Il marketing errato di Nintendo Switch potrebbe averlo fatto fin dall'inizio

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Il marketing errato di Nintendo Switch potrebbe averlo fatto fin dall'inizio - Giochi
Il marketing errato di Nintendo Switch potrebbe averlo fatto fin dall'inizio - Giochi

Nintendo ha fatto una mossa audace con lo Switch, sfidando le tradizionali aspettative dei proprietari di console in un grande senso. Quando il trailer ufficiale dell'annuncio è stato rilasciato la scorsa settimana e messo in mostra la bambola russa dei controller conosciuta come il Nintendo Switch, il pubblico di tutto il mondo è andato assolutamente alla banana sulle possibilità delineate da Nintendo - e non li biasimo davvero.


Il concetto è dannatamente bello: una console che passa senza problemi a un dispositivo portatile, con funzionalità LAN e piccoli controller multiplayer da avviare. Cosa non c'è da entusiasmarsi? Molto, davvero.

Combinare una consolle tradizionale con la mobilità di un dispositivo portatile è un'impresa innovativa e audace, che è anche, se il trailer è di qualsiasi indicazione, un errore. Su ripetute visualizzazioni del trailer, ci si rende conto che, per tutta la sua impressionante funzionalità, lo Switch sembra essere molto utile negli scenari immaginari offerti da Nintendo - non nella vita reale.

Prendi la scena della festa sul tetto alle 2:10, per esempio. La giovane Generic Gamer Lady gode un po 'di stupidità da Mario nel suo loft, quando improvvisamente si sente un pianto addolorato fuori dalla sua finestra. Indaga e sorprende! È un gruppo di amici su un tetto vicino, che le fa cenno di unirsi al divertimento.


Con una manovra audace e alquanto antisociale, arriva alla festa con il suo Switch in mano e interrompe tutti per mostrare la sua nuova console. Questo chiaramente confonde e forse spaventa tutti i presenti, con l'eccezione del ragazzo nella parte posteriore - è davvero entusiasta di vedere l'interruttore prima del rilascio.

La signora Gamer procura un piccolo controllore a una vittima ignara, forse ubriaca, ei due si impegnano in una azione multigiocatore che ostacola la mano. Ma aspetta un minuto. Quando la signora Gamer ha lasciato la sua casa, stava giocando un gioco Mario a giocatore singolo! Che diavolo sta succedendo qui? La mia unica ipotesi è che la vittima sfortunata sta fingendo di controllare un personaggio immaginario sullo schermo e non ha idea di cosa stia succedendo.


È una scena ridicola, certo, ma porta anche a qualche domanda scomoda sullo Switch: dove metteresti quella cosa dopo averla finita? In realtà, come porteresti questa grande cosa in primo luogo? Quel bel schermo si graffierà e si polverizzerà se lo porterò nello zaino? Si frantumerà a pezzi la prima volta che lo lascerò cadere? Tutte queste sono domande importanti da considerare quando il nuovo palmare contiene un cartellino del prezzo della console.

In un certo senso, sembra che l'ambizione di Nintendo superi il suo buon senso quando si tratta di commercializzare lo Switch. Sulla base del trailer, il pubblico di riferimento di Nintendo per lo Switch sembra essere un giovane adulto tra i 25 ei 30 anni - le persone che sarebbero meno propensi a usarlo al di fuori della casa su base regolare. Gli adulti lavorano molto, guidano molto e cercano di socializzare in quel poco tempo libero che hanno. Quando porteranno questa cosa a una festa come la già citata Gamer Lady o in palestra? Non molto spesso, immagino.

Quando il trucco di "estrema versatilità" al di fuori della casa è impraticabile per il pubblico di destinazione di Nintendo, perché il pubblico di destinazione sarebbe interessato a spendere centinaia di dollari per questo? Per tutto il tempo, lo Switch è stato progettato, forse involontariamente, per un pubblico più giovane.

Scatti fotografici di bambini che usano un interruttore sullo scuolabus, sul sedile posteriore delle macchine dei loro genitori, e durante noiose riunioni di famiglia avrebbero potuto stabilire una narrativa più efficace per lo Switch. Sembra ovvio che i bambini abbiano più tempo da dedicare ai giochi portatili, e sono molto più propensi degli adulti a trovare altri partecipanti per le sessioni multiplayer. Con tutto considerato, sembra che Nintendo abbia mancato un bersaglio facile.

Se il pubblico di destinazione di Nintendo non è interessato alle funzionalità del palmare dello Switch, vorranno comunque utilizzarlo come console a casa? Forse, ma è una vendita dura. Perché preoccuparsi del bombardamento di Switch anziché di una console più tradizionale se non si ha a che fare con un palmare grande e grosso?

Gli esclusivi attireranno sicuramente i fan di Nintendo sullo Switch, ma il successo potrebbe essere limitato se Nintendo non adeguasse il suo approccio di marketing a un pubblico più pratico. Poi di nuovo, la possibilità di giocare The Legend of Zelda: Breath of the Wild mentre sul water può valere ogni centesimo.

A suo credito, lo Switch porta molto in tavola in termini di giochi portatili e ribalta le consuetudini tradizionali della console. Considerando l'eminenza storica di Nintendo in quella nicchia e l'innovazione coerente, non dovremmo essere troppo sorpresi. Nel suo sforzo di rivoluzionare l'esperienza del palmare, tuttavia, Nintendo potrebbe trovarsi con un flop invece di un'altra console iconica. Ciò che questo significherebbe per i palmari in generale è indovinato da chiunque, ma le increspature di un simile disastro potrebbero certamente arrivare in lungo e in largo.

Cosa ne pensi dello Switch? Sei d'accordo con questa prospettiva? Fateci sapere nei commenti!