Retrospettiva MS-DOS e colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 17 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Retrospettiva MS-DOS e colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Giochi
Retrospettiva MS-DOS e colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Giochi

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Anche se il mio stato ha recentemente legalizzato la marijuana, ho deciso molto tempo fa che avevo finito con quella roba. Mi ha reso troppo paranoico; Ho mangiato troppe calorie durante le mie feste a base di munchies; e ho passato troppi momenti fissandomi allo specchio chiedendomi: perché? Ma sarei un gran bugiardo se lo facessi finta Cosmo's Cosmic Adventures non mi ha fatto desiderare di vivere come se fossi un personaggio Pineapple Express.


Naturalmente, questo è probabilmente appropriato considerando che questo gioco sembra come Binyah Binyah che cammina intorno all'isola di Gullah Gullah avendo appena lasciato cadere acido di laboratorio.


Devo essere chiaro che tutto questo è positivo, a proposito. La maggior parte dei giochi dell'era DOS sono divertenti da giocare in a ahah non è strano che ci piacesse questo in un certo senso, sì, non è il caso di Cosmo. Questo gioco è davvero fantastico.

Cosmo è un alieno verde con ventose rosse per le mani i cui genitori lo stanno portando attraverso più galassie per portarlo a Disneyland per il suo compleanno. (Ci si potrebbe chiedere se non ci sia davvero nessun luogo in nessun'altra galassia che sia più importante di quella di Anaheim, in California, ma ricorda che questo era il 1992, ragazzi.)


Sulla strada per Orange County, la nave razzo familiare di Cosmo viene colpita da una cometa, che li colpisce così duramente da mandarli a correre su un pianeta che non è nel nostro sistema solare o addirittura nella nostra galassia, ma riesce a lasciare tutte e tre le vittime in un pezzo. Cosmo si risveglia da questa leggera battuta d'arresto e capisce immediatamente che i suoi genitori sono scomparsi. Decide che deve trovarli prima di essere mangiati, il che in realtà non è il più grande di un salto come potrebbe sembrare perché alcuni dei mostri in questo gioco sono terrificante.

Il percorso di Cosmo comprende tre diversi giochi, ognuno dei quali comprende dieci diversi livelli. Ci vogliono circa cinque livelli per capire che il pianeta su cui si sono schiantati non è altro che un enorme schermo verde, perché la trasformazione da un livello all'altro è assolutamente folle. C'è un tratto particolare in cui Cosmo va da uno spazio esterno costituito da nient'altro che stelle rosse e blu, all'interno di un'avveniristica grotta di ghiaccio, a quello che sembra essere lo sfondo di un poster dei Led Zeppelin. Questo è il pianeta più ecologicamente eterogeneo di sempre, o chiunque ne sia a capo ha dedicato troppo del proprio finanziamento al programma CGI.


Il gioco è facile anche per gli standard di gioco per bambini di DOS, ma è ridicolmente divertente. I livelli e gli oggetti sono estremamente esteticamente gradevoli, e suona come un ritmo lento Super Mario Bros., tranne che Mario viveva accanto a un deposito di scorie nucleari per un lungo, lungo, lungo tempo.

VERDETTO: Probabilmente è l'unico gioco DOS a cui io raccomando sinceramente di giocare, quindi goditelo mentre è qui.