Mobile Game Grosses & dollar; 2 Million Daily & semi; Mi fa sentire come un underachiever

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Mobile Game Grosses & dollar; 2 Million Daily & semi; Mi fa sentire come un underachiever - Giochi
Mobile Game Grosses & dollar; 2 Million Daily & semi; Mi fa sentire come un underachiever - Giochi

Il mercato della telefonia mobile è in piena espansione. Non puoi battere i dispositivi onnipresenti o il basso costo dei titoli. Come in tutti i modelli che hanno avuto successo, molti sviluppatori professionisti e dilettanti si stanno affrettando a cercare un po 'di fama e fortuna a Rovio Angry Birds. In un mercato così competitivo, sei bombardato da app scadenti o molte altre impazzendo gioco, solo con titoli diversi. Quindi è davvero notevole quando un singolo gioco mobile sta rastrellando in media $ 2 milioni ogni singolo giorno, secondo recenti rapporti finanziari.


Tonnellate di giochi hanno un tempo abbastanza duro da rompere anche con i costi di sviluppo e finiscono col subire una perdita, mentre GungHo Online Puzzle e draghi sta prendendo a calci un enorme culo per la melodia di oltre 8 milioni di download.

Il puzzle ha appena un anno, ma sta già spingendo la società giapponese a superare il patrimonio netto Zynga - una società che, anche con il suo evidente declino, vale ancora un bel penny (o, come, miliardi di bei soldini). I documenti finanziari mostrano che GungHo ha visto un aumento di 1022,4 percento anno su annoe colpisci 91,4 miliardi di dollari di vendite. Hai mai fatto un miglioramento del 1000 percento? Non la penso così fannullone.

GungHo non è estraneo al successo. La loro più grande richiesta di fama è stata finora il MMORPG Ragnarok online.