Microsoft incoraggia gli utenti YouTuber a vendere

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 14 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
History of Microsoft -- 1984
Video: History of Microsoft -- 1984

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La maggior parte degli YouTubers utilizza il proprio pubblico acquisito per promuovere se stessi e i propri amici sul sito. A volte questi vlogger vengono anche invitati dalle grandi aziende a condividere semplicemente il loro prodotto con gli abbonati che guardano ogni settimana. Un esempio di questo è la campagna It Can Wait per supportare non inviare SMS e guidare. Molte delle aziende coinvolte in questo tipo di pubblicità e product placement, in sostanza, non dicono loro cosa dire nei video.


Microsoft ha adottato un approccio simile al marketing di Xbox One con gli abbonati a Machinima. Machinima è una delle "reti di intrattenimento video numero uno per i giocatori di tutto il mondo, con video di gameplay, trailer, serie originali, livestream e le notizie più aggiornate per la generazione dei giocatori", come descritto sul loro YouTube Canale.

Microsoft e Machinima collaborano !?

Una copia trapelata dell'intero accordo dietro l'accordo, lo ha dichiarato vloggers "non può dire nulla di negativo o denigratorio su Machinima, Xbox One o uno dei suoi giochi." Sostanzialmente dicendo che i produttori di video devono parlare positivamente di Xbox One o non essere pagati. Anche l'accordo fa menzione dei video blogger che non rivelano di essere stati pagati per farlo.

Secondo il contratto, la campagna va dal 13 gennaio al 9 febbraio e i partecipanti ricevono tre dollari per ogni mille visualizzazioni ricevute dai loro video della campagna.


Cosa ne pensi di questa pratica di pagare le persone per dire cose positive sul tuo prodotto? So che va avanti in questi giorni, pensi che questa istanza sia etica? Ci sono molte prove che suggeriscono che questo tipo di marketing andrà avanti in futuro. Con i social media che guadagnano terreno nel suo enorme mercato di utenti, questa potrebbe essere la nuova forma di pubblicità che diventa mainstream.