Uno dei più grandi richiami alla serie XCOM è facile essere attaccati a un personaggio. È sempre divertente vedere che nessuno dei debuttanti reclutati tira fuori qualche incredibile impresa ancora e ancora e sale tra i ranghi del tuo esercito per diventare il più grande e cattivo assassino alieno sul blocco. Modder RealityMachina ha avuto la brillante idea di portare questo attaccamento un ulteriore passo avanti e ha creato un mod per il gioco che consente un "sistema di punteggio di squadra" che consente ai compagni di squadra che lavorano bene insieme per sviluppare legami che danno buff ai compagni di squadra che si fidano l'un l'altro , simile a Emblema del fuocoSistema di supporto Bond.
I personaggi si affezionano l'un l'altro facendo cose come portare un soldato ferito in salvo, stabilizzare un alleato caduto o guarire le ferite di un amico. Dopo un po ', i compagni di squadra ottengono benefici quando lavorano insieme, il che consente di aumentare danni, accuratezza e altri attributi.
Tuttavia, da allora XCOM non è mai stata una serie che ti ha semplicemente dato tutto, ci sono anche alcuni rischi legati a questo processo. Ci sono delle penalità in caso di caduta di un amico - come il membro sopravvissuto che ottiene lo status di shakerato, il che ridurrà la loro stat di forza di volontà per un periodo di tempo.
Aggiornamenti come questi sono ciò che rende i giochi come XCOM 2 così fantastico. Sarà interessante vedere quali altre idee la comunità ha in serbo per noi. Se siamo fortunati, forse vedremo un sequel del famoso mod per il primo gioco La lunga guerra, che anche lo sviluppatore ha descritto come "un tutorial di 20 ore per Long War".