Altre espansioni e virgola; meno contenuto e due punti; Blizzard vuole nei tuoi pantaloni e virgola; ma solo per il tuo portafoglio

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 8 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
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Altre espansioni e virgola; meno contenuto e due punti; Blizzard vuole nei tuoi pantaloni e virgola; ma solo per il tuo portafoglio - Giochi
Altre espansioni e virgola; meno contenuto e due punti; Blizzard vuole nei tuoi pantaloni e virgola; ma solo per il tuo portafoglio - Giochi

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Le aziende vogliono i tuoi soldi, semplici e semplici. Ma questo non dà loro una scusa per mettere fuori un prodotto scadente. Blizzard ha chiarito la sua intenzione di distribuire più espansioni più rapidamente, ma come abbiamo visto con Warlords of Draenor, può venire al prezzo della qualità. Nel migliore dei casi Warlords of Draenor è qualcosa che non ha mai raggiunto il suo pieno potenziale. Nel peggiore dei casi, l'espansione costituisce un precedente per le espansioni future: che Blizzard ci darà meno contenuti e contenuti di qualità inferiore, per più soldi.

Essendo la persona cinica che sono, tendo a credere a quest'ultima. Dopo aver preordinato l'espansione, sono rimasto molto deluso dal lavoro di Blizzard. Esaminiamo alcuni aspetti poco brillanti del gioco che indicano uno spostamento verso la quantità piuttosto che sulla qualità:


A testa alta, gli spoiler abbondano!

L'espansione è carente nella storia

Siamo meno di un anno nell'espansione e Blizzard sembra già avvolgere la storia. Ma la domanda è, che cosa storia? Non c'era molto di una storia con cui cominciare ... o almeno, uno di cui i giocatori dovrebbero essere ispirati a cui interessarsi.

Quando Garrosh scappa dal suo processo alla fine di Nebbie di Pandaria con l'aiuto di Kairozdormu, un drago di Bronzo, i due scappano verso una timeline alternativa Draenor e Garrosh impediscono a Grommash Hellscream di bere il sangue di Mannoroth.

Ma perché Kairoz ha aiutato Garrosh in primo luogo? Rivela nella linea di missioni leggendarie il suo desiderio di conquistare Azeroth con infinite orde orde da realtà alternative, ma non viene mai rivelato abbastanza perché Garrosh pone fine rapidamente alla vita di Kairozdormu. Persino a Garrosh non viene data giustizia in questa espansione, uccisa nella ricerca "Justice for Thrall" alla fine di una lunga catena a Nagrand. Nonostante sia una grande causa di questa espansione, non riceve alcuna rappresentazione di dungeon o raid boss.


E la fine di Patch 6.2 è orrenda. Mentre Gul'dan cattura temporaneamente Hellscream e porta le forze della Legione nella giungla di Tanaan, che diritto dà a Hellscream di proclamare "Draenor è libero" quando Gul'dan "muore?" Tutto questo tempo, Grom era il cattivo, e improvvisamente lui diventa l'eroe? In un post su Tumblr, l'utente Yulon lo mette appropriatamente:

Ancora più fastidioso è che Yrel non affronta Grom per le atrocità che ha commesso. Si è semplicemente dimenticata che l'Orda di Ferro ha sacrificato sua sorella? O quanti Draenei erano stati uccisi? Invece, giura di lavorare per costruire Draenor insieme a lui e ai sopravvissuti.


Questa apparente conclusione all'espansione (o almeno una parte importante di esso) affronta difficilmente un numero di problemi, incluso il fatto che questo è un universo alternativo. Blizzard ha tentato di renderlo rilevante facendo invadere l'Orda di Ferro, ma poiché tutto ciò che accade su questo Draenor non influenza il nostro Azeroth (tranne che per la morte di alcuni importanti personaggi dell'universo principale), aggiunge molto poco alle storie attuali.

Chiamami insensibile, ma non c'è davvero alcuna connessione tra i giocatori, che hanno vissuto e sono morti come eroi in Azeroth e Outlands della timeline, e questa timeline alternativa Draenor. L'universo alternativo Draenor non è Azeroth. Sarebbe una cosa se le linee temporali fossero legate insieme in qualche modo e le azioni in una linea temporale avessero conseguenze in un'altra. Ma sono separati, e dalla prossima espansione questo Draenor alternativo potrebbe essere quasi completamente dimenticato.

Uno o due dei miei amici hanno suggerito che l'espansione è stata progettata pensando al prossimo film di Warcraft. Al fine di introdurre i vecchi personaggi in nuovi giocatori, sono venuti fuori una realtà alternativa in cui esistevano ancora vecchi personaggi. Se è davvero così, penso che potrei essere morto un po 'dentro. Davvero, Blizzard? Solo uno stratagemma per più soldi? Ma questo non è certo il limite di ciò che non va Warlords of Draenor.

