Le cose stanno per diventare molto più facili da gestire nella scena eSports. In una mossa che i concorrenti e gli spettatori apprezzeranno allo stesso modo, Major League Gaming (MLG), Electronic Sports League (ESL) e Dreamhack si uniranno per migliorare l'ambiente eSports a tutti i livelli.
Per quelli che non sono nel ciclo, esaminiamo chi sono questi giganti nella scena eSports:
- Major League Gaming - La più grande organizzazione di eSports nel mondo
- Lega sportiva elettronica - Il più grande campionato di giochi online in Europa
- Sogno interrotto - Il più grande festival di eSports e computer gaming.
La collaborazione tra le tre organizzazioni si sta unendo per "un'ulteriore attività competitiva, avvantaggiare giocatori e spettatori, alleggerire il calendario degli eventi fiscali, eliminare la confusione sulle classifiche globali e favorire lo sviluppo di giocatori nordamericani ed europei".
Che cosa significa questo?
Ci sarà un sistema di classifica universale per i giocatori che influenzerà la loro qualificazione per gli eventi, e influenzerà la semina in quegli eventi. Ciò renderà le cose più convenienti per giocatori o squadre che tentano di saltare da un organizzazione all'altra, e solo per quelli irrompendo in loro.
Anche i giocatori e gli spettatori possono essere entusiasti del calendario di pianificazione, poiché le tre organizzazioni condivideranno lo stesso calendario per evitare conflitti di pianificazione. Non è più necessario cercare di decidere su un flusso da guardare (e non più guardarne due in finestre separate contemporaneamente, grazie al cielo).
Attendo con ansia queste modifiche e altre implementazioni per l'ultima stagione di quest'anno e portate avanti come MLG, ESL e Dreamhack iniziano a implementare queste modifiche.
fonte: MLG, Dreamhack e la partnership ESL mirano a unificare gli eSport globali