori ora hanno la libertà di creare schermi di caricamento creativi in qualsiasi modo scelgano. A meno che tu non sia un PC Gamer con un SSD, probabilmente non hai visto una schermata di caricamento da un po 'di tempo ...
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