Il sistema di crafting è stato revisionato ... ma terribilmente

Per quelli di voi che hanno giocato solo espansioni precedenti, avete mai passato un mese a raccogliere i materiali per una nuova borsa o un aggiornamento di un articolo epico? Fino a Warlords of DraenorNemmeno io. Tutte le professioni sono state revisionate in maniera sconveniente per rendere Garrisons più importante. Puoi coltivare minerale o pelli o erbe tutto ciò che desideri, anche Primal Spirits per un trade-in per i materiali (con un tasso di caduta orribile e un prezzo ancora peggiore per quello che vuoi dal trader). Dovrai comunque aspettare una quantità significativa di tempo mentre una piccola stazione, specifica per il tuo mestiere, nei tuoi estratti di Garrison o crea importanti materiali secondari da una quantità incredibile di materiali primari precedentemente raccolti.

A causa del fatto che alcuni di questi materiali sono legati all'anima, non c'è modo di scambiarli sulla casa d'aste per rendere più veloce l'artigianato. E a meno che tu non voglia spendere una quantità sproporzionata di incursioni nel tempo, a volte la creazione è l'opzione migliore. Il sistema di bottino personale in LFR perde bottino alcuni giorni e solo oro su altri, mentre con il normale attraverso raid mitici non c'è alcuna garanzia che tu possa ottenere qualcosa.

Perché Blizzard farebbe questo, oltre a forzare il concetto di Garrison in gola, è al di là di me. E questo ci porta a un punto molto importante ...

I meccanici della guarnigione sono noiosi e noiosi

Per quanto Blizzard sembra voler che le persone esplorino il mondo di Draenor in mount oa piedi, finiamo per passare un sacco di tempo appena rintanati nelle nostre Guarnigioni. Un grande pezzo di questo è che le professioni, anche secondarie, sono fortemente legate a loro. C'è anche una quantità assurda di lavoro quotidiano che deve essere fatto (e se rallentate la vostra progressione potrebbe soffrire). Persino i non erboristi e i non minerari possono raccogliere erbe e minerali nelle miniere e nei giardini di Garrison, ed è necessario perché molte ricette hanno incorporato materiali di altre linee di professione.

Ma raccogliendo materiali ogni giorno e prestando attenzione alla quantità limitata di spazio che le stazioni di crafting hanno per i materiali secondari, il tutto per stare al passo con la progressione sembra un lavoro ingrato. E questo non include le missioni che ti aiutano a fornire oro, oggetti per le quest e altri premi, che, per quanto divertenti all'inizio, invecchiano dopo un po 'perché sono così ripetitivi.

Anche la ricerca di oggetti leggendari sembra stanca e mal progettata

Trova questa cosa, raccogli 100 qualcosa di strano. Oh, e quando pensi di aver finito, ottieni 900 di quell'altra cosa!

Questo è letteralmente come la linea di missioni leggendarie: serie ripetitive di raccolta che richiedono di completare i raid. Una delle missioni, nella foto sopra, chiamata "Might of the Elemental Lords", ha letteralmente 900 componenti per completare 3 Elemental Tablets, a 300 Rune Elementali per Tablet. Anche se sei un raider dedicato, questo può richiedere del tempo, forse anche un mese o due. Se non hai il tempo di fare incursioni, lascia perdere ogni speranza di ottenere quell'anello leggendario.

Come qualcuno che non ha il tempo di fare irruzione su base regolare, ea volte è stressato dall'atmosfera della LFR, trovo questo processo noioso e irritante. Forse non sarebbe così male se le ricerche richiedessero che visitassimo Blackrock Foundry, o Highmaul, solo una o due volte. Ma se vuoi essere rigorosamente efficiente, devi visitare una volta alla settimana, per più di un mese molto probabilmente. Anche se hai ottenuto 130 Runes ad ogni run (anche se a quanto riferito il tasso di drop è stato recentemente aumentato ... di nuovo), ci vorranno comunque quasi 2 mesi per ottenere tutte le Runes.

L'investimento nel tempo è sbalorditivo (specialmente se si pulisce più di una volta) e onestamente si sente come se Blizzard fosse pigro a progettare questa linea di ricerca. Anche se ti dà più informazioni sulla terribile trama, raccogliere le missioni non è una novità e sembra proprio una ricerca che potrebbero aver già avuto e che hanno rehashed per mancanza di tempo o motivazione.

Per quanto riguarda i pochi punti precedenti, alcuni giocatori hanno suggerito quelle parti di Blizzard World of Warcraft team sono stati tagliati e ridistribuiti a metà produzione di Warlords of Draenor, possibilmente per risparmiare denaro su ciò che considerano un prodotto morente o per guadagnare più denaro su ciò che sembra più redditizio (i loro giochi più recenti). Bene, questo è un vero pugno per l'intestino.

