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Shigeru Miyamoto - capo della Nintendo Co. in Giappone - è apparso oggi a Los Angeles per un'intervista con il famoso YouTuber iJustine. Durante l'intervista, iJustine presenta una vasta gamma di giochi Nintendo in arrivo da discutere, e riesce a scovare alcuni dettagli preziosi su di lui riguardanti molti titoli, come Mario Maker, Zelda Wii U, e Star Fox Wii U.
Probabilmente è meglio guardare la video intervista qui sopra, ma nel caso non avessi il tempo di guardare un video di venti minuti, ecco un riassunto di quello che è successo:
Mario Maker
- Mario Maker per il Wii U era in lavorazione mentre si avvicinava il trentesimo anniversario di Mario, quindi tutto è caduto perfettamente al suo posto.
- Miyamoto ti dà un'idea di come sarà la condivisione dei tuoi livelli online.
- Sarai in grado di vedere cosa succede quando le persone fanno il tuo corso. Non è confermato come funzioni, ma potrebbe essere qualcosa di semplice come le statistiche di gioco: numero di morti, tempo per finire, ecc.
- Classifiche di popolarità, che ha il forte potenziale di ospitare diverse categorie.
Zelda Wii U
- Zelda i mondi erano sempre fatti sentire grandi, ma a causa delle difficoltà hardware, dovevano concentrarsi sull'emissione dell'illusione delle dimensioni.
- Zelda Wii ULa mappa principale ha le stesse dimensioni del mondo principessa del crepuscolo con tutta la distanza persa durante la zonazione su una nuova mappa.
- Ci saranno molte cose da fare dentro Zelda Wii U. Ci saranno momenti in cui dimentichi qual è stato il tuo obiettivo iniziale, per un periodo. Potresti perderti nell'esplorazione di un "grande lungo" dungeon, o potresti essere diretto verso uno e rimanere assorbito facendo altre cose sul lato.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U dovrebbe essere fuori prima Zelda.
- Star Fox Wii U presenta una vista "cinematica" sul TV e una vista "cockpit" sul gamepad Wii U, progettato per situazioni di combattimento.
- Miyamoto nega troppe informazioni sull'utilizzo di amiibo per giochi come il nuovo Zelda o Star Fox, ma conferma di aver intenzione di fare qualcosa in modo che le persone che possiedono l'amiibo possano trarre piacere da loro, quindi nulla che possa salvare l'amiibo.
Captain Toad: Treasure Tracker e altri giochi
- Capitan Rospo: Treasure Tracker il personaggio principale è il rospo di Super Mario Galaxy. Fa anche notare che tutti i rospi sono senza genere, nonostante abbiano talvolta delle apparenze di genere.
- Captain Toad è solo un normale rospo che è bravo a rintracciare il tesoro.
- Miyamoto sfodera il 3DS XL Primal Groudon Limited Edition e lo regala a iJustine dopo l'intervista, firmato.
- Splatoon è venuto fuori dalla mente di alcuni dei membri più giovani del team di sviluppo di Nintendo.
- Hanno fatto un sacco di sforzi per creare un gioco single player "robusto".
- Fondamentalmente un gioco di sparatutto di guerra di territorio per bambini.
- Yoshi's Wolly WorldIl concetto è stato tratto da Kirby's Epic Yarn, tuttavia Yoshi non si è comportato bene con la forma presentata in quel gioco. Così lo sviluppatore ha fatto un Yoshi senza filo e se ne è andato da lì.
- Miyamoto mostra alcune delle sue animazioni Pikmin.
E questo conclude l'intervista! Qui non è stato svelato nulla di assolutamente rivoluzionario, ma c'erano alcuni piccoli dettagli che i fan Nintendo dedicati potevano sbavare.
Nintendo ha ripreso il ritmo ancora una volta, quest'anno, con tanti progetti ambiziosi programmati per il 2015. Sembra che Nintendo stia per gettare il Wii U un bel osso succoso, mentre continua a far piovere il 3DS con qualche croccantezza. Cosa ne pensi della formazione di Nintendo del 2015?