Mighty No & period; 9 nomination per il più notevole Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 23 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Mighty No & period; 9 nomination per il più notevole Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Giochi
Mighty No & period; 9 nomination per il più notevole Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Giochi

È tempo ancora una volta per i Dragon Slayer Awards. Tenuto da Guild Launch, il sito gemello di GameSkinny, questo è il terzo anno in cui si svolgono i Dragon Slayer Awards. Quest'anno ci sono 4 voci nella categoria Kickstarter più notevole, ed eccone una: Mighty No. 9.


Come molti di voi potrebbero sapere, Kickstarter è un sito Web che consente alle persone di elencare le proprie idee online e farle finanziare dalla comunità. Se ti piace un'idea, puoi donare denaro per quel progetto e contribuire a fornire i fondi necessari per completare quel progetto. L'anno scorso, Comcept's Mighty No. 9 non era solo un progetto popolare, ma era anche un successo in fuga.

Mighty No. 9 è il frutto dell'ingegno di Keiji Inafune, uno dei creatori originali di Mega Man. Soprannominato un successore spirituale da molti, Mighty No. 9 prende molti spunti dal suo cugino più grande, e giustamente, dal momento che il team di sviluppo del gioco ne include molti Mega Man veterani. E sta riempiendo il buco lasciato dalla serie principale di Capcom, come visto dalla campagna di successo di Kickstarter.


Mighty No. 9 è stato mostrato per la prima volta da Inafune e dal suo team al Penny Arcade Expo 2013. La campagna Kickstarter del gioco è iniziata il 31 agosto 2013. L'obiettivo iniziale del gioco è iniziato a $ 900.000. L'ha incontrato in due giorni. Dopodiché, Comcept ha iniziato a organizzare gli stretchgoals per la campagna, che sono stati tutti facilmente soddisfatti. Questi obiettivi includevano nuove modalità di gioco, come le modalità boss rush e turbo, un personaggio di supporto e fasi aggiuntive. Gli obiettivi aggiuntivi includevano anche porte per PlayStation 3 e 4, Wii U, Xbox One e 360, PS Vita e 3DS (il gioco era originariamente pensato per PC).

Alla fine della campagna, il gioco aveva raggiunto oltre $ 4.000.000. È una delle campagne di Kickstarter di maggior successo di sempre e ha raggiunto il 400% del suo obiettivo originale. Ci sono stati più di 67.000 sostenitori che sostengono il gioco, la maggior parte impegnati a $ 20 o più. Questo progetto ha dimostrato che i giocatori vogliono ancora il classico Mega Man gameplay di stile, e che sentono che Comcept è quello da consegnare.


Durante questa campagna, Comcept ha contribuito a mantenere i fan coinvolti. Come afferma la pagina Kickstarter: "Classica azione di scorrimento laterale giapponese, evoluta e trasformata da Keiji Inafune, una squadra di veterani di tutto punto Mega Man devs ... e YOU! "Lo studio ha mantenuto tutti i sostenitori nel loop con video e concept art, e permette ai sostenitori di scegliere personaggi, sfide e nemici. C'è stato un sacco di input dai fan, e sembra Comcept ascoltando.

Ho fiducia in Comcept e Mighty No. 9. Se il gioco è perfetto come la sua campagna Kickstarter, avremo una solida esperienza di gioco.

Cosa pensi? Ti senti Mighty No. 9 ha avuto la più notevole campagna di Kickstarter quest'anno? Vai a votare per i Dragon Slayer Awards!