Gli sviluppatori non hanno reagito bene all'input del giocatore

Ciò potrebbe essere discutibile, ma con la decisione di Blizzard di piazzare volare in Draenor dietro un muro di successi, la reputazione e la raccolta di tesori in una patch futura sembrano le azioni di un bambino petulante. Per quelli di voi che non sono a conoscenza, ogni volta che il volo arriva a Draenor, il risultato per esso, "Draenor Pathfinder" richiederà:

  • Completamento del meta-obiettivo "Esplora Draenor", che richiede l'esplorazione completa di ogni zona tranne la giungla di Tanaan
  • Collezionando 100 tesori
  • Completando il Meta-Obiettivo "Loremaster of Draenor", che richiede di completare la trama di ogni zona attraverso quest, ad eccezione della Tanaan Jungle
  • Completamento del risultato "Securing Draenor", che comporta gli assalti su 12 diverse posizioni all'interno del gioco
  • Raggiungere lo stato di reputazione venerato con tre diverse reputazioni della giungla di Tanaan (i Saberstalkers, Order of the Awakened e Hand of the Prophet o Vol'jin's Headhunters, a seconda della fazione)

Non è che la base del giocatore sta chiedendo qualcosa di nuovo; il volo è esistito in nuove zone da allora Crociata in fiamme, anche se non fino al livello massimo, il che ha senso. E non è come se la velocità di volo non fosse adeguata (specialmente in Crociata in fiamme, quando il prezzo base per la massima velocità di volo era 5.000 d'oro) già dietro un grande muro d'oro, neanche.

Perché aggiungere alcuni traguardi insignificanti e dispendiosi in termini di tempo per personaggi di livello 100 che probabilmente hanno già fatto una buona esplorazione a piedi da soli? Alcuni giocatori non sembrano preoccuparsi di questi requisiti, ma altri non amano esattamente la decisione di Blizzard.

In aggiunta al fatto che le ripetizioni sono già abbastanza assurde da sole (avendo fatto riverenza neutrale per l'imperatore Shaohao, e poi rendendosi conto che il revered-esaltato è letteralmente neutro riverito di nuovo), i tesori sono per lo più inutili dopo aver finito livellando il tuo personaggio. Sono per lo più articoli verdi, oggetti d'oro e di sapore, e forse se sei fortunato un giocattolo, un animale domestico o una borsa.

Questi cancelli di successo non aggiungono nulla al gioco ma ci costringono ancora a investire tempo. È quasi come un contenuto, tranne il senso di stupore e meraviglia che viene sostituito dalla frustrazione.

Perché su Azeroth ci stai facendo questo, Blizzard? Sei così innamorato delle tue creazioni che sei disposto a gettare la base del giocatore sotto l'autobus solo per mostrare la tua pietosa espansione? I soldi sono davvero la linea di fondo? E come se non bastasse una carta tagliata, Blizzard ha versato del succo di limone sulle nostre ferite pungenti:

L'espansione era un costoso preordine

Blizzard ha offerto il preordine di Warlords of Draenor con un incremento di livello di 90 caratteri ... per $ 60. Il prezzo è diminuito da allora, ma considerando tutti i punti precedenti e il fatto che l'espansione potrebbe avere solo due importanti patch di contenuto, questo è stato un vero e proprio investimento costoso, con scarso guadagno. Blizzard sembra voler estendere più espansioni più rapidamente, forse per evitare quel tipo di blocco di Siege of Orgrimmar dove non ci sono nuovi contenuti per mesi e mesi. Ma sono abbastanza sicuro che alcuni giocatori si sentono presi in giro dai loro soldi per qualcosa che sembra, come un amico e Wow Il giocatore lo ha messo, "una scusa per Metzen per avere un'erezione per un'espansione completa".

Alcuni hanno suggerito che questa è solo un'espansione di transizione, prima Wow passa a qualcosa di più grande e migliore. La mia domanda è, se è davvero una transizione, allora perché farci pagare $ 60 per questo, e oltre alla quota di iscrizione di $ 15 al mese? Mentre è ora possibile acquistare un mese di tempo di gioco per l'oro del gioco, qualcuno in definitiva paga soldi veri da qualche parte. E comprare con l'oro funziona davvero solo se hai il tempo di investire.

Allora, cosa siamo noi di Blizzard? Siamo solo pessimi educati male che si affollano ai loro giochi, non importa quello che fanno? Siamo persone reali che fanno vivere il loro gioco o muoiono, o siamo solo vacche da mungere per essere munte fino a quando non possiamo essere munte più (o fino a quando non iniziamo a calciare)?

Ci sono usi migliori di $ 60 rispetto a Warlords of Draenor

Tutto sommato, WoD è stata un'esperienza deludente per molti che hanno preordinato l'espansione del clamore che lo circonda, me compreso. A questo punto, avrei preferito perdere i miei $ 60 per qualcosa di utile, o almeno, qualcosa di meno scadente e per estirpare i soldi.

Quindi, se stai pensando di lanciarti nell'espansione anche a fine partita, ti prego, vota con i tuoi dollari e compra qualcos'altro. Compra qualcosa che volevi su Steam, o anche qualcosa di pratico come i nuovi vestiti tanto necessari. Oppure potresti aspettare e vedere se il prossimo expansion pack di WoW è il risultato del build-up che alcuni utenti hanno predetto e molto più ben progettato.

Ma per ora, per favore, no Warlords of Draenor. Tutto tranne Warlords of Draenor.