Il mobile è una piattaforma valida

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 28 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Il mobile è una piattaforma valida - Giochi
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Perché così tante penne arruffate sul gioco mobile?


L'unica differenza che vedo nello spazio di gioco mobile è il modo non tradizionale di interagire con il gioco. Un gioco di puzzle come Tetris non è diverso da Candy Crush. Sonic il riccio gioca ancora lo stesso su Kindle di mio figlio, come fa Pac-Man. Per l'amor di Dio, Fantasia finale è disponibile nei negozi di telefonia mobile ... se non è un gioco, non so cosa sia.

I giochi mobili sono spesso paragonati a esperienze tradizionali come la console di casa e il PC. Ad alcune persone piace pensare che i giochi mobili non siano considerati come i giochi "normali". Non posso dire che le mie opinioni fossero così diverse, finché non ho avuto un figlio. Mio figlio è stato solo esposto alla libreria di giochi mobili.

Quando penso ai giochi per dispositivi mobili, penso al famoso rompicapo Candy Crush.

Candy Crush è un gioco di corrispondenza simile Bejeweledma invece di allineare gioielli, hai delle caramelle. La mancanza di un controller tradizionale è una barriera per alcuni giochi mobili, come gli sparatutto a bastone gemello; questo è spesso difficile per me. Quello che non penso sono tutti i titoli che sono effettivamente disponibili sulla piattaforma mobile. Ancora una volta, giochi come Fantasia finale, Sonic il riccio, anche Pac-Man e Frogger sono disponibili per il download.


Quando la gente guarda indietro alla storia dei giochi per vedere dove è iniziata, guardiamo indietro ai giochi come Pac-Man, Frogger, e pong. Questi giochi sono ciò che ha iniziato un fenomeno di cultura pop. Senza questi elementi costitutivi di base, non avremmo il nostro Grand Theft Auto V's del mondo, molto meno Andato a casa o anche Zelda.

Sei sicuro di essere genitore giusto, allora?

Il mio figlio di quasi 4 anni non ha mai giocato Mario, uno dei giochi classici su cui tagliare i denti; ha visto solo corse via YouTube. Essendo un giocatore appassionato che vuole condividere così fortemente una parte della mia vita con mio figlio, trovo imperativo permettergli di sperimentare gli stessi giochi che ho fatto da bambino.

L'unico problema è la possibilità di possedere ogni piattaforma o emulatore. Un emulatore ti permette di giocare versioni di vecchi giochi come Asteroids, Mario, anche Contra. Possediamo una Xbox 360 con Kinect, MobiGo e Kindle Fire. Mio figlio ha preso il Kindle Fire. Proprio questo fatto mi fa strillare di gioia al suo interno.


Prima che mio figlio si innamorasse di Pac-Man e Angry Birds Go !, un simulatore di corse, la sua prima esperienza con i giochi è stata con il Kinect. Double Fine rende sempre divertenti i giochi, e Happy Action Theatre, adesso Kinect Party, non è diverso. Alcuni dei miei momenti più cari sono in quel gioco.

Il preferito della famiglia è il gioco di lava, lo stesso che hai giocato quando eri un bambino quando non riuscivi a toccare terra. Questo gioco mostra la stanza in cui stai giocando a riempire di lava. Giochi saltando in giro, gettando le braccia, il che si traduce occasionalmente in una palla di fuoco, qualcosa che non ho mai sperimentato con un controller e non lo farò mai.

Proprio come i giochi per cellulare, Kinect è un'esperienza diversa, tutti insieme.

Mentre lo schermo proietta la tua immagine mentre interagisci con oggetti virtuali, il senso di immersione è a volte incredibile. Ma con solo le telecamere coinvolte, non ci sono controller, solo movimento. I giochi mobili offrono anche un modo diverso di giocare ... con il tatto.

I giochi mobili non hanno un approccio tradizionale quando si tratta di controllare un personaggio sullo schermo. È tutto basato sul tocco, anche se ci sono degli stick direzionali virtuali negli angoli inferiori dello schermo. Tutto sembra estraneo a coloro che sono cresciuti solo con il controller tradizionale. Mio figlio, tuttavia, non ha conosciuto differenze.

Un futuro senza controller ...?

Quando pensa ai giochi, pensa di usare le mani sullo schermo, di agitare e muoversi per interagire con il gioco. Una volta ho provato a dargli il controller per passeggiare Minecraft senza successo. Alla fine ha solo chiesto, "Daddo, posso semplicemente toccare la TV per farlo andare?" Quella risposta è ovviamente un no, ed è allora che mi ha colpito. I giochi sono giochi, non importa la piattaforma. Preferirebbe questa esperienza usando il touch e su un dispositivo mobile.

In conclusione, con titoli importanti come The Sims, Infinity Blade, La grotta, e XCOM arrivando nello spazio mobile, non vedo la necessità di distinguere tra giochi mobili e giochi tradizionali.

Se tutto ciò di cui stiamo discutendo su un nuovo modo di controllare i nostri personaggi, allora come abbiamo mai evoluto oltre il joystick singolare? Come mai siamo arrivati ​​con la realtà virtuale? Perché il Gameboy si è evoluto in 3DS? Alcune persone semplicemente non accettano il cambiamento, o c'è ancora dell'altro perché i giochi per dispositivi mobili sono classificati separatamente dalle nostre esperienze tradizionali? Commenta qui sotto e fammi sapere.

@Coatedpolecat