Sembra che Microsoft stia pianificando di diffondere l'amore per Xbox Live - e in alcuni posti piuttosto inaspettati.
La società sta attualmente preparando il supporto per Xbox Live non solo per i dispositivi mobili - sia iOS che Android - ma anche per lo Switch Nintendo.
In programma per essere ufficialmente rivelato a GDC a marzo, l'integrazione cross-device di Xbox Live consentirà agli utenti di visualizzare gli elenchi di amici, la cronologia di gioco e tutti i traguardi più importanti su qualsiasi dispositivo supportato. Questa è una notizia fantastica per chiunque voglia mostrare i propri punteggi in movimento.
Certo, gli obiettivi di Microsoft sono un po 'più elevati di così. L'intento è offrire ai giocatori il supporto per il gioco multipiattaforma su più titoli. Ora, i giochi di terze parti si uniranno Minecraft e altri titoli specifici di Microsoft nella libreria multipiattaforma della società dato che Microsoft fornirà tutto ciò di cui gli sviluppatori hanno bisogno per farlo.
Questa mossa sembra essere anche diretta a convincere gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili ad unirsi alla rete Xbox Live e portare i loro giocatori insieme a loro. Secondo Windows Central, Microsoft stima che l'espansione espanderà la propria base da 400 milioni di dispositivi su console Xbox e macchine Windows a oltre 2 miliardi di dispositivi, un margine di crescita abbastanza impressionante.
Per rendere più semplice il processo di creazione di giochi per Xbox Live, Microsoft utilizzerà anche il Suite di strumenti PlayFab, che offre agli sviluppatori un back-end completo per lo sviluppo di giochi. Include supporto per la gestione dei giocatori, classifiche, analisi e rapporti in tempo reale, messaggistica, aggiornamento dei contenuti, eventi in-game e altro.
Portare Xbox Live su più dispositivi è una mossa interessante per Microsoft, che è noto specificamente per Windows e console. Ancora più interessante sarà la reazione della parte più vocale della sua base di giocatori che si considerano in gran parte giocatori "hardcore" e considerano il gioco mobile come l'opposto di tutto ciò che rappresentano.
Detto questo, poiché i dispositivi mobili continuano a diventare più potenti, non è sorprendente Microsoft vuole entrare in azione e porta quel dolce denaro da gioco mobile.